Websocket服务器:永远不会调用Web套接字上的onopen函数
我正在尝试实现C#Web套接字服务器,但它给我带来了一些麻烦。我正在运行Web服务器(ASP.NET),以使用javascript托管页面,并且Web套接字服务器已实现为C#控制台应用程序。
我能够检测到来自客户端的连接尝试(运行javascript的Chrome浏览器),还可以从客户端检索握手。但是客户端似乎不接受我发回的握手信号(onopen
从不调用Web套接字上的函数)。
我一直在阅读Web套接字协议,但看不到我在做什么错。以下是服务器代码:
Socket listener = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.IP);IPEndPoint ep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 8181);
listener.Bind(ep);
listener.Listen(100);
Console.WriteLine("Wainting for connection...");
Socket socketForClient = listener.Accept();
if (socketForClient.Connected)
{
Console.WriteLine("Client connected");
NetworkStream networkStream = new NetworkStream(socketForClient);
System.IO.StreamWriter streamWriter = new System.IO.StreamWriter(networkStream);
System.IO.StreamReader streamReader = new System.IO.StreamReader(networkStream);
//read handshake from client:
Console.WriteLine("HANDSHAKING...");
char[] shake = new char[255];
streamReader.Read(shake, 0, 255);
string handshake =
"HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake\r\n" +
"Upgrade: WebSocket\r\n" +
"Connection: Upgrade\r\n" +
"WebSocket-Origin: http://localhost:8080\r\n" +
"WebSocket-Location: ws://localhost:8181\r\n" +
"\r\n";
streamWriter.Write(handshake);
streamWriter.Flush();
我正在本地主机上运行端口8080上的Web服务器和端口8181上的Web套接字服务器。
我尝试过以不同的编码(ASCII,字节和十六进制)发送握手,但这似乎没有什么区别。连接永远不会完全建立。javascript看起来像这样:
var ws;var host = 'ws://localhost:8181';
debug("Connecting to " + host + " ...");
try {
ws = new WebSocket(host);
} catch (err) {
debug(err, 'error');
}
ws.onopen = function () {
debug("connected...", 'success');
};
ws.onclose = function () {
debug("Socket closed!", 'error');
};
ws.onmessage = function (evt) {
debug('response: ' + evt, 'response');
};
我猜测错误是C#服务器出现的,因为chrome正在按其应有的方式发送信息,但是正如所说的那样onopen
,从未调用过该函数。
你们中的任何人都做到过吗?如果是,您是如何做到的?原因:在代码中是否看到任何明显的错误(希望不要问太多)
回答:
可能是编码问题。这是我编写的可运行的C#服务器:
class Program{
static void Main(string[] args)
{
var listener = new TcpListener(IPAddress.Loopback, 8181);
listener.Start();
using (var client = listener.AcceptTcpClient())
using (var stream = client.GetStream())
using (var reader = new StreamReader(stream))
using (var writer = new StreamWriter(stream))
{
writer.WriteLine("HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake");
writer.WriteLine("Upgrade: WebSocket");
writer.WriteLine("Connection: Upgrade");
writer.WriteLine("WebSocket-Origin: http://localhost:8080");
writer.WriteLine("WebSocket-Location: ws://localhost:8181/websession");
writer.WriteLine("");
}
listener.Stop();
}
}
以及相应的客户端托管在localhost:8080
:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<script type="text/javascript">
var socket = new WebSocket('ws://localhost:8181/websession');
socket.onopen = function() {
alert('handshake successfully established. May send data now...');
};
socket.onclose = function() {
alert('connection closed');
};
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
本示例仅建立握手。建立握手后,您将需要调整服务器以继续接受数据。
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