Golang中的字符串内存使用情况

我正在使用 优化代码,其中 的值仅为“ A”或“ B”。因此,我认为显然, 更好,因为该地图可容纳约5000万个元素。

var a = "a"

var a2 = "Why This ultra long string take the same amount of space in memory as 'a'"

var b = true

var c map[string]string

var d map[string]bool

c["t"] = "A"

d["t"] = true

fmt.Printf("a: %T, %d\n", a, unsafe.Sizeof(a))

fmt.Printf("a2: %T, %d\n", a2, unsafe.Sizeof(a2))

fmt.Printf("b: %T, %d\n", b, unsafe.Sizeof(b))

fmt.Printf("c: %T, %d\n", c, unsafe.Sizeof(c))

fmt.Printf("d: %T, %d\n", d, unsafe.Sizeof(d))

fmt.Printf("c: %T, %d\n", c, unsafe.Sizeof(c["t"]))

fmt.Printf("d: %T, %d\n", d, unsafe.Sizeof(d["t"]))

结果是:

a: string, 8

a2: string, 8

b: bool, 1

c: map[string]string, 4

d: map[string]bool, 4

c2: map[string]string, 8

d2: map[string]bool, 1

在测试时,我发现有些奇怪,为什么带有很长字符串的 使用8个字节,就像 只有一个字母一样?

回答:

unsafe.Sizeof()不会递归地进入数据结构,它只是报告传递的值的“浅”大小。引用其文档:

例如,如果x是切片,则Sizeof返回切片描述符的大小,而不是该切片所引用的内存的大小。

Go中的地图被实现为指针,因此unsafe.Sizeof(somemap)将报告该指针的大小。

Go中的字符串只是包含指针和长度的标头。见reflect.StringHeader

type StringHeader struct {

Data uintptr

Len int

}

因此unsafe.Sizeof(somestring)将报告上述结构的大小,该大小与string值的长度(Len字段的值)无关。

要获得映射的实际内存需求(“深度”),Go将UTF-8编码的string值的字节序列存储在内存中。内置函数len()报告a的字节长度string,因此基本上在内存中存储string值所需的内存为:

var str string = "some string"

stringSize := len(str) + unsafe.Sizeof(str)

同样不要忘记,string可以通过切片另一个更大的字符串来构造一个值,因此,即使不再引用原始字符串(因此不再需要),也仍然需要将更大的支持数组保留在内存中用于较小的字符串切片。

例如:

s := "some loooooooong string"

s2 := s[:2]

在这里,即使内存要求的s2len(s2) + unsafe.Sizeof(str) = 2 +unsafe.Sizeof(str),尽管如此,整个支持数组s将被保留。

以上是 Golang中的字符串内存使用情况 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/432161.html

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