在ES6类中声明静态常量?
我想在中实现常量class
,因为在代码中找到常量是很有意义的。
到目前为止,我一直在使用静态方法实现以下变通方法:
class MyClass { static constant1() { return 33; }
static constant2() { return 2; }
// ...
}
我知道有可能摆弄原型,但许多人建议不要这样做。
有没有更好的方法在ES6类中实现常量?
回答:
您可以执行以下操作:
const
从 模块中 导出a 。根据您的用例,您可以:
export const constant1 = 33;
并在必要时从模块导入该文件。或者,基于您的静态方法思想,您可以声明一个static
get访问器:
const constant1 = 33, constant2 = 2;
class Example {
static get constant1() {
return constant1;
}
static get constant2() {
return constant2;
}
}
这样,您将不需要括号:
const one = Example.constant1;
然后,就像您说的那样,由于a class
只是函数的语法糖,因此您可以仅添加一个不可写的属性,如下所示:
class Example {}
Object.defineProperty(Example, 'constant1', {
value: 33,
writable : false,
enumerable : true,
configurable : false
});
Example.constant1; // 33
Example.constant1 = 15; // TypeError
如果我们可以做以下事情可能会很好:
class Example { static const constant1 = 33;
}
但是不幸的是,此类属性语法仅在ES7提议中,即使那样,它也不允许添加const
到属性中。
以上是 在ES6类中声明静态常量? 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/419111.html