绝地求生12.2泰戈地图打法思路与跳点详解

绝地求生泰戈是12.2版本推出的一张新地图,那么泰戈地图有哪些常用点位?如何选择载具?想了解的玩家请看下面绝地求生12.2泰戈地图打法思路与跳点详解,相信一定能对各位玩家有所帮助。

新地图整体感受‌

地势太过于平整,几乎全是平原。

因为有复活赛机制,所以开局愿意运营的玩家很少。

新载具体验:真香

具体的评测等我有空会写,这里就简单做一下概括:

起步速度快。

后座虽然无法开枪,但是受弹面积也小,相对来说非常安全。

整体来说,再配合泰戈的平坦地形,该载具的适用性已经超越艾伦格的达西亚轿车。

自扶器

之前我一直认为这东西是个神器,然而体验多次之后发现这就是一个玩具。

自救型除颤器的问题主要有:

刷新率太低,堪比信号枪;

自救时间太长,自救后仅为残血,满状态回归战场要半分钟以上;

自救时零防御,泰戈地形平坦非房区对狙时立马被补。

所以大家把这个东西当吉祥物就行。

泰戈打法思路

不喜欢打架的可以高飘/找车去偏远地区。

因为有复活赛机制,所以1个人苟着另外3个去钢枪也不失为一种选择。

(注意庙宇类型的城区物资刷新率一般。)

泰戈的几乎所有房区地势都很一般,几乎全部都座落在山脚,所以盲扎房区是很蠢的选择,我更加推荐圈边或者山头。

抽靶雀食很爽但是注意黄雀在后,泰戈没有完美的点位,你能抽别人可能第三方就已经开始抽你了。

装甲车在该图非常强,原理等同于艾伦格麦田圈的装甲车强度。

地势过于平坦,导致人人都在互架,没人管乌龟车,前期就能保存相对良好的血量进圈,决赛圈直接骑脸输出。

(目前吃了两把鸡都是有装甲车的局。)

最后对新图是一些后续改进意见:

适当增加掩体,石头/麦垛/地形之类的。

复活赛机制不足,想借鉴就要脸皮厚,目前这个复活赛玩法太过于鸡肋。

整体来说新地图还是不错的,虽然部分地图细节欠妥,但是值得一玩!

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