在Flutter中,定位的Widget如何感觉到其父Stack区域之外的点击?
一个Stack
包含MyWidget
的内部Positioned
。
Stack( overflow: Overflow.visible,
children: [
Positioned(
top: 0.0,
left: 0.0,
child: MyWidget(),
)],
);
由于溢出大于,Overflow.visible
并且MyWidget
大于Stack
,因此显示在的外部Stack
,这是我想要的。
但是,我无法在该区域MyWidget
之外的Stack
区域中点击。它只是忽略了那里的水龙头。
我如何确保MyWidget
在那里接受手势?
回答:
发生此现象的原因在于,堆栈在检查子项是否被命中之前先检查指针是否在其边界内:
类:RenderBox(RenderStack扩展)
bool hitTest(BoxHitTestResult result, { @required Offset position }) { ...
if (_size.contains(position)) {
if (hitTestChildren(result, position: position) || hitTestSelf(position)) {
result.add(BoxHitTestEntry(this, position));
return true;
}
}
return false;
}
我的解决方法是删除
if (_size.contains(position))
检查。不幸的是,如果不从框架中复制代码,这是不可能的。
这是我所做的:
- 复制Stack类并将其命名为Stack2
- 复制了RenderStack并将其命名为RenderStack2
- 使Stack2参考RenderStack2
- 从上面添加了hitTest方法,没有_size.contains检查
- 复制位置并命名为Position2,并使其引用Stack2作为其通用参数
- 在我的代码中使用了Stack2和Positioned2
该解决方案绝不是最佳解决方案,但是可以实现所需的行为。
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