编写C#插件系统
我正在尝试编写一个插件系统,以为我的应用程序提供某些可扩展性,以便某人可以为该应用程序编写一个或多个插件,而无需接触主应用程序的代码(并且有可能破坏某些内容)。
我已经编写了基本的“ IPlugin”接口(自动柜员机,尚未执行任何操作)
这是我的加载方式:
public static void Load(){
// rawr: http://www.codeproject.com/KB/cs/c__plugin_architecture.aspx
String[] pluginFiles = Directory.GetFiles(Plugins.PluginsDirectory, "*.dll");
foreach (var plugin in pluginFiles)
{
Type objType = null;
try
{
//Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Name
MessageBox.Show(Directory.GetCurrentDirectory());
Assembly asm = Assembly.Load(plugin);
if (asm != null)
{
objType = asm.GetType(asm.FullName);
if (objType != null)
{
if (typeof(IPlugin).IsAssignableFrom(objType))
{
MessageBox.Show(Directory.GetCurrentDirectory());
IPlugin ipi = (IPlugin)Activator.CreateInstance(objType);
ipi.Host = Plugins.m_PluginsHost;
ipi.Assembly = asm;
}
}
}
}
catch (Exception e)
{
MessageBox.Show(e.ToString(), "Unhandled Exception! (Please Report!)", System.Windows.Forms.MessageBoxButtons.OK, System.Windows.Forms.MessageBoxIcon.Information);
}
}
}
一位朋友试图提供帮助,但我真的不明白出了什么问题。
插件的文件夹结构如下:
\
\插件\
所有插件都在[root]目录中引用了一个名为“ Lab.Core.dll”的.dll,并且由于加载了重复的引用,因此它在Plugins目录中不存在。
该插件系统是从Lab.Core.dll加载的,该文件也被我的可执行文件引用。Lab.Core.dll中也包含“
IPlugin”类型。顾名思义,Lab.Core.dll是我的应用程序的核心。
问题:为什么/我要得到什么例外,我该如何解决?
好的,所以我看了一个朋友为TF2调节器编写的源代码后,决定重新编写它。
这是我得到的,它可以正常工作:
public class TestPlugin : IPlugin { #region Constructor
public TestPlugin() {
//
}
#endregion
#region IPlugin Members
public String Name {
get {
return "Test Plugin";
}
}
public String Version {
get {
return "1.0.0";
}
}
public String Author {
get {
return "Zack";
}
}
public Boolean OnLoad() {
MessageBox.Show("Loaded!");
return true;
}
public Boolean OnAllLoaded() {
MessageBox.Show("All loaded!");
return true;
}
#endregion
}
public static void Load(String file) {
if (!File.Exists(file) || !file.EndsWith(".dll", true, null))
return;
Assembly asm = null;
try {
asm = Assembly.LoadFile(file);
} catch (Exception) {
// unable to load
return;
}
Type pluginInfo = null;
try {
Type[] types = asm.GetTypes();
Assembly core = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies().Single(x => x.GetName().Name.Equals("Lab.Core"));
Type type = core.GetType("Lab.Core.IPlugin");
foreach (var t in types)
if (type.IsAssignableFrom((Type)t)) {
pluginInfo = t;
break;
}
if (pluginInfo != null) {
Object o = Activator.CreateInstance(pluginInfo);
IPlugin plugin = (IPlugin)o;
Plugins.Register(plugin);
}
} catch (Exception) {
}
}
public static void LoadAll() {
String[] files = Directory.GetFiles("./Plugins/", "*.dll");
foreach (var s in files)
Load(Path.Combine(Environment.CurrentDirectory, s));
for (Int32 i = 0; i < Plugins.List.Count; ++i) {
IPlugin p = Plugins.List.ElementAt(i);
try {
if (!p.OnAllLoaded()) {
Plugins.List.RemoveAt(i);
--i;
}
} catch (Exception) {
Plugins.List.RemoveAt(i);
--i;
}
}
}
回答:
听起来您有一个循环参考。您说您的插件引用了Lab.Core.DLL,但是您也说这些插件是从Lab.Core.DLL加载的。
我是不是误会了这里发生的事情?
编辑:确定,现在您已经将问题添加到问题中了…
您需要使Lab.Core.DLL可被加载的插件访问,因为它是依赖项。通常,这意味着将其放在同一目录或GAC中。
我怀疑这里存在更深层次的设计问题,但这是您的直接问题。
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