Websocket服务器:永远不会调用Web套接字上的onopen函数

我正在尝试实现C#Web套接字服务器,但它给我带来了一些麻烦。我正在运行Web服务器(ASP.NET),以使用javascript托管页面,并且Web套接字服务器已实现为C#控制台应用程序。

我能够检测到来自客户端的连接尝试(运行javascript的Chrome浏览器),还可以从客户端检索握手。但是客户端似乎不接受我发回的握手信号(onopen从不调用Web套接字上的函数)。

我一直在阅读Web套接字协议,但看不到我在做什么错。以下是服务器代码:

Socket listener = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.IP);

IPEndPoint ep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 8181);

listener.Bind(ep);

listener.Listen(100);

Console.WriteLine("Wainting for connection...");

Socket socketForClient = listener.Accept();

if (socketForClient.Connected)

{

Console.WriteLine("Client connected");

NetworkStream networkStream = new NetworkStream(socketForClient);

System.IO.StreamWriter streamWriter = new System.IO.StreamWriter(networkStream);

System.IO.StreamReader streamReader = new System.IO.StreamReader(networkStream);

//read handshake from client:

Console.WriteLine("HANDSHAKING...");

char[] shake = new char[255];

streamReader.Read(shake, 0, 255);

string handshake =

"HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake\r\n" +

"Upgrade: WebSocket\r\n" +

"Connection: Upgrade\r\n" +

"WebSocket-Origin: http://localhost:8080\r\n" +

"WebSocket-Location: ws://localhost:8181\r\n" +

"\r\n";

streamWriter.Write(handshake);

streamWriter.Flush();

我正在本地主机上运行端口8080上的Web服务器和端口8181上的Web套接字服务器。

我尝试过以不同的编码(ASCII,字节和十六进制)发送握手,但这似乎没有什么区别。连接永远不会完全建立。javascript看起来像这样:

var ws;

var host = 'ws://localhost:8181';

debug("Connecting to " + host + " ...");

try {

ws = new WebSocket(host);

} catch (err) {

debug(err, 'error');

}

ws.onopen = function () {

debug("connected...", 'success');

};

ws.onclose = function () {

debug("Socket closed!", 'error');

};

ws.onmessage = function (evt) {

debug('response: ' + evt, 'response');

};

我猜测错误是C#服务器出现的,因为chrome正在按其应有的方式发送信息,但是正如所说的那样onopen,从未调用过该函数。

你们中的任何人都做到过吗?如果是,您是如何做到的?原因:在代码中是否看到任何明显的错误(希望不要问太多)

回答:

可能是编码问题。这是我编写的可运行的C#服务器:

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

var listener = new TcpListener(IPAddress.Loopback, 8181);

listener.Start();

using (var client = listener.AcceptTcpClient())

using (var stream = client.GetStream())

using (var reader = new StreamReader(stream))

using (var writer = new StreamWriter(stream))

{

writer.WriteLine("HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake");

writer.WriteLine("Upgrade: WebSocket");

writer.WriteLine("Connection: Upgrade");

writer.WriteLine("WebSocket-Origin: http://localhost:8080");

writer.WriteLine("WebSocket-Location: ws://localhost:8181/websession");

writer.WriteLine("");

}

listener.Stop();

}

}

以及相应的客户端托管在localhost:8080

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" 

"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

<head>

<script type="text/javascript">

var socket = new WebSocket('ws://localhost:8181/websession');

socket.onopen = function() {

alert('handshake successfully established. May send data now...');

};

socket.onclose = function() {

alert('connection closed');

};

</script>

</head>

<body>

</body>

</html>

本示例仅建立握手。建立握手后,您将需要调整服务器以继续接受数据。

以上是 Websocket服务器:永远不会调用Web套接字上的onopen函数 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/436085.html

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