ThinkPHP框架整合微信支付之Native 扫码支付模式二图文详解
本文实例讲述了ThinkPHP框架整合微信支付之Native 扫码支付模式二。分享给大家供大家参考,具体如下:大家好,这篇文章是继微信支付之Native 扫码支付 模式一之后的微信支付系列教程第三篇:扫码支付之模式二介绍下扫码支付目前有两种模式,模式一比模式二稍微复杂点,至于模式一与模式二的具...
2024-01-10php实现的中秋博饼游戏之掷骰子并输出结果功能详解
本文实例讲述了php实现的中秋博饼游戏之掷骰子并输出结果功能。分享给大家供大家参考,具体如下:前面讲述了php实现的中秋博饼游戏之绘制骰子图案功能,纯php实现,就要用php来生成图案,第一步就先绘制骰子图案。下面就是编码实现业务逻辑,具体代码如下:<?phpclass roll{ private $_defRank = 'lk...
2024-01-10vue实现可改变购物数量的购物车
本文实例为大家分享了vue实现改变购物数量的购物车,供大家参考,具体内容如下效果图:知识点:1.computed 计算属性2.filters 过滤器实现代码:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, in...
2024-01-10详解JS内存空间
目录概述一、栈与堆二、变量对象与基础数据类型三、引用数据类型与堆内存内存空间管理概述变量对象与堆内存var a = 20;var b = 'abc';var c = true;var d = { m: 20 }在很长一段时间里认为内存空间的概念在JS的学习中并不是那么重要。可是后我当我回过头来重新整理JS基础时,发现由于对它们的模糊认知...
2024-01-10解决vue net :ERR_CONNECTION_REFUSED报错问题
我是因为频繁的更换网络,导致这样的。然后我回忆了一下。之前每次改ip都会把Package.json 中的 --host 0.0.0.0改成我的固定ip,由于改来改去太麻烦了,我就设置为0.0.0.0所以喜提上图的一排get请求"dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js --host 0.0.0.0",解决办法把 --host 0.0.0.0 改成...
2024-01-10idea插件安装详解
1.打开idea--->file--->settings---->plugins或者按住快捷键ctr+shift+A 然后输入Plugins,这个是插件安装的意思,然后们选择这个plugins然后回车进入插件安装界面。2.在搜索框中输入关键字,相关插件名称3.点击左侧你需要的插件,单击右侧的绿色install按钮,即可安装,安装完成后提示重启idea,选restart,插件安装...
2024-01-10Java学习笔记之观察者模式
本文为大家分享了Java设计模式之观察者模式,供大家参考,具体内容如下1、初步认识观察者模式的定义: 在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新。大白话: 其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅...
2024-01-10基于maven install 没反应的解决方法
今天遇到一个很坑的问题,打开eclipse工作空间里面的项目全部报错。执行maven 的任何命令都没有反应,控制台也没任何输出。点击maven update project 提示 the chosen operation is not currently available (所选操作目前不可用)折腾了好几个小时才解决了。方案一:首先 delete 掉所有的项目(注意不要删除源码...
2024-01-10Java经典算法汇总之选择排序(SelectionSort)
a)原理:每一趟从待排序的记录中选出最小的元素,顺序放在已排好序的序列最后,直到全部记录排序完毕。也就是:每一趟在n-i+1(i=1,2,…n-1)个记录中选取关键字最小的记录作为有序序列中第i个记录。基于此思想的算法主要有简单选择排序、树型选择排序和堆排序。(这里只介绍常用的简单选择排...
2024-01-10java使用sigar 遇到问题的快速解决方法
先给大家介绍一个开源工具Sigar官网:http://sigar.hyperic.com/API: http://www.hyperic.com/support/docs/sigar/index-all.html(由于是英文的,英文不好的可以用谷歌浏览器的翻译功能,直接转换为简体中文进行阅读)Sigar(System Information Gatherer And Reporter),是一个开源的工具,提供了跨平台的系统信息收集的API,由C...
2024-01-10探究Android系统中解析JSON数据的方式
前言喜欢在前言里讲一下自己的现状,或许能有共鸣的同学,更多的是留给自己一个纪念,几个月或者几年再回来看的时候还是会很有感慨。今天说说语言,json这种数据格式之前我做服务器端的时候天天接触,天真的以为json的世界里只有php的json_encode和json_decode,今天当我做客户端的时候,竟然将近...
2024-01-10java下使用kaptcha生成验证码
kaptcha是一个简单好用的验证码生成工具,通过配置,可以自己定义验证码大小、颜色、显示的字符等等。下面就来讲一下如何使用kaptcha生成验证码以及在服务器端取出验证码进行校验。一、搭建测试环境1.1、创建Web测试项目 新建一个Web项目,并将kaptcha-2.3.2.jar放在项目的WEB-INF/lib目录下,如下图...
2024-01-10详解Java二叉排序树
一、二叉排序树定义1.二叉排序树的定义 二叉排序树(Binary Sort Tree)又称二叉查找(搜索)树(Binary Search Tree)。其定义为:二叉排序树或者是空树,或者是满足如下性质的二叉树:①若它的左子树非空,则左子树上所有结点的值均小于根结点的值;②若它的右子树非空,则右子树上所有结点的值均大...
2024-01-10JSP Web框架研究:Struts
在JSP 的各种Web框架中,据我看来Struts框架最为简单。下面从Struts框架开始来研究JSP的web框架。 1、MVC 在研究这个框架之前,先要对MVC模式有所了解。幸好以前学习过设计模式,对MVC编程和模式了解一些,即将模型、视图、控制器分开。使三者可以各负其责,处理自己的逻辑。 2、St...
2024-01-10ADLab 针对新型黑客组织“海毒蛇”深度追踪与分析
作者:启明星辰ADLab原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/n3HcxJT-oDPeVMtekhXcIg一、分析背景2020年8月中旬,启明星辰ADLab发现了一起新型攻击活动,该攻击背后的黑客组织利用各种技术手段做掩护已经活跃了多年,但黑客组织及攻击活动的情报信息依然未被公开披露。本文将针对本次攻击活动及其背后的黑客...
2024-01-10网上说这是HP-UX的逻辑卷问题,求大神解
用tar命令将一个文件夹打包到另一个文件夹,报错,应该是内存不足,如下:bdf命令查看分区,只有一个卷被占满求解决方法回答:根目录已经满了,你是打包到哪个目录?...
2024-01-10大文本处理时vim和sublime的性能
如题,当处理一个有几万行的文本文件时,vim移动光标都有明显的卡顿,但是sublime却很流畅。内部的原理是什么?vim可不可以改进?请大神赐教,多谢!回答:vim默认enable的功能太多,而这些功能里面很多在大文件下性能很差。比如:set noswapfile禁掉swap file,比如vim -u xxx无插件启动等等主要vim的设...
2024-01-10求教iOS系统相机的实现思路
1.新手第一次来sf,还请多多指教。2.我在闲暇之余想做一个类似于iOS系统全景相机的应用。之前用的是OpenCV来拼接拍摄的图片,但是手机端效果不太好,内存和CPU占用太高。之后,我使用UIImage的drawInRect方法,一边转动相机,一边实时拼接绘制图片,这样解决了内存和CPU占用和占用的问题。但问题是:...
2024-01-10如何通过代码倒置GameObject?
在Unity中,火箭上升后着陆。但是,它着陆时是图中这个样子的:我想让它倒过来着陆,怎样通过代码来实现?目前的代码是:double t = 5.0;void Update () {GameObject Paraquedas;GameObject CorpoNariz;CorpoNariz = GameObject.Find("Corpo_Nariz");Paraquedas = GameObject.Find("Paraquedas"); rigidbody.AddForce(transfor...
2024-01-10ios 如何到达如下图的效果
如图它的整个背景是 黑色透明度为0.5 然后只有圆形那块是没有背景色的 求解答回答:用CAShapeLayer与UIBezierPath来画。 CGRect frame = _scanRectView.frame; CGFloat detaSpace = 3.f; frame.origin.x += detaSpace; frame.origin.y += detaSpace; frame.size.height -= detaSpace * 2.0; frame.si...
2024-01-10