如何在Go中获取变量的内存大小?

我对map和的内存成本感到好奇slice,因此我编写了一个程序来比较大小。我通过获得内存大小unsafe.Sizeof(s),但是显然这是错误的,因为当我更改大小时,输出是相同的。

func getSlice(size int) []int {

t := time.Now()

s := make([]int, size*2)

for i := 0; i < size; i++ {

index := i << 1

s[index] = i

s[index+1] = i

}

fmt.Println("slice time cost: ", time.Since(t))

return s

}

func getMap(size int) map[int]int {

t := time.Now()

m := make(map[int]int, size)

for i := 0; i < size; i++ {

m[i] = i

}

fmt.Println("map time cost: ", time.Since(t))

return m

}

func TestMem(t *testing.T) {

size := 1000

s := getSlice(size)

m := getMap(size)

fmt.Printf("slice size: %d\n", unsafe.Sizeof(s))

fmt.Printf("map size: %d\n", unsafe.Sizeof(m))

}

回答:

unsafe.SizeOf()并且reflect.Type.Size()仅返回传递值的大小,而无需递归遍历数据结构和添加指针值的大小。

slice是相对简单的结构:reflect.SliceHeader,并且由于我们知道它引用了后备数组,因此我们可以轻松地“手动”计算其大小,例如:

s := make([]int32, 1000)

fmt.Println("Size of []int32:", unsafe.Sizeof(s))

fmt.Println("Size of [1000]int32:", unsafe.Sizeof([1000]int32{}))

fmt.Println("Real size of s:", unsafe.Sizeof(s)+unsafe.Sizeof([1000]int32{}))

输出(在Go Playground上尝试):

Size of []int32: 12

Size of [1000]int32: 4000

Real size of s: 4012

地图是更复杂的数据结构,我不会详细介绍

回答:

如果您需要“实数”数字,则可以利用Go的测试工具,该工具还可以执行内存基准测试。传递-benchmem参数,并且在基准函数内部仅分配要测量的内存:

func BenchmarkSlice100(b *testing.B) {

for i := 0; i < b.N; i++ { getSlice(100) }

}

func BenchmarkSlice1000(b *testing.B) {

for i := 0; i < b.N; i++ { getSlice(1000) }

}

func BenchmarkSlice10000(b *testing.B) {

for i := 0; i < b.N; i++ { getSlice(10000) }

}

func BenchmarkMap100(b *testing.B) {

for i := 0; i < b.N; i++ { getMap(100) }

}

func BenchmarkMap1000(b *testing.B) {

for i := 0; i < b.N; i++ { getMap(1000) }

}

func BenchmarkMap10000(b *testing.B) {

for i := 0; i < b.N; i++ { getMap(10000) }

}

(删除的定时和从印刷呼叫getSlice()getMap()当然)。

go test -bench . -benchmem

输出为:

BenchmarkSlice100-4    3000000        471 ns/op        1792 B/op      1 allocs/op

BenchmarkSlice1000-4 300000 3944 ns/op 16384 B/op 1 allocs/op

BenchmarkSlice10000-4 50000 39293 ns/op 163840 B/op 1 allocs/op

BenchmarkMap100-4 200000 11651 ns/op 2843 B/op 9 allocs/op

BenchmarkMap1000-4 10000 111040 ns/op 41823 B/op 12 allocs/op

BenchmarkMap10000-4 1000 1152011 ns/op 315450 B/op 135 allocs/op

B/op值告诉您每个操作分配了多少字节。allocs/op告诉每个操作发生了多少(不同的)内存分配。

在我的64位体系结构(其中的大小int为8个字节)上,它告诉您具有2000个元素的切片的大小大约为16 KB(与2000 * 8字节一致)。包含1000int-int对的地图大约需要分配42 KB。

以上是 如何在Go中获取变量的内存大小? 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/427966.html

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