梦幻之星OL2新起源双枪GU新手职业加点推荐
梦幻之星OL2新起源GU鹰眼是游戏中的一个热门职业,那么双枪GU怎么加点?本次为大家带来的是梦幻之星OL2新起源双枪GU新手职业加点推荐,感兴趣的玩家可以参考。
首先浅谈下gu双枪的优缺点。优点:1.帅(很关键)2.灵活的走位和作战半径3.结c时瞬间火力爆炸缺点;1.适正距离极近,不贴脸打不出最大伤害(1.2倍)因此双枪可以说是一种可以远程蹭伤害的近战武器2.相较别的主流近战武器(不提长枪和自在两个憨憨),回避/格挡性能较弱,回避/格挡成功时的收益也比较差3.武器本身pa倍率设置都较为贫弱,不利用chain系统并维持结c的攻速buff的话火力会非常的难看。这也导致非主职业gu就没有拿双枪的必要。职业技能篇
先上一张典型的gu天赋树。下面挑一些技能重点讲解一下机制。Chain trigger 俗称蓝圈。GU的绝对核心技能。没有它,双枪的火力实在不能直视。使用蓄力pa后开始计数,1hit算作1c,最多积蓄100c。发动后再次使用蓄力pa进入结算。结算时1c会让pa威力上升1%。100c结算即是威力上升100%(即200%)结算后进入cd,cd30秒。可能有pso2的老玩家已经发现了,蓝圈的倍率比起pso2时代差距较大。因此ngs的蓝圈要靠量来取胜。cd一好马上就用是必须的。Attack PP recovery 普通攻击获得的pp恢复增加。非常简单粗暴的一个技能。对双枪武器动作中的平a也有效果。点满这个技能的gu还可以作为各种近战职业的副职业。满上它。左为:Chain trigger quick reload根据你蓝圈结算时的C数,减少蓝圈的cd,具体是每1c减少0.25s。最大100c的时候-25scd(即蓝圈的cd为5s)没理由不去点。右为:Chain boost本作GU的另一核心技能。在蓝圈结C后,根据结算时的C数获得持续时间为45s的攻速上升buff。具体是:0-50c 攻速不变51-80c 攻速上升5%81c-100c 攻速上升10%这个buff可以叠加,攻速最多可以上升20%。在buff期间内发生结c将会刷新buff的时间(哪怕1c结算也可以维持120%攻速)对武器动作中的平a同样有效。另外,这个buff有一个隐藏效果:在该buff生效时,武器动作中的平a会由4hit变为6hit(非常强力)关于这个隐藏效果会在后续的动作篇中重点叙述。上为:Stylish roll arts武器动作中使用任意pa会使用威力稍高的射击(与普通攻击相比)先说结论:垃圾技能理由后续动作篇中详解。如果不是为了下面那个技能点都不会去点它。下为:Stylish roll strikeback使用武器动作回避成功时,下一次使用pa会增加20%的威力。横向对比别的武器的同类天赋这个技能是真的不出色。但是毕竟你没有别的可选。另外在下面要介绍的另一个技能虽然也是用武器动作键发动的,但是并不能触发这个增伤。Stylish on slot俗称铁山靠。无方向的武器动作会变成一个类似铁山靠的动作。相对gu别的动作来说,伤害较高,无敌时间也比正常武器动作翻滚要来得长。有机会就会想要去用的技能。技能篇详解。动作篇
这一篇主要介绍GU的各种攻击动作。-普通攻击-双枪的普通攻击共3段,hit数分别为 4hit 4hit 2hit攻击中无法使用武器动作取消。威力和hit数,pp回收都不出彩,不推荐使用。-step攻击-3hit,除了打step counter的时候都不会去用吧。目前所有武器step counter都很强力,如果能发动的话要积极的去使用。-冲刺攻击-单发贯穿弹。威力尚可。在需要冲刺移动走位的时候经常拿来蹭伤害,然后再开始正戏。-武器动作中普通攻击-4hit,攻速buff中变为6hit(单发威力略微下降)动作帧数38,攻速120%时帧数30%可以说是GU的灵魂。在没有攻速buff的时候较为贫弱。在有了buff后要积极的去使用。各方面性能都比普通攻击优秀。甚至因为hit数的关系,在一个输出循环(蓝圈结c)里贡献的dps与pa都不相上下。无脑用,用的多了输出就不会差。有的朋友可能对这个操作不太习惯,实际非常简单,按住普通攻击然后连打武器动作按键就行了。值得注意的是必须按住一个方向,不然会变成铁山靠。-武器动作中pa-4hit,攻速buff中威力略微上升(hit数不变)这东西曾经在无印pso2里创造了一个gu时代。现在的它该退休了。比上面的武器动作中普通攻击伤害稍高,而且是范围攻击,有一个很小的aoe效果。但是它有个致命的缺点:太短了而且pp消耗也并不低。另外在攻速buff下比上面那个伤害高的非常有限(误差程度)。不必勉强自己去使用。-无方向武器动作-铁山靠。1hit动作短,伤害高,无敌长,消耗低。boss倒地蓝圈在cd的时候推荐连打。蓝圈结算的时候,有缝就可以往里插。可惜用这个回避攻击时不能触发那个20%的增伤。铁山靠使用会消耗10点pp,但是和pa不同,在使用中依然会自动恢复pp,dpp(damage per pp)非常好。-dive攻击-用来落地。不怎么使用。为了放误触可以放到数字键上关闭相关操作。-PA-1.バレットレイヴ俗称走射,GU的主力pa。前半107帧 4+4+8共16hit后半80帧 1hit较高威力我们可以看出,前半作为攒c的手段是非常优秀的。而后半hit数只有1,却要花费1秒多的时间,可以看出性价比不高。所以,除非你要用它来结c,不然就只打前半的17hit。就算忽略蓝圈攒c的因素,实际这样dps也更高。在获得第一次攻速buff前,这个pa就是攒c的绝对主力。一般作为蓝圈的启动用pa。2.クロースバレット俗称双散。GU的火力pa。这个pa的动作帧仅62帧,出伤非常非常快,与蓝圈结c相性较好。一个蓝圈结算的时间你可以打出一个蓄力的双散+两个不蓄力的双散+铁山靠。这一套也是GU的理论最强爆发。缺点是非常短。只有在适正距离1.2倍(几乎贴身)的时候才能命中。因为这个pa的hit数只有2,在攒c的时候打这个技能是非常不划算的,所以攒c的时候尽量不要去使用。3.エイムレスレイン俗称转圈。GU的范围pa。面对密集的敌人的时候攒c效率和伤害都不错。但是一共193帧不能移动的时间非常长(容易挨打)因此只推荐在特定的场合使用它(比如龙紧急开场)你问我用什么打小怪?准备一把步枪用追踪弹清小怪体验会好非常多。这个pa对小怪的站位要求是比较高的。在8人扫图刷pse的时候,你很难用这个打到大量分散站位的小怪。pse burst的时候倒是还可以用用,但是扫图用步枪香多了,步枪追踪弹清理杂鱼绝对是本作T0级别的。题外话:FI GU也可以用步枪追踪弹来弥补FI贫弱的范围伤害。另外普及一个小知识:主职业武器会多8%的倍率。步枪姑且是GU的主职业武器。PB(光子爆发)双枪的光子爆发本身并不强力,但是基本上不会歪,不会看到白字。另外双枪的pb是可以拿来攒c的,在怪break的时候可以先起手一个蓄力走射前半再用pb,然后滚射几下,继续使用结c的combo。战术篇
本篇主要讲GU战斗中的核心思路和一些技巧。是本攻略的重点部分。GU的基本立回和攒C阶段:我看到很多朋友玩GU的时候都是站在地上用普通攻击在攒C的,这种做法是完全错误的。正确的做法是:1.身上无攻速buff时:走射pa的前半17hit,一边以上是 梦幻之星OL2新起源双枪GU新手职业加点推荐 的全部内容, 来源链接: utcz.com/yxgl/292040.html