关于将uint8转换为int8的困惑
我想转换uint8
为int
,所以我写了一个const 0xfc
,并尝试使用int8(0xfc)
它进行转换。但是,代码会引发错误:
package mainimport (
"fmt"
)
func main() {
a := int8(0xfc) // compile error: constant 252 overflows int8
b := a
fmt.Println(b)
}
但是,如果我在分配后推迟类型转换,则代码可以解决。
package mainimport (
"fmt"
)
func main() {
a := 0xfc
b := int8(a) // ok
fmt.Println(b)
}
我的问题:
- 这两个代码之间有什么区别吗?
- 为什么第一个会引发编译错误?
回答:
- 请参阅:https://golang.org/ref/spec#Constant_expressions
类型化常数的值必须始终可以由常数类型的值准确表示。以下常量表达式是非法的:
uint(-1) // -1 cannot be represented as a uintint(3.14) // 3.14 cannot be represented as an int
int64(Huge) // 1267650600228229401496703205376 cannot be represented as an int64
Four * 300 // operand 300 cannot be represented as an int8 (type of Four)
Four * 100 // product 400 cannot be represented as an int8 (type of Four)
- 参见:https : //blog.golang.org/constants
并非所有整数值都可以适合所有整数类型。可能会出现两个问题:该值可能太大,或者可能是分配给无符号整数类型的负值。例如,int8的范围是-128到127,因此永远不能将超出该范围的常量分配给int8类型的变量:
var i8 int8 = 128 // Error: too large.
类似地,uint8(也称为字节)的范围是0到255,因此不能使用较大或负的常量被分配给一个uint8:
var u8 uint8 = -1 // Error: negative value.
这种类型检查可以捕获如下错误:
type Char byte
var c Char = '世' // Error: '世' has value 0x4e16, too large.
如果编译器抱怨您使用常量,则可能是真正的错误。
我的实际需求的转换
byte
,以int32
解析二进制文件时。我可能会遇到常量字节0xfc
,并应在考虑到符号的情况下int8
将其转换为之前将其传输到int32
。
是的,这是要走的路:
var b byte = 0xff i32 := int32(int8(b))
fmt.Println(i32) // -1
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