在Java中ArrayList和LinkedList有什么区别?
在Java中ArrayList和LinkedList有什么区别?何时使用哪一个?
回答:
LinkedList
并且ArrayList
是List
接口的两种不同的实现。LinkedList
用双向链表实现它。ArrayList
用动态调整大小的数组实现它。
与标准的链表和数组操作一样,各种方法将具有不同的算法运行时。
对于 LinkedList<E>
get(int index)
是O(n)(平均n/4步)add(E element)
是O(1)add(int index, E element)
是O(n)(平均为n/4步),但是当(index = 0 —LinkedListremove(int index)
是O(n)(平均n / 4步)Iterator.remove()
是O(1)。<—的主要好处LinkedListListIterator.add(E element)
是O(1) 这是…的主要好处之一LinkedList<E>
注意:许多操作平均需要n/4步,在最佳情况下(例如,索引=0)需要恒定的步数,在最坏情况下(列表的中间)需要n/2步
对于 ArrayList<E>
get(int index)
是O(1)<-ArrayList<E>
add(E element)
被分摊为O(1),但最差情况为O(n),因为必须调整数组大小并复制它add(int index, E element)
是O(n)(平均有n/2步)remove(int index)
是O(n)(平均有n/2步)Iterator.remove()
是O(n)(平均有n/2步)ListIterator.add(E element)
是O(n)(平均有n/2步)注意:许多操作平均需要n/2步,在最佳情况下(列表结束)需要恒定的步数,在最坏情况下(列表开始)需要n步
LinkedList<E>
允许使用迭代器进行固定时间的插入或删除,但只能顺序访问元素。换句话说,你可以向前或向后浏览列表,但是在列表中查找位置所花费的时间与列表的大小成正比。Javadoc说:“索引到列表中的操作将从开头或结尾遍历列表,以较近者为准”,因此,这些方法的平均值为O(n)(n/4步),尽管O(1)为index = 0。
ArrayList<E>
另一方面,允许快速随机读取访问,因此你可以在固定时间内抓取任何元素。但是,从末端开始的任何地方添加或删除,都需要将后面的所有元素移开,以形成开口或填补空白。同样,如果添加的元素多于基础数组的容量,则会分配一个新数组(大小的1.5倍),并将旧数组复制到新数组中,因此在最差的情况下将a添加ArrayList
为O(n)情况,但平均保持不变。
因此,根据你打算执行的操作,你应该相应地选择实现。遍历任何一种List
实际上都是很便宜的。(从ArrayList
技术上讲,迭代速度更快,但是除非你执行的操作确实对性能敏感,否则你不必为此担心-它们都是常量。)
LinkedList
当你重复使用现有迭代器来插入和删除元素时,使用generic
的主要好处。然后可以通过仅在本地更改列表在O(1)中完成这些操作。在阵列列表中,阵列的其余部分需要移动(即复制)。另一方面,在最坏的情况下LinkedList
以O(n)(n/2步)的链接寻找均值,而在ArrayList
所需位置可以数学计算并在O(1)中访问。
使用的另一个好处LinkedList出现当你从列表的头部添加或删除,因为这些操作是O(1) ,而他们是为O(n)进行ArrayList。请注意,这ArrayDeque可能是LinkedList添加和删除头部的不错选择,但不是List。
另外,如果列表很大,请记住,内存使用情况也有所不同。a的每个元素LinkedList都有更多的开销,因为还存储了指向下一个和上一个元素的指针。ArrayLists
没有这个开销。但是,ArrayLists
无论是否实际添加了元素,占用的内存都应为该容量分配的内存。
的默认初始容量ArrayList
很小(Java 1.4-1.8中为10)。但是由于底层实现是一个数组,因此如果添加很多元素,则必须调整数组的大小。为了避免在确定要添加很多元素时调整大小的高成本,请ArrayList
以较高的初始容量构造。
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