是什么使Enum.HasFlag这么慢?
我在进行一些速度测试时,发现Enum.HasFlag比使用按位运算慢大约16倍。
有谁知道Enum.HasFlag的内部原理,为什么它这么慢?我的意思是说慢两倍不会太糟糕,但是当它慢16倍时,它会使该功能不可用。
如果有人想知道,这里是我用来测试其速度的代码。
using System;using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
namespace app
{
public class Program
{
[Flags]
public enum Test
{
Flag1 = 1,
Flag2 = 2,
Flag3 = 4,
Flag4 = 8
}
static int num = 0;
static Random rand;
static void Main(string[] args)
{
int seed = (int)DateTime.UtcNow.Ticks;
var st1 = new SpeedTest(delegate
{
Test t = Test.Flag1;
t |= (Test)rand.Next(1, 9);
if (t.HasFlag(Test.Flag4))
num++;
});
var st2 = new SpeedTest(delegate
{
Test t = Test.Flag1;
t |= (Test)rand.Next(1, 9);
if (HasFlag(t , Test.Flag4))
num++;
});
rand = new Random(seed);
st1.Test();
rand = new Random(seed);
st2.Test();
Console.WriteLine("Random to prevent optimizing out things {0}", num);
Console.WriteLine("HasFlag: {0}ms {1}ms {2}ms", st1.Min, st1.Average, st1.Max);
Console.WriteLine("Bitwise: {0}ms {1}ms {2}ms", st2.Min, st2.Average, st2.Max);
Console.ReadLine();
}
static bool HasFlag(Test flags, Test flag)
{
return (flags & flag) != 0;
}
}
[DebuggerDisplay("Average = {Average}")]
class SpeedTest
{
public int Iterations { get; set; }
public int Times { get; set; }
public List<Stopwatch> Watches { get; set; }
public Action Function { get; set; }
public long Min { get { return Watches.Min(s => s.ElapsedMilliseconds); } }
public long Max { get { return Watches.Max(s => s.ElapsedMilliseconds); } }
public double Average { get { return Watches.Average(s => s.ElapsedMilliseconds); } }
public SpeedTest(Action func)
{
Times = 10;
Iterations = 100000;
Function = func;
Watches = new List<Stopwatch>();
}
public void Test()
{
Watches.Clear();
for (int i = 0; i < Times; i++)
{
var sw = Stopwatch.StartNew();
for (int o = 0; o < Iterations; o++)
{
Function();
}
sw.Stop();
Watches.Add(sw);
}
}
}
}
结果:HasFlag:52ms 53.6ms 55ms按位:3ms 3ms 3ms
回答:
有谁知道Enum.HasFlag的内部原理,为什么它这么慢?
实际检查只是简单的签入Enum.HasFlag
-这不是问题。话虽如此,它比您自己的位检查要慢…
造成这种速度下降的原因有两个:
首先,Enum.HasFlag
进行显式检查,以确保枚举的类型和标志的类型都是相同的类型,并且来自相同的枚举。这张支票有一些费用。
其次,有一个不幸的箱和值的拆箱一次转化的过程中UInt64
发生的内部的HasFlag
。我认为,这是由于必须Enum.HasFlag
与所有枚举一起使用,而与基础存储类型无关。
话虽如此,它有一个巨大的优势Enum.HasFlag
-它可靠,整洁,并使代码非常明显和富有表现力。在大多数情况下,我认为这值得付出成本-
但是,如果您在性能非常关键的循环中使用它,则值得自己检查一下。
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