原神1.6可莉进阶攻略 输出手法、配队配装介绍

原神1.6版本可莉将进行复刻,那么新版本中可莉该如何选择装备和队友呢?具体的输出手法有什么改变呢?下面一起来看看原神1.6可莉进阶攻略吧。

Q&A

Q:有了胡桃/迪卢克还需要抽取可莉吗?

A:非真爱党不建议抽取,抽取可莉并不能在有胡桃/迪卢克的情况下改善体验(现版本螺旋深境11层的迟滞之水debuff除外)。

Q:可莉的圣遗物选渡火还是魔女4?

A:魔女4几乎可以胜任任何场景,作为魔女套的副产品——渡火套,要是词缀比魔女4好可以考虑过渡使用。

Q:没有五星武器用哪个四星武器好?

A:高精炼流浪乐章>低精炼流浪乐章≥匣里日月(重击不享受匣里的增幅)>其他

角色特性

1、高频火属性输出角色,普攻、重击、元素战技皆带有大剑角色所具有的“破甲”特性。

2、可莉的伤害主要来源于普攻与重击,重击依靠天赋技能[砰砰礼物]来减少体力消耗提高伤害。

3、元素战技蹦蹦炸弹的伤害虽然可观但想要吃满并不容易,蹦蹦炸弹的弹跳次数与敌人体积大小有关,散落在地上的诡雷在没有有效吸附的手段情况下基本可以忽略伤害。

4、虽然自身输出高,但长时间驻场加上高频火的特性使得其队伍配合能力比起其他火属性角色要差,基本只能依赖行秋打蒸发来提高伤害上限。

角色输出手法

可莉自上线以来就被小伙伴们诟病手感差,其原因在于可莉的普攻派生慢、重击前摇过大。重击可以通过普攻+普攻长按的方式来释放(多加一个普攻可以覆盖到重击前摇上,也就是普攻转重击,整体更连贯),这样不但能够提升输出效率,手感也有显著改善。

▲普攻转重击

普攻和重击以及元素战技都可以采用闪避的方式取消硬直,但消耗体力牺牲生存换取输出手感的方式显然不适合可莉这种脆皮角色。

▲闪避取消硬直

利用跳跃,我们可以在不消耗体力的情况下做到与闪避相同的效果。

▲跳跃取消后摇

进阶2A跳跃取消后摇。

▲2A进阶

同样可以用于元素战技和重击取消后摇。

▲取消重击后摇

▲取消元素战技后摇

考虑到可莉自带天赋技能[砰砰礼物]的情况下,我们可以将连招进阶为2A+A重击(也可穿插元素战技)。

▲连招

PS:在近乎公式化的输出手法下若没有被敌人打断动作,则不需要特意考虑重击时是否带有火花。

角色配装及队伍搭配

角色配装

圣遗物首选魔女四件套,词缀优秀的渡火可作过渡装备使用。虽然可莉无法吃满魔女4的效果(元素战技只能叠两层),但常驻火伤与反应系数加成才是魔女的强大之处,而渡火需要攻击火元素附着的敌人才有伤害加成,无缘反应体系。相较之下渡火的通用性与上限皆不如魔女四件套。

武器方面有五星武器首选五星武器,请小伙伴们根据自身的圣遗物情况来决定选择带暴击率的四风还是天空之卷/尘世之锁,这几把武器都比较适合可莉。没有五星武器首选流浪乐章,其次选择匣里日月。

队伍搭配

虽然可莉的打断能力比较强,但考虑到可莉的身板比较脆,还是需要根据情况来判断是否在队伍中携带一个提供护盾的角色。可莉的输出方式偏向于驻场(没有四命就是纯驻场角色),高频的特性使得她在打融化反应的时候比较吃力,基本只能靠温迪染冰风才能稳定打融化反应。这里比较推荐以行秋为核心的蒸发体系。当然,可莉即便是不打反应也有不错的输出,在没有成型的辅助队伍前,一切以生存为主即可。

融化体系(不是特别推荐)

温迪+迪奥娜+可莉+任意角色

迪奥娜提供护盾,依靠温迪染冰风供可莉输出,另一个位置可选琴凑双风也可以选点赞哥。

蒸发体系

钟离+行秋+可莉+任意角色

钟离与行秋可以说是火系角色搭配的万能公式了,生存与输出兼顾,另一个位置可选砂糖、阿贝多、温迪。

总结

胡桃的强势打破了可莉与迪卢克争雄的局面,虽然可莉手感不比迪卢克,输出模式没有胡桃优秀,但可莉也有属于自己的优势——不依赖元素战技与元素爆发的输出模式,这一点相信小伙伴们在现版本11层螺旋深境的迟滞之水有着较深的体会了。可莉复刻在即,这样萌萌小可爱不来一只吗?

以上是 原神1.6可莉进阶攻略 输出手法、配队配装介绍 的全部内容, 来源链接: utcz.com/yxgl/293549.html

回到顶部