原神1.6版本各流派代表队伍总结
《原神》中想要实现不同的流派打法就需要符合流派的配队,那么各个流派的代表队伍都是什么呢?这里小编带来了一份详细攻略,希望可以帮助到大家!
蒸发流
万达国际队
其实我在万叶出之前就脑测万叶适合公子双火,没想到还真是。万叶出后,公子双火一跃为版本T0,以前的公子双火第四个位置是一个根据环境选择的补位,而现在这个队伍里面四个人都很重要,因队伍里的人来自四个不同国家,又称万达国际队。
核心:四人
公子:主要输出、前台挂水
香菱:主要输出(蒸发)
班尼特:加攻、回血、挂火、火系充能
万叶:双减抗、加伤、聚怪
综合评价:版本T0,爆发极高,但缺少抗打断,香菱的充能也要注意。
胡桃行秋
队伍关键在T0主C胡桃和六星真神行秋,钟离可以防止胡桃低血量暴毙,顺势加入阿贝多可以组成双岩,并且用天赋提高精通。双岩也可以换成其他人,例如班尼特+砂糖/万叶,班尼特+钟离(高压环境,比如风来人剑鬼),甘雨/凯亚+钟离。
核心:胡桃+行秋
胡桃:主要输出(蒸发)
行秋:挂水,补输出、减伤
阿贝多:补输出、加精通、岩系充能、双岩共鸣
钟离:加盾、减抗、补输出
综合评价:T0,循环很流畅,注意行秋带祭礼剑提高充能跟上循环,胡桃要注意放Q防止血量过低。
国家队
全是四星却强度极高的阵容,这个队伍很有名,班尼特提高了四星相对较低的攻击力,覆盖率很高的增幅反应大大抬高了输出。需要注意重云可以换成砂糖、万叶等其他人就是了。
核心:香菱+行秋+班尼特
香菱:主要输出(蒸发/融化)
行秋:挂水、补输出、减伤、抗打断
重云:冰附魔(挂冰)、补输出(融化、速切爆发)、减CD
班尼特:加攻、回血、挂火、火系充能
综合评价:T0,非行秋大招情况下缺乏抗打断,香菱的充能需要注意
融化流
甘雨融化
这里的甘雨最好是带乐团,在班尼特大招内开启香菱大招后,用甘雨贴脸射击,练度高的估计可以打出一箭上10W的伤害。由于要贴脸,因此钟离的盾是必要,也可以换成迪奥娜,不过相对没那么舒服,全小型怪环境也可以换温迪。期待以后的远程挂火或者近战冰C吧(神里因为是单手剑,懂得都懂,更适合打永冻)。
核心:甘雨、香菱、班尼特
甘雨:主要输出(融化)
香菱:挂火、补输出
班尼特:加攻、回血、火系充能
钟离:加盾、减抗
综合评价:爆发极高,香菱的充能一样需要注意,还有就是甘雨大招可能抢反应的问题。相对来说远程贴脸可能有点非主流,期待以后更适合这套思路的新人物吧。
永冻流
莫甘温
(我没有莫娜,所以请自动把公子替换成莫娜)
打输出的主要是甘雨的大招,有冻结状态加暴击(冰套)、莫娜增伤、温迪聚怪加减抗的几重增幅,大招循环起来,甘雨几乎都不用射箭。冻结状态也延长了莫娜泡影加伤的时间。其中迪奥娜相对来说可替代一些,可以换成万叶等,但目前的人物来看也是最优选择。
核心:四人
甘雨:主要输出
莫娜:挂水、加伤
迪奥娜:加盾、回血、冰系充能、双冰共鸣
温迪:聚怪、减抗、充能、辅助挂元素
综合评价:版本T0,循环流畅,几乎浑然天成,莫娜充能需要注意,温迪可以换西风弓为全队充能,甘雨充能不够可以切迪奥娜e一下。
感电流
魔王武装
剧变反应加强后魔王武装直接起飞,不过把原本就可有可无的驾驶员公子给优化掉了,还好公子找到了其他就业方向。高命砂糖跟二命以下的万叶效果是差不多的,所以都列了出来,这套阵容可以说是继国家队之后原神后台输出思想的另一代表队伍,除了没有回血,而这个缺点也可以被稻妻的雷神弥补(雷神是雷奶)。
核心:四人
砂糖:减抗、加精通、聚怪、输出(扩散)/万叶:减抗、加伤、聚怪、输出(扩散)
菲谢尔:输出、雷系充能、双雷共鸣
行秋:挂水、输出、减伤、抗打断、减抗(二命)
北斗:输出、加盾、弹反抵挡伤害、减伤、抗打断、减抗(满命)
综合评价:版本T0,循环流畅,大招快的飞起,但缺少回血,操作不好在无大招情况下可能会残血
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