我的世界好玩的种子(网易mc适合建筑的种子)
之前冒险家们留言表示想要我分享,有特色的地图种子,贴心的我当然准备好啦,本期给大家带来三个非常适宜初期生存的地图种子,下面我们就一起来看看这期内容吧~全部适用于基岩版噢种子1号种子代码:2043626946出生地:是的!冒险家们没有看错,这个种子的出生地就是蘑菇岛,里面还生活着很多萌萌的哞菇,要是住在这的话吃喝根本不用愁,真的是宝藏地形!如果有冒险家还没来过蘑菇岛一定要试试这个种子...
2024-02-18死亡之门种子与花盆全收集指南
死亡之门这款游戏中的种子有很多,那么每个区域的种子和花盆都在哪里呢?不太清楚的玩家一起来看看死亡之门种子与花盆全收集指南吧。死亡之门种子&花盆全收集攻略失落墓园种子...
2024-01-10原神雷种子位置坐标大全一览
原神中雷种子是2.0版本推出的新道具,可以用来抵御雷祸事件,那么雷种子到底如何来获取呢?下面就为大家带来原神雷种子位置坐标大全一览,一起来看看吧。原神雷种子位置坐标大全一览 雷种子位置分布图:雷种子的位置已经标识出来了,大家可以前往以上位置来获取雷种子。如果想要获得更详细...
2024-01-10原神雷种子全等级效果汇总
原神稻妻地区的雷种子可以升级,那么所有等级的雷种子效果是什么呢?有些玩家可能不太了解,本次为大家分享原神雷种子全等级效果汇总,希望能帮到各位玩家。原神雷种子全等级效果注:荒海地下这个是中阶的6级雷种子(神樱17级)就能过...
2024-01-10原神碑铭后续4颗金蔷薇种子位置大全
原神碑铭后续隐藏任务怎么做是很多小伙伴想知道的,今天小编就来带大家一起看看原神碑铭后续收集4颗金蔷薇种子的方法攻略和奖励预览,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!原神碑铭后续4颗金蔷薇种子位置大全 1、本任务是蔷薇系列任务的后续,大家完成了漫长的蔷薇系列任务(7天...
2024-01-10我的世界最大村庄种子是多少?代码介绍
以前总是在玩生存,后来玩着玩着,因为太寂寞就没有再玩了。 然后发现我玩这游戏的初衷根本不是玩生存,而是要玩创造的,于是我决定回坑,我很期待自己能建造出一个怎样的世界。 游戏我的世界中,有几个特别大的村庄种子,这些大型的村庄通常是几个地图合成的。2021年最大村庄...
2024-01-10我的世界最富的种子
《我的世界》是大家都非常喜欢的一款超高自由度的沙盒游戏,这款游戏已经十多年了,然而还藏着很多的秘密,大家知道我的世界最富的种子是什么吗?下面就让小编介绍一下我的世界最富的种子吧! 哪个是我的世界最富的种子 最富有的种子是-1042433889 该种子可以说是一个神级的种子了,里面处处...
2024-01-10以撒的结合忏悔伊甸种子分享
《以撒的结合忏悔》中每个角色需要的道具不同,所以适合的种子也不一样,其中好用的伊甸种子有什么呢,这里小编带来了一份详细攻略,希望可以帮助到大家!种子代码:NW6930WC宿命+死亡证明以上就是本次的攻略啦,希望可以对小伙伴们有所帮助!...
2024-01-10vue 获取元素额外生成的data-v-xxx操作
需求描述:由于样式中使用了scoped,所以编译后标签对中生成data-v-xxx属性。在【.dialog_content】的div中 动态添加元素节点p和span时,也需要给元素节点添加data-v-xxx属性。由于data-v-xxx属性是会变化的,那如何获取它,添加在动态添加的元素节点中呢?本博客将给出解决方案。【解决方法】获取属性名【...
2024-01-10vue路由的配置和页面切换详解
1.vue路由可以实现单页面应用。路由三要素:vue路由通过hash的变化切换页面(组件/div)<router-link>导航<router-view>存储页面(组件)的容器src/router/index.js路由的配置实现步骤:2.router配置对router文件夹下的index.js进行配置path:urlname:对应的参数的模块名称component:组件名用组件时一定要注册 { path...
2024-01-10基于PHP的微信公众号的开发流程详解
微信公众号开发分傻瓜模式和开发者模式两种,前者不要考虑调用某些接口,只要根据后台提示傻瓜式操作即可,适用于非专业开发人员。开发模式当然就是懂程序开发的人员使用的。下面简单说一下微信公众号开发的简易流程,新手看看会有帮助,高手请一笑而过。1、配置服务器: A、首先在...
2024-01-10JS+JQuery实现无缝连接轮播图
我之前写过一个简易版的自动+手动轮播图:简易轮播图但是这个轮播图在切换的时候是没有实现无缝滚动的,每张图片都是单张切换的,而不是滑动。现在用JQuery实现无缝连接的轮播图。无缝连接的轮播图的原理如下:代码:<!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf-8"> <title>无缝轮播图</title></hea...
2024-01-10Java中Arraylist动态扩容方法详解
前言本文主要给大家介绍了关于Java中Arraylist动态扩容的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。ArrayList 概述ArrayList是基于数组实现的,是一个动态数组,其容量能自动增长。ArrayList不是线程安全的,只能用在单线程环境下。实现了Serializable接口,因此它支...
2024-01-10Java 并发编程之ThreadLocal详解及实例
Java 理解 ThreadLocal摘要: ThreadLocal 又名线程局部变量,是 Java 中一种较为特殊的线程绑定机制,用于保证变量在不同线程间的隔离性,以方便每个线程处理自己的状态。进一步地,本文以ThreadLocal类的源码为切入点,深入分析了ThreadLocal类的作用原理,并给出应用场景和一般使用步骤。一. 对 Thre...
2024-01-10Java面试题之基本语法(图解)
本文的主要内容包括在下图,下面来一起看看吧。1、&和&&的区别2、switchswitch语句能否作用在byte,能否作用在long上,能否作用在String上,还能用在哪里?switch支持的类型是byte,short,char,int。本质上说,switch仅仅只能支持int类型.(byte,short,char,会自动提升为int类型),所以,switch不支持long类型3、final使用...
2024-01-10spring MVC cors跨域实现源码解析
名词解释:跨域资源共享(Cross-Origin Resource Sharing)简单说就是只要协议、IP、http方法任意一个不同就是跨域。spring MVC自4.2开始添加了跨域的支持。跨域具体的定义请移步mozilla查看使用案例spring mvc中跨域使用有3种方式:在web.xml中配置CorsFilter<filter> <filter-name>cors</filter-name> <filter-class>org.springfra...
2024-01-10初步解析Java中AffineTransform类的使用
AffineTransform类描述了一种二维仿射变换的功能,它是一种二维坐标到二维坐标之间的线性变换,保持二维图形的“平直性”(译注:straightness,即变换后直线还是直线不会打弯,圆弧还是圆弧)和“平行性”(译注:parallelness,其实是指保二维图形间的相对位置关系不变,平行线还是平行线,相交直线...
2024-01-10Java Annotation(Java 注解)的实现代码
如果你想知道java annotation是什么?你可以先看看:“http://www.infoq.com/articles/Annotation-Hammer”下面是我做的一个demo:项目结构:运行效果:====================================================代码部分:注:很多人会考虑这个问题,“这样做的目的是什么?我们可以做一个配置文件(xml,properties等),不是比...
2024-01-10Java中类的加载顺序剖析(常用于面试题)
这其实是去年校招时我遇到的一道阿里巴巴的笔试题(承认有点久远了-。-),嗯,如果我没记错的话,当时是作为Java方向的一道选做大题。当然题意没有这么直白,题目只要求你写出程序运行后所有System.out.println的输出结果,其中程序是题目给的,而各个System.out.println的执行顺序不同会导致最后程序输...
2024-01-10Java嵌入式开发之J2ME的体系结构
现在个人计算机系统的数量和种类已经发展到无法控制的地步,请你想一想,你编写的程序运行在“信息家电”舞台的情景吧,这些信息家电包括呼叫器,行动电话,像Palm这样的个人数字助手(PDA),电视机顶盒,POS终端以及其他的消费电子设备。现在全世界上光是手提电话生产商就有许多,更...
2024-01-10Java SE 6中的AWT模态增强功能
一、 引言 模态一直是我最喜欢的话题之一,至少因为一直存在大量的感兴趣的客户的有关于这方面内容的回馈信息。作为一个Java SE测试工程师,这正是驱动我工作的动力-它使我一直处于忙碌之中,而且还为我的工作带来快乐。另一方面,这也说明了模态是客户端最广为使用的特征之一,不管...
2024-01-10Python Tkinter教程快速入门指南
本文概述介绍小部件几何管理绑定功能在Tkinter中处理图像突袭前进应用与项目Tkinter是在Python中开发GUI(图形用户界面)的最常用的库。它是Python随附的Tk GUI工具包的标准Python接口。由于Tk和Tkinter在大多数Unix平台以及Windows系统上都可用, 因此使用Tkinter开发GUI应用程序变得最快, 最容易。该Tkinter...
2024-01-10Linux 内核蓝牙协议栈漏洞(BleedingTooth)利用分析与复现
作者:启明星辰ADLab原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/8qIleHZpkJ1a5kMQDG5c8A一、漏洞概述2020年10月,谷歌安全研究人员披露了三个Linux内核蓝牙协议栈漏洞,可导致远程代码执行,被称为BleedingTooth。这三个漏洞中,一个是堆溢出,编号为CVE-2020-24490;另一个是类型混淆,编号为CVE-2020-12351,最后一个是信息...
2024-01-10EOS 假充值(hard_fail 状态攻击)红色预警细节披露与修复方案
作者:慢雾安全团队公众号:慢雾科技披露时间线2019 年 3 月 10 日,我们捕获了 EOS DApp 上的一种新型攻击手法,一个帐号名为 fortherest12 的攻击者通过 hard_fail 状态攻击手法攻击了 EOS 游戏 Vegas town ,并造成了一定数量的损失。2019 年 3 月 10 日,我们注意到出现了数量更多的 hard_fail 类型攻击。2019 ...
2024-01-10新手c编程遇到问题
#include <stdio.h>struct table{ int num; //首地址 int size; //内存大小 int state; //状态,分配或者未分配(0表示未分配,1表示分配)};int main(){ int i,m,size; table a[5]; int state = 0; printf("分别输入5个表项的大小\t地址\t是否已分配:\n"); printf("请输入要分配的内存空间大小:\n"); fo...
2024-01-10linux多线程问题
/* * 编写程序完成如下功能: * (1)有一int型全局变量g_Flag初始值为0 * (2)在主线程中创建线程1,打印“this is thread1”,并将g_Flag设置为1 * (3)在主线程中创建线程2,打印“this is thread2”,并将g_Flag设置为2 * (4)线程1需要在线程2退出后才能退出 * (5)主线程在检测到g_Flag从1变为2,或者2变为1的时候退出 ...
2024-01-10看了下reinterpret_cast的使用方法,写了如下函数,这样的函数有什么用武之地吗,还是并没有什么卵用?
如图,该函数的主要功能是交换了两个子函数的地址,然后调用之:运行结果如下:谢谢大家!回答:直接用函数指针不是更好么?reinterpret_cast得正确用法可以参考:memory.h中得std::addressof<_Ty>();...
2024-01-10window如何判断cin输入流的结束?
使用while(cin>>str)进行输入的时候,系统是如何判断输入流的结束的?搜索一番之后,大多数的答案都说系统不会读取ctrl+z,但那个白框框是什么?window读取缓冲区数据的时候,应该是一边读取一边检测的吧?还有下面这个为什么第二个无法输入?读取完缓冲区的数据,为什么那些数据还在?endl不是会刷新缓冲区吗?下...
2024-01-10