原神宵宫0命伤害期望解析 宵宫技能数据汇总

原神宵宫是1.7版本即将推出的一个新角色,宵宫强度怎么样,0命有多少伤害?下面一起来看看原神宵宫0命伤害期望解析了解一下吧,希望能帮到各位玩家。

原神宵宫0命伤害期望解析

最近肯定有不少人看过宵宫的实战画面了,我也不例外,感觉输出模式有点单一,非常好算伤害期望,不到30分钟就算出来了,然后打算拿0命+专武的数据,对比下璃月3C和优菈的秒伤。

想直接去看结论的,跳到最后就好了,如果你对宵宫不是很了解,本视频会以数据+技能解读的形式,带你重新了解一遍。

属性这些其实都是摆上台面的了,感觉讲太多也没有用,我们直接从内鬼视频的普攻动作入手。

得出宵宫1轮普攻总用时3.2秒,优化下手法可以减少到3秒一轮。10级倍率为762.7%,

她的二段蓄力总用时未知,只能从甘雨蓄力动作推算,得出总用时1.86秒,10级倍率为318.58%。

当宵宫打出2次二段蓄力时,倍率都只有637.1%,花的时间比普攻还多,倍率却比不上一轮普攻。

从字面意思理解,E技能就是给普通攻击增伤,由于1-10级的提升幅度特别小,很多人都推测这个增伤是独立区间的那种。

我们直接乘上普攻算倍率,10级E技能的一轮普攻倍率为1233.59%,施放为1秒,持续时间10秒,冷却时间有20秒那么长。

考虑到宵宫有输出疲软期,为了计算秒伤,我要把时间轴做到21s左右,以E技能冷却时间为周期,然后把这些技能的总伤害算出来,除以21s得出秒伤。

按道理来说,计算单人的伤害期望时,不应该算宵宫大招的琉金火光的,他要队友每2秒造成一次伤害才能触发。

因为璃月3C和优菈在计算过程中,都考虑了元素反应、超导等因素,宵宫只是单纯打火伤而已,所以我就把大招伤害完整的保留了,相当于参加了反应,10级总倍率为1488.96%。

武器我是做过数据计算的,用权重数对比的方式,得出角色在普通攻击时,伤害最高的是飞雷之弦振,应该不会有争议性的。

至于其他武器的伤害差距对比,先看看这个视频的受众度吧,有人看我就做,把武器和命座带来的提升给你算得明明白白的。

圣遗物我算的是追忆之注连,绝对会有争议性的,因为宵宫是火C嘛,想打元素反应也很正常。

我觉得一个靠普攻的角色,E技能和大招都没有高倍率技能,带魔女打蒸发也不知道怎么计算,还不如直接普攻增伤拉满,平A就完事。

其实看到这个秒伤的时候,我就已经知道,3连可能是没有了,搞不好还会被厨力党教育。

0命宵宫不打反应的秒伤只有19729,E技能的增伤本身就不是很高,20秒最多能打3轮附魔普攻,10级E技能增伤带来的普攻倍率只有1412%。

拿迪卢克10级E技能对比,在20秒内都有1156%的倍率,再算上刀刀蒸发1.5的话,倍率都能到1734%。

简而言之宵宫的E技能增伤,就是传统火C的蒸发1.5倍率而已,并没有离谱到什么程度。

不知道你们注意过么,现在的E技能只有附魔增伤,没有瞬间伤害怎么产出能量球?再加上追忆之注连的负面效果,很难想象你要怎么去施放一个80点能量的大招,这个东西绝对会改。

视频最后拿出之前做过的角色数据,都是0命带专武的情况下,璃月3C和优菈基本都维持着平衡,反倒是宵宫比他们少了19%,不在平衡线上。

果然还是数据算得太早了,我觉得宵宫现在爆出来的技能很不成熟,至少要上线体验服加强个几轮,才能在正式的1.7版本给到大家愉快的体验。

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