redux-saga何时使用fork?
以下两种方法有什么区别?
export function* watchLoginUser() { yield takeEvery(USER_LOGIN, loginUser)
}
export function* watchLogoutUser() {
yield takeEvery(USER_LOGOUT, logoutUser)
}
export function* watchGetParties() {
yield takeEvery(PARTIES_GET, getParties)
}
export default function* root() {
yield [
fork(watchLoginUser),
fork(watchLogoutUser),
fork(watchGetParties)
]
}
export default function* root() {
yield [
takeEvery(USER_LOGIN, loginUser),
takeEvery(USER_LOGOUT, logoutUser),
takeEvery(PARTIES_GET, getParties)
]
}
什么时候需要使用fork,什么时候不需要?
回答:
通常,fork
当传奇需要启动非阻塞任务时很有用。这里的非阻塞意味着:调用方启动任务并继续执行,而无需等待任务完成。
在许多情况下这可能有用,但主要有2种情况:
- 按逻辑域对Sagas进行分组
- 保留对任务的引用,以便能够取消/加入该任务
您的顶级传奇故事可能是第一个用例的示例。您可能会遇到类似:
yield fork(authSaga);yield fork(myDomainSpecificSaga);
// you could use here something like yield [];
// but it wouldn't make any difference here
其中authSaga
可能包括了诸如:
yield takeEvery(USER_REQUESTED_LOGIN, authenticateUser);yield takeEvery(USER_REQUESTED_LOGOUT, logoutUser);
您可以看到该示例与您所建议的等效,通过fork
传奇式takeEvery
电话进行通话。但是实际上,您仅需要出于代码组织目的执行此操作。takeEvery
这本身就是一项分叉的任务,因此在大多数情况下,这将毫无用处。
第二个用例的示例如下:
yield take(USER_WAS_AUTHENTICATED);const task = yield fork(monitorUserProfileUpdates);
yield take(USER_SIGNED_OUT);
yield cancel(task);
您可以在此示例中看到,monitorUserProfileUpdates
将在调用者传奇恢复后执行,并等待USER_SIGNED_OUT
要分派的操作。另外,它可以保留对它的引用,以便在需要时取消它。
为了完整起见,还有另一种开始非阻塞调用的方式:spawn
。fork
并且spawn
在错误和取消从子级到父级传奇的冒泡方式上有所不同。
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