使用WKWebView iOS加载本地HTML / Javascript

我尝试在WKWebView上使用javascript加载本地HTML游戏。尽管我可以看到CSS样式的HTML页面,但是我听不到游戏的声音,并且某些游戏的动作不对应。

我注意到,如果我通过http

live服务器加载完全相同的游戏,那么一切似乎都很完美。因此,我认为本地负载出了点问题。也许这一个Apache的问题可能是这个问题?

Info.plist:

<key>NSAppTransportSecurity</key>

<dict>

<key>NSAllowsArbitraryLoads</key>

<true/>

</dict>

我的代码 :

import UIKit

import WebKit

class WebViewController: AppViewController, WKUIDelegate {

var webView: WKWebView!

override func loadView() {

let webConfiguration = WKWebViewConfiguration()

webView = WKWebView(frame: .zero, configuration: webConfiguration)

webView.uiDelegate = self

view = webView

}

override func viewDidLoad() {

super.viewDidLoad()

if let path = Bundle.main.path(forResource: "index", ofType: "html", inDirectory: "game") {

webView.load(URLRequest(url : URL(fileURLWithPath: path)))

}

}

}

回答:

为了在本地播放JavaScript,您必须使用GCDWebServer运行本地Web服务器。您可以在此处获取文档。Apple禁止在没有WebServer的情况下执行JavaScript

以上是 使用WKWebView iOS加载本地HTML / Javascript 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/428444.html

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