纪元1800旅游旺季DLC餐饮系统布局教程

不少玩家可能对于最新的旅游旺季DLC推出的餐饮系统如何布局还不太了解,下面为大家带来的是具体的布局教程,有需要的玩家可以查阅参考。

餐饮系统布局教程

这里先介绍一下最功利的市政厅布局

经过许多大佬的总结,最功利的摆法是将各个市政厅最大限度相切的这种“三切圆”摆法,因为采用这种摆法所留的空隙最小,就像把一堆乒乓球放进一个封闭的塑料容器里一样,里面的乒乓球也会是这样排列的

然后我们需要将居民楼摆进市政厅的范围内,我是这么摆的,全2*2的摆法,虽然效率不如那些2*6的,但是总感觉美观一点

然后我们将此布局应用到上面的“三切圆”布局当中去

我们发现中间空出了一个“凸字型”的空隙,这个空隙不在市政厅的范围内,非常适合我们放置餐厅

我们按照如图所示,将一个餐厅摆进去,并且将空余的地方用房屋补齐(所有房屋均在市政厅范围内)

我们都知道市政厅的半径是20格,而餐厅的半径是45格,按照上面那种方法来摆餐厅的话,它能轻松框下所有3个市政厅范围内的居民楼

我们再将市政厅数量增加,增加到7个,于是就出现了这样的布局图(为了让公交车站通连,我稍微调整了一下中间的位置),这个布局正中间的市政厅周围有6个餐厅,上面提到的餐厅能影响周围3个市政厅,如果地方够大,按照这样布局的话每个居民楼都能同时被6个食谱所影响了

不过这里还有几个问题,那就是餐厅是需要仓库来运货的,而且投资人还需要各种公共服务,例如会员俱乐部,消防局,发电厂(这个布局没有空位给铁路,建议使用天然气发电)等

还是那个“凸字型”的空隙,我们可以考虑将这些建筑以不同的方式摆进去

1个餐厅+1个仓库+1个消防局

1个餐厅+2个仓库

1个餐厅+1个仓库+1个燃气发电厂

2个餐厅+1个仓库

2个餐厅+1个燃气发电厂

3个餐厅

1个会员俱乐部

1个银行

1个铁塔

总而言之,只要能充分利用好所留下来的空隙,我们就能在影响最小的情况下将任意建筑摆进去,大家可以试着看自己摆一摆

最后贴出几个游客阶层的酒店与餐厅,剧院的推荐布局图

首先是这个8酒店共4000游客的布局图,中间是集餐饮与娱乐一体的美食街,是不是很有那种商业街的味道呢?

下面2种布局都是依据上面那个布局改进而来的

这个布局一共28酒店共14000游客,需要在四周放置公交车站

这个布局是我现在正在使用的布局,20酒店共10000游客,除去铁塔的5000游客,还有5000游客可以用来供给餐厅

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