ListView不会刷新,而附加列表会刷新(Flutter)
我试图熟悉颤动,并且遇到一些奇怪的情况。我想建立一个动态ListView
的+
按钮可以添加元素的地方。我编写了以下状态代码:
class MyWidgetListState extends State<MyWidgetList> { List<Widget> _objectList = <Widget>[
new Text('test'),
new Text('test')
];
void _addOne() {
setState(() {
_objectList.add(new Text('test'));
});
}
void _removeOne() {
setState(() {
_objectList.removeLast();
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Column(
children: <Widget>[
new ListView(
shrinkWrap: true,
children: _objectList
),
new Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
new IconButton(
icon: new Icon(Icons.remove_circle),
iconSize: 36.0,
tooltip: 'Remove',
onPressed: _objectList.length > 2 ? _removeOne : null,
),
new IconButton(
icon: new Icon(Icons.add_circle),
iconSize: 36.0,
tooltip: 'Add',
onPressed: _addOne,
)
],
),
new Text(_objectList.length.toString())
],
);
}
}
我的问题是ListView在视觉上停留在初始化它的2个元素上。
内部_objectList
管理良好。为了进行测试,我Text
在底部添加了一个简单的小部件,该小部件显示了列表的大小。当我单击“添加/删除”按钮并正确刷新时,此选项可以正常工作。我想念什么吗?
回答:
Flutter基于不可变数据。这意味着,如果对对象的引用未更改,则内容也不会更改。
问题是,在您的情况下,您总是发送到ListView
同一数组,而改变其内容。但这导致ListView
假定列表没有更改,因此防止了无用的渲染。
您可以更改setState
以记住这一点:
setState(() { _objectList = List.from(_objectList)
..add(Text("foo"));
});
以上是 ListView不会刷新,而附加列表会刷新(Flutter) 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/433659.html