Java-视图的getWidth()和getHeight()返回0

我正在动态创建我的android项目中的所有元素。我正在尝试获取按钮的宽度和高度,以便可以旋转该按钮。我只是想学习如何使用android语言。但是,它返回0。

我做了一些研究,发现除了onCreate()方法之外,还需要其他地方。如果有人可以给我一个例子,那就太好了。

这是我当前的代码:

package com.animation;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.view.animation.Animation;

import android.view.animation.LinearInterpolator;

import android.view.animation.RotateAnimation;

import android.widget.Button;

import android.widget.LinearLayout;

public class AnimateScreen extends Activity {

//Called when the activity is first created.

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

LinearLayout ll = new LinearLayout(this);

LinearLayout.LayoutParams layoutParams = new LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);

layoutParams.setMargins(30, 20, 30, 0);

Button bt = new Button(this);

bt.setText(String.valueOf(bt.getWidth()));

RotateAnimation ra = new RotateAnimation(0,360,bt.getWidth() / 2,bt.getHeight() / 2);

ra.setDuration(3000L);

ra.setRepeatMode(Animation.RESTART);

ra.setRepeatCount(Animation.INFINITE);

ra.setInterpolator(new LinearInterpolator());

bt.startAnimation(ra);

ll.addView(bt,layoutParams);

setContentView(ll);

}

任何帮助表示赞赏。

回答:

你打得getWidth()太早了。UI尚未调整大小并在屏幕上布置。

无论如何,我怀疑你是否想做自己正在做的事情—动画化的小部件不会更改其可点击区域,因此无论按钮如何旋转,按钮仍将响应原始方向的单击。

话虽如此,你可以使用维度资源来定义按钮大小,然后从布局文件和源代码中引用该维度资源,以避免出现此问题。

以上是 Java-视图的getWidth()和getHeight()返回0 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/429554.html

回到顶部