获取/设置当前@keyframes百分比/更改关键帧

是否可以@keyframes使用javascript,jQuery或其他方式获取/设置CSS3 动画的当前动画百分比?

举例来说,有一个divwith类叫做.spin,它使用也称为的关键帧简单地旋转了一个圆圈spin

  1. 我曾尝试使用,以获得动画的当前百分比值$('.spin').css('animation')$('.spin').css('animation: spin')以及其他一些方法,但他们都警觉空

  2. 我也有兴趣在不断变化的,在每一个预定的关键帧%的原创动画和我曾尝试喜欢的东西$('.spin').css('animation', '..new definition here...'),并$('.spin').css('spin', '50%', '...new definition here...)没有用。

有任何想法吗?

回答:

我大致实现了我想要在CSS3中使用纯JavaScript的功能。

为了让我的实验提出实现这些目标的方法,我创建了一个基本的CSS3动画,它围绕一条小的圆形路径旋转了一个圆圈。我的目标是在单击按钮时将动画的原点更改为新位置

获得动画百分比值,我简单地使用以下方法对当前百分比进行setInterval了近似,即显示了当前的近似百分比。每40毫秒运行一次,以与动画的持续时间相对应(milliseconds/ 100)

var result = document.getElementById('result'), currentPercent = 0;

var showPercent = window.setInterval(function() {

if(currentPercent < 100)

{

currentPercent += 1;

}

else {

currentPercent = 0;

}

result.innerHTML = currentPercent;

}, 40);

  • 这是不完美的,因为单击另一个选项卡后计数器会继续运行,但是动画会停止,因此它们变得不同步
  • 最后一次单击后长时间单击该按钮时,也有问题。显然,setInterval的运行时间比动画要长一些,因此它们在每次迭代中变得越来越不同步
  • 我到处寻找更完美的解决方案,但到目前为止还无法提出解决方案

为动画的%值设置新定义

,它花费了一些更复杂的解决方案。浏览了数十篇文章和网页(下面列出的重要文章)后,我设法提出了以下解决方案:

var circle = document.getElementById('circle'), 

button = document.getElementById('button');

var result = document.getElementById('result'),

totalCurrentPercent = 0,

currentPercent = 0;

var showPercent = window.setInterval(function() {

if(currentPercent < 100)

{

currentPercent += 1;

}

else {

currentPercent = 0;

}

result.innerHTML = currentPercent;

}, 40);

function findKeyframesRule(rule) {

var ss = document.styleSheets;

for (var i = 0; i < ss.length; ++i) {

for (var j = 0; j < ss[i].cssRules.length; ++j) {

if (ss[i].cssRules[j].type == window.CSSRule.WEBKIT_KEYFRAMES_RULE && ss[i].cssRules[j].name == rule) { return ss[i].cssRules[j]; }

}

}

return null;

}

function change(anim) {

var keyframes = findKeyframesRule(anim),

length = keyframes.cssRules.length;

var keyframeString = [];

for(var i = 0; i < length; i ++)

{

keyframeString.push(keyframes[i].keyText);

}

var keys = keyframeString.map(function(str) {

return str.replace('%', '');

});

totalCurrentPercent += currentPercent;

if(totalCurrentPercent > 100)

{

totalCurrentPercent -= 100;

}

var closest = getClosest(keys);

var position = keys.indexOf(closest),

firstPercent = keys[position];

for(var i = 0, j = keyframeString.length; i < j; i ++)

{

keyframes.deleteRule(keyframeString[i]);

}

var multiplier = firstPercent * 3.6;

keyframes.insertRule("0% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 0) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 0) + "deg); background-color:red; }");

keyframes.insertRule("13% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 45) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 45) + "deg); }");

keyframes.insertRule("25% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 90) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 90) + "deg); }");

keyframes.insertRule("38% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 135) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 135) + "deg); }");

keyframes.insertRule("50% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 180) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 180) + "deg); }");

keyframes.insertRule("63% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 225) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 225) + "deg); }");

keyframes.insertRule("75% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 270) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 270) + "deg); }");

keyframes.insertRule("88% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 315) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 315) + "deg); }");

keyframes.insertRule("100% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 360) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 360) + "deg); }");

circle.style.display = "inherit";

circle.style.webkitAnimationName = anim;

window.clearInterval(showPercent);

currentPercent = 0;

showPercent = self.setInterval(function() {

if(currentPercent < 100)

{

currentPercent += 1;

}

else {

currentPercent = 0;

}

result.innerHTML = currentPercent;

}, 40);

}

button.onclick = function() {

circle.style.webkitAnimationName = "none";

circle.style.display = "none";

setTimeout(function () {

change("rotate");

}, 0);

}

function getClosest(keyframe) {

var curr = keyframe[0];

var diff = Math.abs (totalCurrentPercent - curr);

for (var val = 0; val < keyframe.length; val++) {

var newdiff = Math.abs(totalCurrentPercent - keyframe[val]);

if (newdiff < diff) {

diff = newdiff;

curr = keyframe[val];

}

}

return curr;

}

  • 我试图使更改功能尽可能地非硬编码
  • 它可以正常工作以近似当前@keyvalue百分比
  • 从一个动画到另一个动画的过渡仅与当前动画的%接近最接近的%动画值一样平滑,因此向动画添加更多的%定义将使其更加平滑

或者可以将动画更改为仅使用过渡,则可以使用

。您可以通过以下方式暂停过渡:复制过渡所更改的属性,将属性设置为更改后的属性,然后删除为其设置动画的类。当然,如果您使用同一对象进行动画/暂停,则将需要为第一个单击设置动画,然后在下次单击时将其暂停。您也可以轻松地完成纯JavaScript等效

!important,除非你有动画类比jQuery选择更平整选择,又名像在CSS属性的改变是必要的`div

defaultID.animationClass {,而不是只#defaultID.animationClass

{。由于#defaultID#defaultID.animationClass都是一个级别,因此此示例需要!important`

以上是 获取/设置当前@keyframes百分比/更改关键帧 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/432945.html

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