ReactJS-每次调用“ setState”时都会调用渲染吗?
每次setState
调用时,React都会重新渲染所有组件和子组件吗?
如果是这样,为什么?我以为这个想法是,当状态改变时,React只渲染所需的内容。
在下面的简单示例中,尽管onClick处理程序始终将设置state
为相同的值,但是在随后的单击中状态不会改变,这两个类在单击文本时都再次呈现。
this.setState({'test':'me'});
我曾希望只有在state
数据更改的情况下才会进行渲染。
这是示例代码,例如JS Fiddle和嵌入式代码段:
var TimeInChild = React.createClass({ render: function() {
var t = new Date().getTime();
return (
<p>Time in child:{t}</p>
);
}
});
var Main = React.createClass({
onTest: function() {
this.setState({'test':'me'});
},
render: function() {
var currentTime = new Date().getTime();
return (
<div onClick={this.onTest}>
<p>Time in main:{currentTime}</p>
<p>Click me to update time</p>
<TimeInChild/>
</div>
);
}
});
ReactDOM.render(<Main/>, document.body);
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.0.0/react.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.0.0/react-dom.min.js"></script>
[1]: http://jsfiddle.net/fp2tncmb/2/
回答:
每次调用setState时,React都会重新渲染所有组件和子组件吗?
默认情况下-是。
有一个方法
,每个组件都有此方法,它负责确定“组件应该更新(运行 渲染 功能)吗?”。每次更改 状态 或从父组件传递新的 道具时 。
您可以为组件编写自己的 shouldComponentUpdate 方法实现,但是默认实现始终返回 true- 意味着始终重新运行渲染函数。
默认情况下,在状态发生适当变化时,shouldComponentUpdate始终返回true以防止细微的错误,但是如果您始终将状态视为不可变并在render()中对props和state进行只读处理,则可以使用比较旧道具和状态及其替换的实现。
问题的下一部分:
如果是这样,为什么?我认为这个想法是,当状态改变时,React只渲染所需的内容。
我们可以将“渲染”分为两个步骤:
虚拟DOM渲染:调用 render 方法时,它将返回组件的新 虚拟dom 结构。如前所述,此 渲染 方法总是在调用 setState() 时调用,因为默认情况下 shouldComponentUpdate 始终返回true。因此,默认情况下,React中没有优化。
原生DOM渲染:只有在虚拟DOM中更改了真实DOM节点后,React才更改浏览器中的真实DOM节点,并且需要的次数很少-这就是React的强大功能,它可以优化真实的DOM变异并使React更快。
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