什么时候应使用Flask.g?
我锯是g
将请求上下文移动到应用程序上下文瓶0.10,这让我感到困惑的预期用途g
。
我的理解(对于Flask 0.9)是:
- g 驻留在请求上下文中,即在请求开始时重新创建,直到结束时可用
- g旨在用作“请求黑板”,在这里我可以放置与请求持续时间相关的内容(即,在请求的开始处设置一个标志,并在结束时(可能从
before_request/ after_request
对开始)进行处理) - 除了保持请求级别状态外,
g
还可以并且应该用于资源管理,即保持数据库连接等。在Flask 0.10中,以下哪句话不再适用?有人可以指出我的资源来讨论更改的原因吗?在Flask 0.10中,我应该如何使用它作为“请求黑板”?我应该创建自己的应用程序/扩展特定于线程的本地代理并将其推送到上下文堆栈
before_request
吗?如果我的应用程序生存了很长时间(不像请求),因此资源从未被释放,那么在应用程序上下文中资源管理的意义何在?
回答:
g
现在位于应用程序上下文中。- 每个请求都会推送一个新的应用程序上下文,从而清除旧的应用程序上下文,因此
g
仍可以用于按请求设置标志,而无需更改代码。 - 调用后 弹出应用程序上下文
teardown_request
。(Armin的演示文稿解释了这是因为创建数据库连接之类的事情是为请求设置环境的任务,不应在before_request
和中处理after_request
)
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