如何更新堆中的元素?(优先级队列)
使用最小/最大堆算法时,优先级可能会发生变化。一种解决方法是删除并插入元素以更新队列顺序。
对于使用数组实现的优先级队列,这可能是一个可以避免的性能瓶颈,尤其是对于优先级变化很小的情况。
即使这不是优先级队列的标准操作,这也是一个自定义实现,可以根据我的需要进行修改。
是否有众所周知的最佳实践方法来更新最小/最大堆中的元素?
背景信息:我不是二进制树的专家,我继承了一些代码,该代码在优先级队列中重新插入元素时存在性能瓶颈。 我为min-
heap做了一个重新插入功能,对新元素进行了重新排序-相对于(删除和插入)有了可衡量的改进,但是这似乎是其他人可以更优雅地解决的问题方式。
如果有帮助,我可以链接到代码,但不想过多地关注实现细节-因为此问与答可能可以保持一般性。
回答:
回答:
通常的解决方案是将元素标记为无效并插入新元素,然后在弹出无效条目时消除它们。
回答:
如果该方法不能满足要求, , 。
回想一下,最小堆是使用两个基本变量“ siftup”和“
siftdown”构建和维护的(尽管各种来源对哪个向上和哪个向下有不同的看法)。其中一个将值向下推到树上,另一个将其向上浮动。
回答:
如果新值 x1 大于旧值 x0 ,则仅需要固定 x 下的树,因为parent(x) <= x0 < x1
。只需 。
回答:
如果新值 x1 小于旧值 x ,则 x 下方的树不需要调整,因为x1 < x0 <= either_child(x)
。相反,我们只需要
。
不需要考虑同级节点,因为它们已经大于或等于父级,而父级可能会被较低的值替换。
回答:
无需任何工作。现有的不变量不变。
回答:
测试1,000,000次试验:创建一个随机堆。更改随机选择的值。恢复堆条件。验证结果是最小堆。
from heapq import _siftup, _siftdown, heapifyfrom random import random, randrange, choice
def is_minheap(arr):
return all(arr[i] >= arr[(i-1)//2] for i in range(1, len(arr)))
n = 40
trials = 1_000_000
for _ in range(trials):
# Create a random heap
data = [random() for i in range(n)]
heapify(data)
# Randomly alter a heap element
i = randrange(n)
x0 = data[i]
x1 = data[i] = choice(data)
# Restore the heap
if x1 > x0: # value is increased
_siftup(data, i)
elif x1 < x0: # value is decreased
_siftdown(data, 0, i)
# Verify the results
assert is_minheap(data), direction
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