
《疯狂原始人2》攻击技巧详解
在《疯狂原始人2》手游攻关时,难免会遇到卡关打不过等难题,这时候第一反应可能是:是时候升级战力了!但有时候,你距离成功可能就差那么一点点小细节。在冲关时,默认是集火对方前排,那么如果想要集火别的目标该怎么操作呢?只需要点击相应的敌方单位就行了!在集火的使用上还有一些特...
2024-01-10
Flutter实现底部菜单导航
简介现在我们的 APP 上面都会在屏幕下方有一排的按钮,点击不同的按钮可以进入不同的界面。就是说在界面的底部会有一排的按钮导航。可看下面的图示。完成图示 程序工程目录梳理下实现步骤我们需要实现这个底部菜单导航,就需要有底部菜单的那一排图标按钮。图标按钮是固定在一个工具...
2024-01-10
Vue.js仿Select下拉框效果
本文实例为大家分享了Vue.js仿Select下拉框效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下废话少说,直接上图上代码:效果图:HEML:<div id="demo"> <h2 class="title">自定义下拉框</h2> <imitate-select h2-value="第一个 Select" v-bind:list="list1"></imitate-select> <h2 class="title">自定义下拉框</h2> <imitate-select h2-value="第...
2024-01-10
PHP实现的用户注册表单验证功能简单示例
本文实例讲述了PHP实现的用户注册表单验证功能。分享给大家供大家参考,具体如下:注册界面register.html <h1>用户注册</h1> <form method="post" action="register_verify.php"> <input type="text" placeholder="用户名" name="username"><br><br> <input type="password" placeholder="密码" name="password"><br><br>...
2024-01-10
23种设计模式(11)java策略模式
23种设计模式第四篇:java策略模式定义:定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使他们之间可以互换。类型:行为类模式类图: 策略模式是对算法的封装,把一系列的算法分别封装到对应的类中,并且这些类实现相同的接口,相互之间可以替换。在前面说过的行为类模式中,有一...
2024-01-10
利用Spring MVC+Mybatis实现Mysql分页数据查询的过程详解
前言因为最近没什么事,所以想着写一个分页的例子出来给大家分享一下。这个案例分前端和后台两部分,前端使用面向对象的方式写的,里面用到了一些回调函数和事件代理,有兴趣的朋友可以研究一下。后台的实现技术是将分页Pager作为一个实体对象放到domain层,当前页、单页数据量、当前页开始...
2024-01-10
Java中json使用方法_动力节点Java学院整理
摘要:JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于ECMAScript的一个子集。 JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C、C++、C#、Java、JavaScript、Perl、Python等)。这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析...
2024-01-10
Java微信公众平台开发(14) 微信web开发者工具使用
为帮助开发者更方便、更安全地开发和调试基于微信的网页,微信推出了 web 开发者工具。它是一个桌面应用,通过模拟微信客户端的表现,使得开发者可以使用这个工具方便地在 PC 或者 Mac 上进行开发和调试工作。你可以: 使用自己的微信号来调试微信网页授权 调试、检验页面的 JS-SDK 相关...
2024-01-10
Java微信公众平台开发(10) 微信自定义菜单的创建实现
自定义菜单这个功能在我们普通的编辑模式下是可以直接在后台编辑的,但是一旦我们进入开发模式之后我们的自定义菜单就需要自己用代码实现,所以对于刚开始接触的人来说可能存在一定的疑惑,这里我说下平时我们在开发模式下常用的两种自定义菜单的实现方式:①不用写实现代码,直接用网页...
2024-01-10
Java微信公众平台开发(11) 微信三大平台的关联
微信公众平台(map.weixin.qq.com)/开放平台(open.weixin.qq.com)/商户平台(pay.weixin.qq.com)这三个平台不知道大家有没有完全接触到,有人可能因为接触到其中的一个或者两个对其他的有些陌生或者说都不知道他们分别是干什么的,不要紧,那么这篇文章就带领你认知他们,不论你是一个微信开发者还是一...
2024-01-10
java 重载(overload)与重写(override)详解及实例
很多同学对于overload和override傻傻分不清楚,建议不要死记硬背概念性的知识,要理解着去记忆。 先给出我的定义: overload(重载):在同一类或者有着继承关系的类中,一组名称相同,参数不同的方法组。本质是对不同方法的称呼。 override(覆写):存在继承关系的两个类之间...
2024-01-10
如何调试报表插件
在项目开发过程中插件调试非常的麻烦,需要修改里面的代码,编译出class,需要重新打包插件。然后把之前的删除,重新安装最新的。调试过程比较繁琐,而且不能调试,十分的不方便。下面给大家介绍如何调试插件。需要工具:eclipse,finereport报表工具具体说明1、 新建工程新建java工程,在此不...
2024-01-10
用EclipseME0.5.5创建简单的J2ME程序(图)
一篇文章《如何在Eclipse3.0.1上安装EclipseME 0.5.5版本》,我们已经讲了如何在Eclipse3.0.1上安装Eclipse程序。 今天我们就要用他来创建我们的第一个程序。绝大多数程序教程的第一个程序,都叫做HelloWorld。那么我们就来编一个HelloWorld程序。 1, 文件 2, 新建项目 3, 选择J...
2024-01-10
Cicada 黑客组织针对日本公司的持续性恶意攻击
原文链接:https://symantec-enterprise-blogs.security.com/blogs/threat-intelligence/cicada-apt10-japan-espionage译者:知道创宇404实验室翻译组前言有证据表明,Cicada威胁组织是针对17个地区和多个行业的公司发动攻击的幕后黑手。大规模的攻击行动针对多家日本公司,其中包括位于全球17个地区的子公司。此次活动的目标...
2024-01-10
Sophos UTM 固件反编译 Perl 源码
作者:极光无限维阵漏洞团队负责人—仙果 原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/4TXJrYWnSVeGaM6-p0K8QA一. 题记网络设备或其他IoT设备提取到固件之后进行安全分析和漏洞挖掘工作,对 Sophos UTM 进行安全分析时,发现其具体提供Web 功能的是一个Linux 文件,并没有发现web功能实现的html代码,通过 Burp Suite 抓包We...
2024-01-10
干货!KCon 2019 议题 PPT 公开
2019 KCon 黑客大会在经过首日高质量的闭门培训,以及为期两天的精彩议题分享后,已于8月25日圆满落幕。应各位参会者的要求,并通过会务组与演讲者沟通取得同意后,现在将公布18大议题中的15个议题PPT!APT 攻守道演讲者: 何艺,15年甲方安全经验,2004年-2011年任网络安全组长,负责国家信息安...
2024-01-10
项目推荐:十多年“渗透攻击”经验分享——Micro8
作者:Micropoor项目地址:https://github.com/Micropoor/Micro8渗透攻击超十年,由于年龄,身体原因,自己感觉快要退出一线渗透攻击了。遂打算把毕生所学用文字表写出来。因为文章涉及到敏感的攻击行为,所以好多需要打马赛克,或者是本地以demo的形式表现出来。当这个行业做久了,你也终有一天发现原...
2024-01-10
怎么让vim中的C++语法提示兼容C++11
像上图这样的情况,每次使用C++11的新特性,都会出个提示。请问怎么让vim的语法提示兼容C++11?这个提示功能是自带的还是插件的功能?插件,我装了YCM。回答:let g:syntastic_cpp_compiler_options = ' -std=c++11 -stdlib=libc++'...
2024-01-10
为什么运行的结果为1、10、1
回答:main中的counter是全局变量,func中的counter是局部变量,局部变量会覆盖全局变量。回答:1,全局变量counter=0+1; 输出12,输出func()中的局部变量counter,输出103,再次输出全局变量counter,值没变化过。 输出1这个练习是让你理解变量的作用域的。...
2024-01-10
Unity关于C#的switch表达式报错问题
在VS中使用switch语句时,看到可以将switch语句转化为表达式。尝试转化后,VS无报错,但在Unity中却报错了。不清楚是什么原因,望各位大佬解惑......(猜测会不会是功能太新Unity未支持,或者我的Unity版本落后了?)ps:switch表达式为C# 8的新功能,也为JDK 14的新特性使用的VS版本为2019 16.5.2,Unity版本为201...
2024-01-10
如何通过代码实现键盘模拟手柄按键
近期通过网上查各种资料例子开发了一个小程序,通过识别图片像素点和键盘输入 实现自动进行PS4偶像大师的游戏过程(用的win32消息) 其中 PS4遥控操作程序支持键盘的 上下左右 以及 enter 映射圈 esc 映射叉的录入,但是希望能通过程序实现剩余的手柄按键录入 尝试用SendMessage 的 WM_KEYDOWN 发送 1~255...
2024-01-10
