原神暴击爆伤数据详解

《原神》中很多小伙伴都秉承着暴击率及暴击伤害1比2的比重,认为这样才能够带来最高的伤害收益,那么到底是不是这样呢?这里小编带来了一份详细攻略,希望可以帮助到大家!

暴击暴伤

结论

(双冰+冰套甘雨或其他类似情况除外)

1、圣遗物副词条强化次数一定时

暴伤/暴击 的值在1.5~3.0的范围内基本都是可以接受的

该值为2时伤害最高

该值为1.2或4.0时,伤害低了不到10%

该值为1.5或3.0时,伤害低了约5%

该值为1.8或2.5时,伤害低了约1%

因此没必要过分执着于1/2

2、大部分情况下至少要60%的暴击率

3、除非副词条全加暴击或者有其他途径增加暴击率,否则不建议带暴伤头

4、对于圣遗物基本只有主词条对的上的情况,多强化几次双暴比凑1/2有用得多

其他结论

1、甘雨暴击率差不多堆到95%就行了(包含天赋共鸣四冰)

如果暴击暴伤加在一起强化了20次以上才考虑加到100%

2、楼主在炒冷饭

也没什么推导过程,就把数据一堆结论就出来了

数据

前两张图是带曲线的,可以看到在暴伤/暴击比值在1.5~3.0范围内时,曲线是非常平缓的

强化了18次双暴的白板人物

游民星空

游民星空

刻晴+黑剑+暴伤头

游民星空

迪卢克+螭骨剑+暴伤头

游民星空

甘雨+乐团+暴击头

游民星空

甘雨+乐团+暴伤头

游民星空

以上是 原神暴击爆伤数据详解 的全部内容, 来源链接: utcz.com/yxgl/291164.html

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