原神雷聚变反应特性介绍与配队推荐
《原神》1.6版加强了雷聚变反应,那么怎么搭配队伍才能发挥出其效果呢?下面请看原神雷聚变反应特性介绍与配队推荐,一起来了解一下吧。
前言
正值1.6版本剧变反应加强,我根据我个人的理解,给大家分享一下我对雷系剧变反应一些理解。相比于增幅反应(水火冰) 剧变反应更强调于功能性,扩散的散射元素 结晶的护盾 超导的减抗 超载的爆炸 感电的强削韧(碎冰)扩散结晶我们先不谈,主要说雷元素的反应雷元素的反应分为三种 超导 超载 感电超导
先来说超导,这个最简单 冰雷反应 范围冰伤 在剧变反应中伤害最低,但其功能性最为显著,对所有受到超导伤害的单位降低40%物理抗性(说白了就是范围减抗),持续12s。物理c必备反应 这个反应也决定了主流物c都是冰雷属性 没啥争议超载
再来说超载 火雷反应 范围火伤 在剧变反应中的单跳伤害最高,反应时产生爆炸,攻击类型为钝击可以对矿物、冰岩盾造成可观的破坏, 所以别再说皇女刻师傅挖不了矿了同时在韧性力学部分有90的削韧和等级5的击飞,这里说一点,元素反应无cd,只有元素附着有cd,所以在短时间内触发多出超载的话,dps还是很高的。这个反应主要的争议还是击飞,确实在很多情况下击飞是副作用,不过也有一些情况下能弥补角色本身压制力不够的情况(之前看见一个帖子说超载配合胡桃很好用,但是我自己用胡桃试的时候太折磨了)感电
最后是感电反应 水雷反应 单体雷伤 1s1跳 次数根据元素量决定 总伤最高 反应时水雷共存 这个特性可以拓展出雷剧变队的核心打法,这个我放到后面讲感电反应会对附近的水元素附着单位造成传导伤害,与原伤害一致。感电反应拥有极强的削韧(130)不过控制等级不高(2级轻击),所以需要配合其他控制等级高的攻击来打控制。感电反应的主要缺点是伤害频率低,固定一秒一跳。阵容搭配解析
综合来说,剧变反应相比于增幅反应,剧变反应都是有一定的削韧能力的,超载感电和扩散的削韧幅度很大,而增幅反应的削韧都是0,所以增幅反应的输出非常高,而剧变反应为了功能性牺牲了伤害也就是我们经常说的强度占模,不过这次精通增强之后的雷元素的反应(主要指超载感电)输出相比于原来有了明显的提升我之前设想的水火雷队也算是得到了大幅加强,因为感电的水雷共存特性,对感电的单位使用火元素攻击可以直接触发超载和蒸发,同时触发两个反应的情况下,dps会非常高。我来说一下现在的剧变雷队,主要是以魔王武装为原型的各种变种,以北斗行秋为核心,剩下两个位置看玩家个人搭配一个驾驶员(随意)和另一个副c皇女香菱等,不固定搭配。我挑出改版之后几种有代表性的来介绍:砂糖武装砂北行皇 砂糖站场 砂糖为队伍提供大量精通 对武器没有硬性需求可以带金箔做奶 西风充电 等等各种功能性,砂糖站场也很好的发挥了四命的效果并且因为水雷共存的特性 扩散可以同时打出两次伤害 而且风套同时减水雷抗,剧变反应的伤害吃怪物抗性,这个阵容的强度各位有目共睹。水火雷队
北行为核心,插入一个火系主c或者副c(烟绯或者香菱)来打超载感电蒸发三元素反应,这个阵容的dps也非常高。后面的宵宫可能是水火雷队的最佳主c。更多搭配留给你们自己去探索。总结
我总结一下,剧变队一直都是对圣遗物需求不高(精通随缘堆)而且深渊通关非常安稳的选择,不论是反应的固定伤害。还是剧变反应的强力控制,都可以让深渊的生存压力降低可以说是非常适合平民萌新咸鱼玩家。正值这次剧变反应加强,非常直观的提升了剧变队的输出。不过剧变队的上限当然是不及增幅队的,只能说这些都是游戏多元化的体现,还是根据自己的情况选择自己适合的阵容玩的才开心。以上是 原神雷聚变反应特性介绍与配队推荐 的全部内容, 来源链接: utcz.com/yxgl/291425.html