Apex英雄竞技模式排位赛机制与玩法说明

Apex英雄官方在近日公布了第十赛季即将上线的竞技模式排位赛的机制和玩法,可能部分玩家还不清楚,下面一起来看看Apex英雄竞技模式排位赛机制与玩法说明了解一下吧。

Apex英雄竞技模式排位赛机制与玩法

你好啊,传奇们!我们又回来讨论排位赛竞技场的引入。竞技场中的排名系统是完全独立于大逃杀的,并且有一些重要的设计差异,所以今天我们将详细讨论这些差异。让我们开始吧。

MMR(匹配隐藏分)和排位等级

从根本上说,我们希望排位赛竞技场能够提供竞争性的、公平匹配的游戏,同时为玩家提供一个令人满意的阶梯排名制度。

与其他竞争型游戏一样,《排位赛竞技场》也采用了两种独立的技术衡量标准:

你的排位等级,即你可见的技术等级(游戏徽章:如青铜、白银、黄金,直到猎杀者,就像大逃杀排位等级系统)。

一个潜在的MMR(匹配隐藏分),一个包括你在内的所有人都看不到的数字。这是我们用来决定你在排位赛中应该与谁进行合理匹配对弈的数字。

如果你是这个系统的新手,你可能不明白为什么我们不能总是保持这些数字不变。你可能会问:相同段位玩家不是应该拥有相同的MMR隐藏分吗?

从理论上讲,是的,这就是为什么在大多数情况下你的排名和你的MMR会保持紧密联系。但将这两个分数分开有一些主要的好处,最大的好处是我们可以根据你的表现快速调整你的MMR,而不会因为几场糟糕的比赛而失去你的排名。这些快速调整意味着配对质量(你与拥有对等技术的人配对的几率)提高了。

举个例子:如果你发现自己的排名是白银级,但你一直在玩铂金级的游戏,我们的系统将继续让你与其他拥有铂金级mmr的玩家进行配对。如果你赢了这些比赛,你将获得更多的竞技场点数(AP),这将使你的可见排名更快地赶上白金。如果你输掉了这些比赛,同样地,你失去的竞技场点数

也会更少,你的MMR也会隐形下降,直到你的匹配更加均衡合理。

定级赛

当你第一次玩排位赛时,你从排位赛开始。你在这10场比赛中的表现将决定你的初始MMR和你的初始排名。MMR的差异一开始会更大,所以前10场比赛可能会被挤下去,直到你的MMR解决更多问题。

竞技场是两支队伍之间的正面交锋,所以奖励排名竞技场点数比20支队伍更简单。这意味着击杀数等没有进入收获成本和AP。一切都归结为,取得胜利是最重要的。

排名攀登

一旦你的排位分数位置匹配完成,你将被放置在你的开始排名。从那里,你的胜利会得到更多的竞技场点数,而不是你的损失。当你的等级与你的MMR降低时,你获得的竞技场点数AP奖励将开始减少。这意味着在赛季结束时,你的排名将更准确地衡量你的技术,并代表你在赛季中相对于其他人的排名。

这也意味着在排位赛竞技场中没有降级保护——你可以降级一个排位赛等级,比如在输掉比赛后从黄金降级到白银。不过别担心,你仍然会在赛季末根据你到达的最高等级获得奖励。这些奖励与你在排位赛大逃杀中获得的奖励是分开的。

赛季中段和段位重置

不同于排位赛大逃杀,在赛季中途不会有一个排位赛竞技场。相反,你可以在整个赛季都努力提高你的竞技场排名。在本赛季结束时,你将获得奖励,你的排名将在下赛季开始前重置,在那里你将再次开始排位比赛。

弃赛惩罚和豁免损失

与排位赛大逃杀类似,我们希望在排名竞技场中保持竞争完整性与公平性。放弃排位赛的玩家将会被暂时禁止组队,并且在禁止结束之前无法排队进入排位赛。除此之外,如果你的队友抛弃了你,你将会在那场比赛中得到豁免。有了损失豁免,你不会失去任何竞技场点数,最坏的情况下会在这场比赛中获得0 。

组队限制

排位赛BR的队伍等级限制也将适用于排位赛竞技场。从白金级开始,你不能在队伍成员超过1层的情况下排队进入等级竞技场。这意味着白金级玩家可以与黄金级玩家一起排队,但不能与猎杀者级玩家一起排队。黄金玩家仍然可以和青铜玩家一起排队。排位比赛制定者将考虑你是否参加派对,并总是试图将你的团队匹配到一个技能相似的团队。

地图轮转

排位竞技场和匹配的竞技场共享相同的地图轮转时间表。 派对破坏者、相位穿梭器和溢水口将每两周更换一次一起轮流运行。具体信息上线后很容易得知。

排位竞技场的地图将每小时更换一次,而匹配竞技场的地图将继续每15分钟轮换一次。

这就是排位竞技场!

但是在我们结束之前,让我们快速分享一些关于排位赛大逃杀的细节。

排位大逃杀

虽然这一季没有什么大的变化,但我们可以透露这一季的排位地图和更换的日期:

世界边缘变化将于2021年8月3日开始,2021年9月21日结束。

第二赛段将带我们去诸王峡谷,本赛季剩下的比赛将在那里结束。

排位奖励

上面的图片显示了你将获得的徽章取决于你获得的最高等级。对于那些排名靠前的玩家,一旦奖励更新发布,你将获得一个漂亮的轨迹。

下次见,传奇。

以上是 Apex英雄竞技模式排位赛机制与玩法说明 的全部内容, 来源链接: utcz.com/yxgl/291010.html

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