《真三国无双8帝国》作战秘计系统攻略作用介绍
真三国无双8帝国游戏中的作战秘计系统和政略系统分别有什么用?之前官方公布了一系列的游戏情报,其中就有这俩种新系统,大家对于这些东西肯定不是很了解吧,那么今天小编就为大家带来了这俩种系统功能的详细介绍说明,还不清楚的玩家们快来看看吧。
《真三国无双8帝国》作战秘计系统攻略作用介绍
作战秘计
在系列以往的“秘计”之外,本作还将追加将会极大影响战局的“作战秘计”作为新要素。
玩家在战斗准备阶段选择的作战秘计会在战斗中作为我方作战计划以任务的形式出现。
每个作战秘计有各自的成功条件与失败条件,一旦成功就能发动对我方有利的效果。
成功条件多种多样,有“镇压据点”、“击破传令兵”、护卫工兵等,围绕发动条件展开的攻防战在每场战斗中都会不同,使战术在战斗过程中占据重要地位。
同时,敌方也会实行作战秘计。透过阻止敌方的作战秘计,可以将战局引导向对我方有利的方向。
攻城战
本作的战斗与以往的系列作品相较有巨大变化,城池周围的区域成为战场,战斗进化为争夺城池的“攻城战”。
玩家将充分利用攻城兵器和战斗中的指令,挑战以攻陷敌方大本营为目标的“攻城战”。
政略系统
本作中Empires系列引以为傲至今的高自由度内政系统将继续登场。玩家可以作为君主,武将甚至是在野等各种身份向着统一大陆的目标迈进,体验多彩的人生。
在每半年一次开展的“评定”中,将决定所在势力接下来半年内的活动方针,玩家的目标是让所属势力统一大陆。在评定中,玩家将收到根据君主性格与势力情况所下达的任务,任务成果则根据与共同执行任务的武将间的信赖度而产生变化。
在每个月下达“指令”中,玩家不但可以搜寻新武将加入阵营、购买箭矢或装备,还可以根据武将地位实行军事、内政或外交等多种方面的指令。
好了,上文中的作战秘计系统和政略系统的功能作用就为大家介绍到这里了,更多的实际情况,大家可以到时候去游戏中慢慢的体验。
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