原神晶化骨髓采集地点标注
《原神》2.0版本稻妻地图中出现了许多稻妻特有的资源,晶化骨髓">晶化骨髓就是其中一种,那么我们该去哪里采集晶化骨髓呢?这里小编带来了一份详细攻略,希望可以帮助到大家!图鉴位置一:踏鞴砂11块位置二:蛇骨矿洞位置三:无想刃狭间位置四:藤兜砦以上就是本次的攻略啦,希望可以对小伙...
2024-01-10原神晶化骨髓什么地方最多
原神晶化骨髓">晶化骨髓哪里多?“晶化骨髓”是一种能新素材,主要作用是2.0新角色的突破材料,需求量较大,那么它从何而来呢?下面带来原神晶化骨髓分布位置介绍,希望对各位小伙伴们有所帮助。原神晶化骨髓分布地点【八酝岛】【踏鞴砂】晶化骨髓大多分布在八酝岛,少部分在踏鞴砂这里,...
2024-01-10原神晶化骨髓刷新位置坐标一览
原神中晶化骨髓">晶化骨髓是2.0版本推出的矿石材料,锻造武器时可以用来提升属性,那么晶化骨髓到底如何获取呢?下面就为大家带来原神晶化骨髓刷新位置坐标一览,一起来看看吧。原神晶化骨髓刷新位置坐标一览晶化骨髓位置分布图:晶化骨髓的位置已经标识出来了,大家可以前往以上位置来获...
2024-01-10原神晶化骨髓有什么用 详细作用介绍
原神手游中出了很多的道具,晶化骨髓是稻妻区域一种全新的道具,蕴含着「祟神」力量的晶体。有的玩家对晶化骨髓什么作用不太了解,下面小编就带来相关的攻略介绍,感兴趣的玩家快来看看吧。晶化骨髓作用详解四星角色早柚的突破材料,玩家们可以在版本开放后前往地图中采集用于培养角色;...
2024-01-10《原神攻略》2.6版晶化骨髓採集路線規劃
《原神》中的晶化骨髓是埃洛伊與早柚的重要突破材料。下面請看由“Lion_X”帶來的《原神》2.6版晶化骨髓採集路線規劃,一起來看看吧。全圖採集共66個,推薦採集65個重新整理時間48小時採集路線僅供參考路線一:踏鞴砂第一個位置是在上面,傳送點開始先來這個,後面就可以省的爬山上來了。路線...
2024-01-10《原神攻略》晶化骨髓獲取點位標註 晶化骨髓怎麼獲得
《原神》晶化骨髓是角色養成的必要材料,僅在稻妻區域出現,想要了解具體位置的玩家請看下面“千羽絕響”帶來的《原神》晶化骨髓獲取點位標註,希望能夠幫助大家。基礎資訊名稱:晶化骨髓 重新整理時間:48小時 用途:角色培養素材特產所屬區域:稻妻 數量:64適用角色推薦攜帶以下角色採...
2024-01-10【原神攻略】原神浮游晶化核获取方式
【AA游攻略】原神浮游晶化核">浮游晶化核怎么获取?下面AA游网小编就为大家带来原神浮游晶化核获取方式,一起和小编来看看吧!原神浮游晶化核获取方式1、原神浮游晶化核获取方式是击败60级以上的【飘浮灵】后掉落。2、该小怪是2.1版本新增的小怪,玩家可以在2.1新地图海祇岛和清籁岛上找到。以...
2024-01-10【原神攻略】原神浮游晶化核作用介绍
【AA游攻略】原神浮游晶化核">浮游晶化核有什么用?下面AA游网小编就为大家带来原神浮游晶化核作用介绍,一起和小编来看看吧!原神浮游晶化核作用介绍1、珊瑚宫心海、埃洛伊角色突破材料。2、渔获、不灭月华武器突破。以上就是由AA游网小编为大家带来的原神浮游晶化核作用介绍的全部内容了。...
2024-01-10windows下mysql数据库主从配置教程
windows下配置mysql数据库主从的详细过程,具体内容如下所用到工具:Mysql、Navicat Premium;主库设置:一.设置my.ini 文件;1.在安装目录下找到my.ini 文件:默认路径:C:\Program Files\MySQL\MySQL Server 5.02.在my.ini 文件中找到[mysqld](#注释自行删除)添加如下配置server-id=1#主库和从库需要不一致log-bin=mysql...
2024-01-10JavaScript实现动态表格效果
本文实例为大家分享了JavaScript实现动态表格效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下代码:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>动态表格</title> <style> .bigDiv{ width: 600px; margin: 50px auto; } table{ bord...
2024-01-10Vue.js中的计算属性、监视属性与生命周期详解
目录前言计算属性计算属性介绍入门案例统计价格案例getter和setter方法计算属性缓存监视属性概述代码总结Vue生命周期初始化阶段更新阶段死亡阶段总结前言本章节咱们来说一下Vue中两个非常重要的计算属性、监视属性和生命周期,不废话直接上干货计算属性计算属性介绍在模板中可以直接通过...
2024-01-10Vant 在vue-cli 4.x中按需加载操作
在vue-cli 4.x中使用vant出现的问题,在这里记录一下一. 如果使用按需加载,需要下载babel-plugin-import转换一下,下载 babel-plugin-importcnpm install babel-plugin-import -D**二. 在根目录中找到 babel.config.js 文件 , 添加字段 **"plugins": [ ["import",{ "libraryName":"vant", "style":true } ] ]最终我的配置是这样的mod...
2024-01-10jQuery编写QQ简易聊天框
本文实例为大家分享了jQuery编写QQ简易聊天框的具体代码,供大家参考,具体内容如下<!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>QQ简易聊天框</title> <link rel="stylesheet" href="css/chat.css" > <style type="text/css"> .chatBody ul li{ list-style-type:none;} .chatBody ul li img{...
2024-01-10JAVA提高第七篇 类加载器解析
今天我们学习类加载器,关于类加载器其实和JVM有很大关系,在这里这篇文章只是简单的介绍下类加载器,后面学习到JVM的时候还会详细讲到类加载器,本文分为下面几个小节讲解:一、认识类加载器1.什么是类加载器?所谓的类加载器可以从其作用来理解,其功能就是将classpath目录下.class文件,加载...
2024-01-10spring boot自定义log4j2日志文件的实例讲解
背景:因为从 spring boot 1.4开始的版本就要用log4j2 了,支持的格式有json和xml两种格式,此次实践主要使用的是xml的格式定义日志说明。spring boot 1.5.8.RELEASE 引入log4j2的开发步骤如下:1.首先把spring-boot-starter-web以及spring-boot-starter包下面的spring-boot-starter-logging排除,然后引入spring-boot-starter-log4j2包。<de...
2024-01-10Java设计模式之静态工厂模式详解
本文实例讲述了Java设计模式之静态工厂模式。分享给大家供大家参考,具体如下:静态工厂模式(static factory)也叫简单工厂模式。涉及到3个角色:工厂类角色,抽象产品类角色和具体产品类角色。抽象产品类可以使用接口或者父类来描述产品对象的行为特征。具体产品类就是某一具体的对象。静...
2024-01-10Kotlin基础教程之函数定义与变量声明
Kotlin基础教程之函数定义与变量声明可以看到,函数定义就是 <访问控制符> <函数名> <参数列表> <:返回类型(不写就是无返回类型)> {函数体}单语句函数可以简写,比如add函数和add1函数效果是一样的变量定义var <标识符> : <类型> = <初始化值>常量定义val <标识符> : <类型> = <初始化值>常量与变量都可...
2024-01-10java创建简易视频播放器
最近有个多媒体的作业,要求使用visualC++和OpenCV编写一个简易的视频播放器,对于C/C++残疾者而言是不可能的,于是萌生了用Java编写的想法。具体经验分享一下。 目标:制作简易视频播放器开发工具:eclipse4.5.1;VLC2.2.1具体内容:完成了视频的加载、播放、退出的功能;实现了视频播放过程中控制...
2024-01-10Java关键字、标识符、常量、变量语法详解
一、关键字关键字:被Java语言赋予特定含义的单词。组成关键字的字母全部小写。注:goto和const作为保留字存在,目前并不使用。main并不是关键字。二、标识符标识符:就是给类,接口,方法,变量等起名字时使用的字符序列。组成规则:英文大小写字母、数字字符、$和_注意事项:不能以数字开头、...
2024-01-10Java那点事――StringBuffer与StringBuilder原理与区别
最近在找工作,考官问我一个简单的题目:“StringBuffer与StringBuilder的区别,它们的应用场景是什么?”,下面小编答案分享给大家,方便以后大家学习,以此也做个备录。其实只要找下Google大神就有答案了:StringBuffer 与 StringBuilder 中的方法和功能完全是等价的,只是StringBuffer 中的方法大都采用了 sync...
2024-01-10Java多线程之多线程异常捕捉
一:为什么要单独讲多线程的异常捕捉呢?先看个例子:public class ThreadException implements Runnable{ @Override public void run() { throw new RuntimeException(); } //现象:控制台打印出异常信息,并运行一段时间后才停止 public static void main(String[] args){ //就算把线程的执行语句放到try-catch块中也无济于...
2024-01-10浅析java 希尔排序(Shell)算法
先取一个小于n的整数d1作为第一个增量,把文件的全部记录分成d1个组。所有距离为dl的倍数的记录放在同一个组中。先在各组内进行直接插入排序;然后,取第二个增量d2<d1重复上述的分组和排序,直至所取的增量dt=1(dt<dt-l<;…<d2<d1),即所有记录放在同一组中进行直接插入排序为止。该方法实质上...
2024-01-10Abstract Factory 抽像工厂
模式定义 Abstract Factory模式定义了如何实例化一组对象系列,这些对象可能相关可能互为利用。客户在创建的时候无须指定这些对象属于什么类型,它只需关注是谁生产的。具体生产出来的一系列对象的细节和类别则由某个工厂负责。 使用范围 系统需要独立于组成它的对象系列的创建...
2024-01-10如何阻止H1填充整个div
我正在为我的wordpress创建一个主题。我正在尝试添加顶部菜单, 但是h1限制了菜单位于同一行:我希望他们在同一条线上。这是HTML / PHP:<header> <h1 class='title'><?php the_title(); ?></h1> <?php wp_nav_menu( array( 'theme_location' => 'top-menu', 'menu_class' => 'topmenu' ) );?...
2024-01-10Struts2 S2-059 漏洞分析
作者:天融信阿尔法实验室公众号:https://mp.weixin.qq.com/s/9ki_-IjFKybFUx-6FZ-A5g一、前言2020年8月13日,Apache官方发布了一则公告,该公告称Apache Struts2使用某些标签时,会对标签属性值进行二次表达式解析,当标签属性值使用了%{skillName}并且skillName的值用户可以控制,就会造成OGNL表达式执行。二、漏洞复现我这...
2024-01-10VS Code 如何提交某个文件?
如下图,VS Code 如何像 WebStorm 一样提交某个修改过的文件?回答:vscode 自带 git 源代码管理功能,如下图:如果你的没有,下插件也能实现。---更新---圈出来的地方,重点关注一下...
2024-01-10