使用WKWebView iOS加载本地HTML / Javascript
我尝试在WKWebView上使用javascript加载本地HTML游戏。尽管我可以看到CSS样式的HTML页面,但是我听不到游戏的声音,并且某些游戏的动作不对应。
我注意到,如果我通过http
live服务器加载完全相同的游戏,那么一切似乎都很完美。因此,我认为本地负载出了点问题。也许这一个Apache的问题可能是这个问题?
Info.plist:
<key>NSAppTransportSecurity</key><dict>
<key>NSAllowsArbitraryLoads</key>
<true/>
</dict>
我的代码 :
import UIKitimport WebKit
class WebViewController: AppViewController, WKUIDelegate {
var webView: WKWebView!
override func loadView() {
let webConfiguration = WKWebViewConfiguration()
webView = WKWebView(frame: .zero, configuration: webConfiguration)
webView.uiDelegate = self
view = webView
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
if let path = Bundle.main.path(forResource: "index", ofType: "html", inDirectory: "game") {
webView.load(URLRequest(url : URL(fileURLWithPath: path)))
}
}
}
回答:
为了在本地播放JavaScript,您必须使用GCDWebServer运行本地Web服务器。您可以在此处获取文档。Apple禁止在没有WebServer的情况下执行JavaScript
以上是 使用WKWebView iOS加载本地HTML / Javascript 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/428444.html