Google Play游戏
今天是个好日子。
我正在尝试在正在开发的游戏中实现成就。
我已经在Google Play控制台上设置了所有内容,获取了应用ID,并在清单中添加了以下内容
<meta-data android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID"
android:value="@string/app_id" />
并写了下面的方法
GoogleApiAvailability googleApiAvailability = GoogleApiAvailability.getInstance(); int temp = googleApiAvailability.isGooglePlayServicesAvailable(this);
if ( temp != 0)
return;
GoogleSignInOptions gso = new GoogleSignInOptions.Builder(GoogleSignInOptions.DEFAULT_GAMES_SIGN_IN)
.requestEmail()
.build();
GoogleSignIn.getClient(this, gso);
GoogleSignInAccount account = GoogleSignIn.getLastSignedInAccount(this);
PlayersClient player = Games.getPlayersClient(this, account);
当我运行它时,我得到了我的帐户,但是在运行它时,Games.getPlayersClient(this, account);
出现了以下错误:
java.lang.IllegalStateException:游戏API需要
https://www.googleapis.com/auth/games_lite函数。
任何人都知道可能有什么问题吗?
提前致谢。
回答:
我认为您应该检查:
GoogleSignIn.hasPermissions(account, Games.SCOPE_GAMES_LITE).
如果该帐户没有权限,则应使用
GoogleSignIn.getClient(this, gso).silentSignIn or GoogleSignIn.getClient(this, gso).getSignInIntent()
与 startActivityForResult 一起接收 GAMES_LITE 范围的帐户。
__对于空帐户, GoogleSignIn.hasPermissions
还返回false,这也可能是getLastSignedInAccount的结果。
例:
GoogleSignInAccount account = GoogleSignIn.getLastSignedInAccount(this);if (GoogleSignIn.hasPermissions(account, Games.SCOPE_GAMES_LITE)) {
onSignIn(account);
} else {
signInClient
.silentSignIn()
.addOnCompleteListener(
this,
task -> {
if (task.isSuccessful()) {
onSignIn(task.getResult());
} else {
resetSignedIn();
}
});
}
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