《原神》琴双摔技巧详细攻略

原神自上线以来就保持着居高不下的热度,但很多小伙伴都不明白琴的双摔技巧怎么使用,这里小编带来了一份详细攻略,希望可以帮助到大家!

先说一下关于琴的重击

琴的重击大体分两种,快速下落与缓慢下落,目前看来不与任何因素相关【更新补充:琴对刚落地的冰萤释放的A+重击必定会快速下落,琴重击可能与一些因素相关,也可能是其它机制(例如冰萤或许也有保护机制,或许是琴重击的其它机制),需要继续研究】,无关地形,无关雷萤与琴距离,无关雷萤状态(是否处于运动或存在运动趋势),无关韧性。测试了大概800次左右,两种重击大致皆处于50%。

一、快速下落,特征是平滑落地,在此条件下再分两种

极快下落:

几乎相当于没有在空中滞留的时间

快速下落:

有一定在空中滞留的时间

(下文中两者统称快速下落)

二、缓慢下落,特征是一定高度直接落地

长时间滞留在空中

实际缓慢下落中也有另一种情况:一定高度落地但高度小于角色的身高,这种情况概率很小,3%左右

直接E击飞打摔落伤害完全可行,缺点是要花费更多时间(少一段伤害)同时会让雷莹放出技能(增大风险),优点是不那么消耗体力,在不同情况有不同打法,这点只能自行斟酌

稳定双摔

硬性要求:双风,否则做不到稳定

补充说明:A重击直接进行双摔必定会出现雷萤落地闪走,或者空中受击闪走的情况,即使摔墙也是一样的,如果触发保护机制,雷萤会悬停在墙前

第一轮

直接A重击接E摔必定会出现雷萤闪走的情况,想要打出双摔则在第一次摔雷萤时,长E一段时间(大概1.5秒左右),此时雷萤不会闪走

第二轮及之后(关键)

首先,雷萤落地后不要立马重击,在E技能冷却在3秒左右时(或者说在雷萤准备起身时)再打A重击,打的太早雷萤会闪避第一段摔伤,打的太晚雷萤会直接闪走

会遇到两种情况:

一、雷萤缓慢下落

此时等E冷却转好立刻E地面并且可以直接E击飞:

二、雷萤快速下落

打第二发重击并且E击飞前长按一段时间:

之后重复上述流程(遇到哪种情况使用哪种方法)即可

个人建议每次都打两发重击,第二种情况下,第二发重击打晚可能会导致无法第一时间用E,以致雷萤闪避掉第一摔伤害。

以上就是本次的攻略啦,希望可以对小伙伴们有所帮助!

以上是 《原神》琴双摔技巧详细攻略 的全部内容, 来源链接: utcz.com/yxgl/292700.html

回到顶部