云顶之弈S5.5赛季运营教学

云顶之弈S5.5赛季更新以来,很多小伙伴不知道原来的阵容以及运营技巧还能使用吗,这里小编带来了一份详细运营攻略,希望可以帮助到大家!

这篇攻略无关阵容

摩昂想呈现给大家的主要是运营思路

攻略不是万能,理解才能上分

摩昂想先和大家说一些大家不爱听的话:

除非版本出现毒瘤阵容,否则大家在网上能找到的所有阵容攻略,最高也就只能帮助大家上到钻石、大师(更甚者被一些小白文误导有些朋友连铂金、钻石都上不去在黄金白银徘徊)。

云顶的阵容攻略能给大家带来的也就是一个阵容思路,能否运用攻略阵容上分一方面是攻略是否言之有物,另一方面是玩家们能否去理解阵容活学活用。

但无论如何,在玩家到达一定的瓶颈后如果还想继续上分,就需要对游戏有自己的理解。

用脑子玩游戏,运气≠运营

很多的朋友,他们觉得云顶之弈是一个运气游戏!排位上不去分就是因为运气不好!不来牌啊,拿不到自己想要的装备啊。

这时候摩昂就很想反问一句,排行榜上那些千分顶级玩家都是都是靠运气上分的呗。谁也不能否认云顶这游戏存在运气元素,但运气不可能一直眷顾他们吧?这赛季刚开始不到3周的时间他们都是靠着运气上到1500+的分数?如果还有觉得他们上分是靠运气的朋友,摩昂建议去看下他们的战绩,不是看他们登顶的场次,而是去看他们前四名的场次与后两名的场次多寡。

云顶之弈是一个玩运营的游戏,说白了就像下棋你需要对你的棋局有一定的规划,什么时候搜卡,何时上人口比较优质,根据什么元素才能确定阵容走向,如何选择站位才能对对手造成克制。

这也是为什么玩同一套阵容,有的人能运用自如吃分、吃鸡不在话下,而有的人只能后第八、第七名出局的原因。

玩云顶需要动脑子,不是直接把一套阵容照着抄就能无脑第一名。更多玩的是对游戏的理解,阵容中这些棋子有什么用?什么棋子可以替换,那些装备是必备的,如何调整站位才能以弱胜强。

不要带着“腹稿”去玩游戏

游戏开局有的朋友就想这局玩XX阵容吧,然后十之八九就会出现以下几种效果:

①这发牌员真给面子,3阶段主C的3件套装备就全了,棋子搜啥来啥,这局真胡,又吃一鸡。

②RLGL发牌员针对我啊,没有同行我8人口D了100块到死XX棋子也没二星。

③这阵容真TMD的垃圾,棋子全二星,装备全契合,打不过XX阵容,得了第八(阵容成型就剩下20血了)。

④这版本“大宝剑”真难拿,一场对局也没有拿到一件,如果能合成XX装备这局稳定能进前三(后4出局)。

⑤这套阵容烂大街啊,4家同行,根本搜不到棋子,我太难了。

开局尽量不要直接确定这局游戏玩什么阵容(除非赌狗)。每一场对局装备棋子都是不一样的,开局确定阵容很容易出现找不到阵容关键卡或装备与阵容契合度不高等情况,然后强玩阵容吃不到分。

稳定中前期、摇摆中后期

开局选秀通常我们都会拿取版本比较强势的装备,这版本物理阵容较为强势,在选择装备上拿取大宝剑、拳套、反曲弓会更容易去搭配阵容,而这几件装备在之后选秀中也是属于强势装备,如果选秀时出场顺位靠后很容易拿不到。

如果拿不到这几件装备就退而求其次选择防装腰带、锁子甲,防装开局在前期优势较大,日炎、反甲是对局前期比较稳定的稳血神器。

前期对局特别是2阶段,很多时候是无法决定这局玩什么阵容的!

但根据装备与来牌是可以确定个阵容方向,这个非常重要。

如开局选秀和1阶段野怪来的水滴大棒多,阵容基本就向着法系阵容靠拢,

如果反曲宝剑多就向主要依靠普攻的阵容靠拢,

如开局这4件装备,这局就稳稳的普攻输出阵容了,大家最先想到的是什么阵容?

①黑夜亚索(飓风、火炮、法爆)、②铁盾锐雯(飓风、饮血+轻语/火炮/杀人剑)、③恶魔小炮(飓风轻语+饮血)、④铁甲武器(飓风、饮血、轻语),⑤黑夜月男(饮血、羊刀、轻语/无尽、杀人剑)、⑥铁骑卢锡安(轻语+饮血+输出)、⑦复生刺魔腾(飓风+无尽+火炮/轻语)。以上出装只是根据4件装备所推导能玩的阵容(装备契合度,出装可能并非最优)。

只是4件装备就能推导出可玩阵容7套,大家想到了几套阵容那?很多玩家就是看装备比较契合其中一套,之后就无脑冲,很大概率就是想玩的体系不来棋子,搜卡搜不到最后可能就后4名出局了,这也是为什么摩昂说开局不要去确定阵容,正确的做法是要根据已经获取到的装备进行分析,能玩什么,这些棋子对那些阵容契合度比较高,在根据中后期来牌对阵容进行摇摆。

前中期打工阵容稳血,摩昂在玩云顶时候喜欢控制局面,喜欢连胜开局,这样好处很多最大的优势就是血量健康。在后期对局中能有高容错,不怕站位失误,有弥补的出现失误的空间。

大部分玩家在对局后期阵容都能成型,但成型后血量的多少就决定你对局容错的多少。前文提到过的问题,但很多朋友阵容成型后血量较低,甚至只有10几滴或20几滴血这在后期对局中一个站位失误或被对手针对站位可能就提前出局了,没有打出阵容应有的强度,这也是很多朋友和摩昂抱怨能打过其他玩家就打不过某一个玩家的阵容,没吃到分,就觉得自己输的好冤枉的原因。

连胜不是说前期就不能输(总会有天胡哥的),只是尽量控制自己血量,前期打工除非装备与棋子都来的特别顺,否则摩昂都建议神盾开局与重骑兵打工开局。

在前期对局大部分玩家都是1星与2星混编阵容,主要伤害都只是靠普攻来打输出,更是能说谁攻击高,血量多谁就能获胜。

3神盾羁绊开局增加自身1/5血量的护盾,每秒还能增加攻击力,这就是优势。神盾1-3费棋子中有高坦度的刀妹、控制足的李青与凯南,高输出的豹女与奥拉夫、攻防兼备的乌迪尔。前期稳血能力非常强。

在说重骑兵2羁绊就能获得20%减伤,而开局或冲锋后的4秒减伤直接翻倍,40%的减伤坦度特别足,敌方普攻打在身上经过护甲的31%减免(猪妹与人马45双抗)在加上2重骑兵40%减伤,哪怕敌方2星144的攻击力(1费2星攻击力日女或波比)最终造成的伤害只有40+,而大部分2星棋子只有90攻击力,只能造成26的伤害。坦度非常高,在搭配上强势的输出棋子基本就可连胜。

来到对局中期也就是3阶段选秀后与4阶段。这应该是对局最关键的阶段。

多数玩家都升级到7人口,人口多了被大入一波血就是掉10+的血,这也是很多朋友被大量入血的时候。

这时候也是大部分玩家确定阵容的时候。如何缺点阵容就需要上文说到的摇摆思路。

这版本大部分阵容主C是3-4费卡,比较强势的输出主C人选(常规主C,没说骚套路):

2费:小炮(追三星)

3费:亚索(追三星)、锐雯(追三星)、女枪(追三星)、魔腾(追三星)

4费:贾克斯、大眼、月男、卢锡安

5费:大头、阿克尚

在看棋子常规出装

2费:小炮(饮血、轻语、飓风)

3费:亚索(飓风、火炮、法爆)、锐雯(飓风、饮血、杀人剑)、女枪(青龙刀、大天使、法爆)、魔腾(无尽、飓风、轻语)

4费:

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