使用socket.io的React-Redux和Websockets

我是React-Redux的新技术,希望在某些实现方面对您有所帮助。

我想用套接字(socket.io)实现一个聊天应用程序。首先,用户必须注册(我在服务器端使用通行证),然后,如果注册成功,则用户必须连接到webSocket。

我认为最好的办法是对所有操作使用管道之类的中间件,并根据获取中间件的操作类型来执行不同的操作。

如果操作类型为AUTH_USER,则创建客户端-服务器连接并设置所有将来自服务器的事件。

如果将操作类型MESSAGE发送到服务器,则消息。

代码段:

import { AUTH_USER,  MESSAGE } from '../actions/types';

import * as actions from 'actions/socket-actions';

import io from 'socket.io-client';

const socket = null;

export default function ({ dispatch }) {

return next => action => {

if(action.type == AUTH_USER) {

socket = io.connect(`${location.host}`);

socket.on('message', data => {

store.dispatch(actions.addResponse(action.data));

});

}

else if(action.type == MESSAGE && socket) {

socket.emit('user-message', action.data);

return next(action)

} else {

return next(action)

}

}

}

import {createStore, applyMiddleware} from 'redux';

import socketMiddleware from './socketMiddleware';

const createStoreWithMiddleware = applyMiddleware(

socketMiddleware

)(createStore);

const store = createStoreWithMiddleware(reducer);

<Provider store={store}>

<App />

</Provider>

您如何看待这种做法,这是一种更好的实施方法吗?

回答:

我目前正在开发一个开源聊天应用程序。

通过将操作与中间件分离,甚至将套接字客户端与中间件分离,您可以做得更好。因此,结果如下:

  • ->每个请求的REQUEST,SUCCESS,FAILURE类型(不是必需的)。
  • ->存储不同状态
  • ->发送动作以连接/断开连接/发出/监听。
  • ->处理您的操作,并将当前操作传递或不传递给套接字客户端
  • ->套接字客户端(socket.io)。

下面的代码取材于正在开发的真实应用程序(有时需要进行少量编辑),它们足以应付大多数情况,但某些东西(例如SocketClient)可能未必100%完整。

您希望动作尽可能简单,因为它们通常是重复的工作,并且您最终可能会拥有很多动作。

    export function send(chatId, content) {

const message = { chatId, content };

return {

type: 'socket',

types: [SEND, SEND_SUCCESS, SEND_FAIL],

promise: (socket) => socket.emit('SendMessage', message),

}

}

注意,套接字是一个参数化函数,通过这种方式,我们可以在整个应用程序中共享相同的套接字实例,而不必担心任何导入(稍后将说明如何执行此操作)。

我们将使用与erikras / react-redux-universal-hot-

example示例类似的策略,但是将它用于套接字而不是AJAX。

我们的套接字中间件将仅负责处理套接字请求。

中间件将操作传递到套接字客户端,并调度:

  • REQUEST(操作types[0]):正在请求(action.type发送到减速器)。
  • SUCCESS(操作types[1]):在请求成功时(action.type服务器响应action.result发送到reducer)。
  • FAILURE(操作types[2]):根据请求失败(action.type以及服务器响应action.error发送到减速器)。

    export default function socketMiddleware(socket) {

// Socket param is the client. We'll show how to set this up later.

return ({dispatch, getState}) => next => action => {

if (typeof action === 'function') {

return action(dispatch, getState);

}

/*

* Socket middleware usage.

* promise: (socket) => socket.emit('MESSAGE', 'hello world!')

* type: always 'socket'

* types: [REQUEST, SUCCESS, FAILURE]

*/

const { promise, type, types, ...rest } = action;

if (type !== 'socket' || !promise) {

// Move on! Not a socket request or a badly formed one.

return next(action);

}

const [REQUEST, SUCCESS, FAILURE] = types;

next({...rest, type: REQUEST});

return promise(socket)

.then((result) => {

return next({...rest, result, type: SUCCESS });

})

.catch((error) => {

return next({...rest, error, type: FAILURE });

})

};

}

唯一可以加载和管理socket.io-client的程序。

[可选](请参阅代码下面的1)。

关于so​​cket.io的一个非常有趣的功能是您可以得到消息确认,这是在执行HTTP请求时的典型答复。我们可以使用它们来验证每个请求是否正确。请注意,为了利用此功能,服务器socket.io命令还必须具有此最新的确认参数。

    import io from 'socket.io-client';

// Example conf. You can move this to your config file.

const host = 'http://localhost:3000';

const socketPath = '/api/socket.io';

export default class socketAPI {

socket;

connect() {

this.socket = io.connect(host, { path: socketPath });

return new Promise((resolve, reject) => {

this.socket.on('connect', () => resolve());

this.socket.on('connect_error', (error) => reject(error));

});

}

disconnect() {

return new Promise((resolve) => {

this.socket.disconnect(() => {

this.socket = null;

resolve();

});

});

}

emit(event, data) {

return new Promise((resolve, reject) => {

if (!this.socket) return reject('No socket connection.');

return this.socket.emit(event, data, (response) => {

// Response is the optional callback that you can use with socket.io in every request. See 1 above.

if (response.error) {

console.error(response.error);

return reject(response.error);

}

return resolve();

});

});

}

on(event, fun) {

// No promise is needed here, but we're expecting one in the middleware.

return new Promise((resolve, reject) => {

if (!this.socket) return reject('No socket connection.');

this.socket.on(event, fun);

resolve();

});

}

}

在应用启动时,我们初始化SocketClient并将其传递到商店配置。

const socketClient = new SocketClient();

const store = configureStore(initialState, socketClient, apiClient);

我们将socketMiddleware带有新初始化的的添加SocketClient到商店中间件(还记得我们告诉您的参数,我们稍后会解释吗?)。

    export default function configureStore(initialState, socketClient, apiClient) {

const loggerMiddleware = createLogger();

const middleware = [

...

socketMiddleware(socketClient),

...

];

没什么特别的=您通常会做什么。

const SEND = 'redux/message/SEND';

const SEND_SUCCESS = 'redux/message/SEND_SUCCESS';

const SEND_FAIL = 'redux/message/SEND_FAIL';

    export default function reducer(state = {}, action = {}) {

switch(action.type) {

case SEND: {

return {

...state,

isSending: true,

};

}

default: {

return state;

}

}

}

它可能看起来像很多工作,但是一旦完成设置,就值得了。您的相关代码将更易于阅读,调试,并且不易出错。

您也可以通过AJAX API调用遵循此策略。

以上是 使用socket.io的React-Redux和Websockets 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/418396.html

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