DOTA2石鳞剑士滚滚打法推荐
DOTA2滚滚怎么用?滚滚是dota2里一个很强力的英雄,是曾经多次登上世界舞台的中单位选择,下面小编就带来DOTA2石鳞剑士滚滚打法推荐,一起来看看吧。
DOTA2石鳞剑士滚滚打法推荐
快速施法明显比传统施法好用。按键确定落点,再鼠标调整方向,两者都确定了按一次按键即可。释放的时候要快,这个技能最怕目标进行弧形走位,类似于躲凤凰激光,调整角度时间超过1秒的话,很容易让对面躲掉。
能最有效提升该技能输出的装备就是标枪,其他效果/性价比都不太好。点了天赋+30伤害再带大炮,暴击了一下也就253的攻击。
位移是核心,逃生不用说了,各种高低差地形乱窜就行了,拉野好技能,天辉夜魇都可以用这个技能一次拉双野。
对线能击杀时要利用好穿越目标平A打足伤害,同时可以闪过去卡位。
由于是物理伤害,对线在目标未到7点护甲(25%减免)前伤害很可观,中期开始英雄护甲高了以后伤害会大打折扣,在对面有司夜刺客,撤退的时候少用回头刺,防止被尖刺外壳阴。
这始终是一个生存>输出的技能,用它来逃生拉扯的次数远多于用来终结追杀对手的次数。基于这一点,滚滚在装备构建时可以适当强化一下这个技能,但不能作为一个核心技能来对待。
和远古冰魄的极寒之触配合打单体伤害还可以,目标多的AOE情况下会被分散到其他单位上,不能用于集火。但极寒之触CD太长,对线时候2级4次也就190点魔法伤害,4级极寒之触6次,滚滚一次打不完。遇到沟壑/寒冰碎片/齿轮封路又不能使用虚张声势时可以轻灵一跳扬长而去,遇到屠夫阿托斯接钩也可以侧向跳开躲钩。同理遇到高低差地形(尤其是中路通往上下符点的河道)也能跳上去逃生。
如果打团减伤叠到三层或者更多,一定要往对面人群里冲找对面我方集火目标平A触发被动、赶对面还没有放技能的后排英雄走位。持续10秒时间足够等到下一个虚张声势撤退了。
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