time.Duration类型的微秒值转换为毫秒

我正在使用golang的go-ping(https://github.com/sparrc/go-

ping)库进行无特权的ICMP ping。

timeout := time.Second*1000

interval := time.Second

count := 5

host := p.ipAddr

pinger, cmdErr := ping.NewPinger(host)

pinger.Count = count

pinger.Interval = interval

pinger.Timeout = timeout

pinger.SetPrivileged(false)

pinger.Run()

stats := pinger.Statistics()

latency = stats.AvgRtt // stats.AvgRtt is time.Duration type

jitter = stats.StdDevRtt// stats.StdDevRtt is time.Duration type

通过运行此命令,我得到的延迟是毫秒,抖动是微秒。我想让两个单位都等于毫秒,因此当我执行jitter =

stats.StdDevRtt/1000jitter =

jitter/1000(将微秒转换为毫秒)时,得到的抖动是纳秒级的:(。有什么办法可以使延迟和抖动都达到相同的单位毫秒。

回答:

编号为 time.Duration

time.Duration是具有int64作为其基础类型的类型,该类型存储持续时间(以纳秒为单位)。

如果您知道该值,但想要的不是纳秒,则只需乘以所需的单位,例如:

d := 100 * time.Microsecond

fmt.Println(d) // Output: 100µs

上面的方法是有效的,因为它100是一个无类型的常量,并且可以自动将time.Duration其转换为具有int64基础类型的常量。

请注意,如果您将该值作为类型化值,则必须使用显式类型转换:

value := 100 // value is of type int

d2 := time.Duration(value) * time.Millisecond

fmt.Println(d2) // Output: 100ms

time.Duration 编号

所以time.Duration总是纳秒。例如,如果您需要以毫秒为单位,则只需将time.Duration值除以毫秒内的纳秒数即可:

ms := int64(d2 / time.Millisecond)

fmt.Println("ms:", ms) // Output: ms: 100

其他例子:

fmt.Println("ns:", int64(d2/time.Nanosecond))  // ns: 100000000

fmt.Println("µs:", int64(d2/time.Microsecond)) // µs: 100000

fmt.Println("ms:", int64(d2/time.Millisecond)) // ms: 100

在Go Playground上尝试示例。

如果您的抖动(持续时间)小于您希望将其转换为的单位,则需要使用浮点除法,否则将执行整数除法,以切除小数部分。

float64在除法之前将抖动和单位都转换为:

d := 61 * time.Microsecond

fmt.Println(d) // Output: 61µs

ms := float64(d) / float64(time.Millisecond)

fmt.Println("ms:", ms) // Output: ms: 0.061

输出(在Go Playground上尝试):

61µs

ms: 0.061

以上是 time.Duration类型的微秒值转换为毫秒 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/432347.html

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