WinForm UserControl的通用基类

我为WinForm UserControl创建了通用基类:

public partial class BaseUserControl<T> : UserControl

{

public virtual void MyMethod<T>()

{

// some base stuff here

}

}

和一个基于此的UserControl:

public partial class MyControl : BaseUserControl<SomeClass>

{

public override void MyMethod<SomeClass>()

{

// some specific stuff here

base.MyMethod<SomeClass>();

}

}

它可以正常工作,但是MyControl不能在VisualStudio

Designer中进行编辑,因为它说它无法加载基类。我试图定义另一个非通用的BaseUserControl类,希望它可以加载它,但是这个技巧似乎不起作用。

我已经有了一个解决方法:定义一个接口IMyInterface ,然后将我的控件创建为

public partial class MyControl : UserControl, IMyInterface<SomeClass>

但是我失去了基本的虚拟方法(虽然没什么大不了,但仍然…)。

有没有一种方法可以为UserControl创建基本的通用类,并且可以在VisualStudio Designer中对其进行编辑?

回答:

我们正在做同样的事情,我们通过首先专门化一个类并从专门化的类派生而解决。使用示例中的代码,这意味着:

public partial class UserControl : UserControlDesignable 

{

...

}

public class UserControlDesignable : BaseUserControl<Someclass> { }

设计师有时仍会表现得有些松懈,但大多数情况下仍然有效。

以上是 WinForm UserControl的通用基类 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/425880.html

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