惩戒魅魔城塞攻防玩法更新机制详解

惩戒魅魔7月12日更新了什么?游戏于今日更新了城塞攻防的玩法,是区别于地图副本的另一种攻防战玩法,很多玩家还不了解这次更新的内容有什么,下面小编就为大家带来惩戒魅魔城塞攻防玩法更新机制详解,一起来看看吧。

惩戒魅魔城塞攻防玩法更新机制详解

更新内容

城塞玩法

在世界地图上增加了防御森严的要塞,进攻要塞可是一个不小的挑战。

敌人的弓箭手会站在城墙上射箭,如果没点走位,可能没等接近就被射成筛子了。

想要夺取要塞,需要消灭大部分的守军(人数可能上百)。

被占领的要塞将会变成魅魔的领土并且可以随时造访。

当然,敌人也会时不时地派出攻城部队进攻。

和据点副本不一样的是,要塞一旦占领了就不可以刷了。

这个模式现在还只是一个雏形,我们会在不久的将来丰富这个玩法,比如魅魔领土产生资源以及雇佣驻军等。

我们增加了天数的显示,每次当你进入一场战斗时,天数就会增加1天。一般每过几天,敌人就有一定的机率进攻你的要塞。

目前地图上的要塞总共有两个:黑盔堡和希罗斯前哨。

新地图

我们还加入了1个新据点副本地图-国王墓。

我们会继续加入新的地图,据点副本,要塞,野战和营救任务地图。

但在这之前,我们打算先加入一些敌人,丰富一下种类,我们打算加入兽人部落作为下一片区域的主要势力。

新家具

加入了几个新的地牢刑具:最近通过和大家的交流,我们发现大家比较喜欢布置地牢,因此我们加入了一些新的地牢家具。

目前还没有加入任何互动,不过我们会在不久的将来加入的。

除了丰富游戏的玩法和功能,我们还会持续地在今后的更新中加入新服装,武器,道具,家具,动作,人物等内容。

以上就是惩戒魅魔城塞攻防玩法更新机制详解全部内容,希望可以帮到大家!

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