获取/设置当前@keyframes百分比/更改关键帧
是否可以@keyframes
使用javascript,jQuery或其他方式获取/设置CSS3 动画的当前动画百分比?
举例来说,有一个div
with类叫做.spin
,它使用也称为的关键帧简单地旋转了一个圆圈spin
。
我曾尝试使用,以获得动画的当前百分比值
$('.spin').css('animation')
,$('.spin').css('animation: spin')
以及其他一些方法,但他们都警觉空我也有兴趣在不断变化的,在每一个预定的关键帧%的原创动画和我曾尝试喜欢的东西
$('.spin').css('animation', '..new definition here...')
,并$('.spin').css('spin', '50%', '...new definition here...)
没有用。
有任何想法吗?
回答:
我大致实现了我想要在CSS3中使用纯JavaScript的功能。
为了让我的实验提出实现这些目标的方法,我创建了一个基本的CSS3动画,它围绕一条小的圆形路径旋转了一个圆圈。我的目标是在单击按钮时将动画的原点更改为新位置
获得动画百分比值,我简单地使用以下方法对当前百分比进行setInterval
了近似,即显示了当前的近似百分比。每40毫秒运行一次,以与动画的持续时间相对应(milliseconds/ 100)
var result = document.getElementById('result'), currentPercent = 0;var showPercent = window.setInterval(function() {
if(currentPercent < 100)
{
currentPercent += 1;
}
else {
currentPercent = 0;
}
result.innerHTML = currentPercent;
}, 40);
- 这是不完美的,因为单击另一个选项卡后计数器会继续运行,但是动画会停止,因此它们变得不同步
- 最后一次单击后长时间单击该按钮时,也有问题。显然,setInterval的运行时间比动画要长一些,因此它们在每次迭代中变得越来越不同步
- 我到处寻找更完美的解决方案,但到目前为止还无法提出解决方案
为动画的%值设置新定义
,它花费了一些更复杂的解决方案。浏览了数十篇文章和网页(下面列出的重要文章)后,我设法提出了以下解决方案:
var circle = document.getElementById('circle'), button = document.getElementById('button');
var result = document.getElementById('result'),
totalCurrentPercent = 0,
currentPercent = 0;
var showPercent = window.setInterval(function() {
if(currentPercent < 100)
{
currentPercent += 1;
}
else {
currentPercent = 0;
}
result.innerHTML = currentPercent;
}, 40);
function findKeyframesRule(rule) {
var ss = document.styleSheets;
for (var i = 0; i < ss.length; ++i) {
for (var j = 0; j < ss[i].cssRules.length; ++j) {
if (ss[i].cssRules[j].type == window.CSSRule.WEBKIT_KEYFRAMES_RULE && ss[i].cssRules[j].name == rule) { return ss[i].cssRules[j]; }
}
}
return null;
}
function change(anim) {
var keyframes = findKeyframesRule(anim),
length = keyframes.cssRules.length;
var keyframeString = [];
for(var i = 0; i < length; i ++)
{
keyframeString.push(keyframes[i].keyText);
}
var keys = keyframeString.map(function(str) {
return str.replace('%', '');
});
totalCurrentPercent += currentPercent;
if(totalCurrentPercent > 100)
{
totalCurrentPercent -= 100;
}
var closest = getClosest(keys);
var position = keys.indexOf(closest),
firstPercent = keys[position];
for(var i = 0, j = keyframeString.length; i < j; i ++)
{
keyframes.deleteRule(keyframeString[i]);
}
var multiplier = firstPercent * 3.6;
keyframes.insertRule("0% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 0) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 0) + "deg); background-color:red; }");
keyframes.insertRule("13% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 45) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 45) + "deg); }");
keyframes.insertRule("25% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 90) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 90) + "deg); }");
keyframes.insertRule("38% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 135) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 135) + "deg); }");
keyframes.insertRule("50% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 180) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 180) + "deg); }");
keyframes.insertRule("63% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 225) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 225) + "deg); }");
keyframes.insertRule("75% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 270) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 270) + "deg); }");
keyframes.insertRule("88% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 315) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 315) + "deg); }");
keyframes.insertRule("100% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 360) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 360) + "deg); }");
circle.style.display = "inherit";
circle.style.webkitAnimationName = anim;
window.clearInterval(showPercent);
currentPercent = 0;
showPercent = self.setInterval(function() {
if(currentPercent < 100)
{
currentPercent += 1;
}
else {
currentPercent = 0;
}
result.innerHTML = currentPercent;
}, 40);
}
button.onclick = function() {
circle.style.webkitAnimationName = "none";
circle.style.display = "none";
setTimeout(function () {
change("rotate");
}, 0);
}
function getClosest(keyframe) {
var curr = keyframe[0];
var diff = Math.abs (totalCurrentPercent - curr);
for (var val = 0; val < keyframe.length; val++) {
var newdiff = Math.abs(totalCurrentPercent - keyframe[val]);
if (newdiff < diff) {
diff = newdiff;
curr = keyframe[val];
}
}
return curr;
}
- 我试图使更改功能尽可能地非硬编码
- 它可以正常工作以近似当前
@keyvalue
百分比 - 从一个动画到另一个动画的过渡仅与当前动画的%接近最接近的%动画值一样平滑,因此向动画添加更多的%定义将使其更加平滑
或者可以将动画更改为仅使用过渡,则可以使用
。您可以通过以下方式暂停过渡:复制过渡所更改的属性,将属性设置为更改后的属性,然后删除为其设置动画的类。当然,如果您使用同一对象进行动画/暂停,则将需要为第一个单击设置动画,然后在下次单击时将其暂停。您也可以轻松地完成纯JavaScript等效
对!important
,除非你有动画类比jQuery选择更平整选择,又名像在CSS属性的改变是必要的`div
defaultID.animationClass {,而不是只
#defaultID.animationClass
{。由于
#defaultID和
#defaultID.animationClass都是一个级别,因此此示例需要
!important`
以上是 获取/设置当前@keyframes百分比/更改关键帧 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/432945.html