第五人格祭司进阶玩法
祭司的进阶玩法大多都跟井盖差不多,因为祭司主要特质就是井盖。
首先我要替没有上手祭祀玩家的小伙伴们避一个雷,祭司的井盖很多玩家都是白给,为什么呢?因为有很多玩家开局就会在自己修的电机附近打上一个洞。开局把自己手上的洞全部用光,但是你打个洞,你有效益也就算了,是这洞大多都是白给的洞,因为这个洞。非但没有给监管者拉开很长的距离,反而给监管者拉近了距离,举一个例子。
比如说我现在在圣心医院的鸟笼修电机,(具体情况看下面这张图)医院鸟笼窗户旁边的那堵墙放上一个井盖,屠夫来了,直接穿过井盖,这样屠夫省了一段路程,而你也浪费了一个井盖,屠夫这样就跟你拉近了距离。
这个例子是不是很真实,所以来说,玩祭祀洞不要轻易交,祭祀玩家基本常识就是,屠夫不跟你有很近的距离,你就不要交洞。 祭司打洞是很有技巧的,祭司到井盖可以穿过墙壁,可以上下移动,所以这就导致了祭祀在某些地图某些点牵制能力是非常强的。
最典型的就是圣心医院,医院楼层有两层,而且里面的结构非常复杂,祭祀一旦进入圣心医院,牵制能力会大幅度增强。
最典型的下面这几张图片所示
这个洞可以直接从小木屋或者女神像到小木屋之间的废墟里转进来,然后放一个井盖直接到达鸟笼,而且这个洞还很长,监管眩晕时间也会比较长一点。
这个点可以直接从医院小门转到到医院大门,并且可以从小门的楼梯转点到二楼。
这个点可以来说对于监管者都是非常头疼的,因为祭司从二楼直接打洞下去,下去之后动的尽头正好是一块板子,屠夫穿过这个洞,必定要吃一块板子,而且眩晕时间可以给祭祀很长的转点时间。
祭司救地下室人,祭司说第二,庄园里没人能说第一吧,因为祭司井盖特殊性质,可以传送到下层建筑,所以来说,祭祀了在救地下室人时非常轻松的,技师可以放一个井盖下去救人,如果监管者不破坏井盖的话,救玩之后还可以从井盖上去,避免了屠夫在地下室路打双倒的可能性,不过祭司在地下室救人时,井盖尽量在屠夫的视野外放,这样可以减少屠夫破坏井盖的可能性,而且也避免了屠夫直接下去守人的可能性。
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