原神伤害最大化详解

原神自上线以来就保持着居高不下的热度,但很多小伙伴都不明白如何将伤害最大化,这里小编带来了一份详细攻略,希望可以帮助到大家!

当我们为角色配装时总是碰到这个问题,暴击率、爆伤、攻击、增伤、精通哪个更重要?如何配比才能让伤害最大化?本期将讲解属性配比知识。

简易结论:

1、无脑追求暴击率爆伤并尽可能保持暴击率:爆伤=1:2(1:1.3至1:3之内都属于可接受范围);

2、无脑追求增伤;

3、队伍中无班尼特时,百分比攻击力在达到80%的合格线后就去追求其他属性,有班尼特时0%百分比攻击力即可达到合格线;

4、对于主打蒸发融化的角色(胡桃、香菱、迪卢克、可莉、烟绯、甘雨和任何只打核爆技能的角色),其精通在达到180的合格线后就去追求其他属性。

合格线定义:此时同样权重的属性都能产生0.7%的收益,此时各属性收益相等,继续堆叠暴击率爆伤在达到100%暴击率和200%爆伤前都能保持高收益,继续堆叠百分比攻击力、增伤、精通其收益都将由于稀释效应递减。

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