如何生成偏向某个值的随机数?
说,如果我想在min
和之间生成一个无偏随机数max
,我会这样做:
var rand = function(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
};
但是,如果我想生成一个介于之间的随机数min
,max
而又偏向N
于min
和之间的某个值max
,该D
怎么办?最好用概率曲线来说明:
回答:
这是一种方法:
- 获取最小-最大范围内的随机数
- 获取随机归一化混合值
- 基于随机混合,将随机与偏差混合
即,以伪:
**变量:** 最小值= 0
最大= 100
偏差= 67(N)
影响力= 1(D)[0.0,1.0]
**式:**
rnd = random()x(最大-最小)+最小
混合= random()x影响
**值** = rnd x(1-混合)+偏差x混合
可以使用辅助因子来降低混合因子,以设置其应影响的程度(即mix * factor
,因子为[0,1])。
演示版
这将绘制有偏的随机范围。上限带为1,下限为0.75。偏置在此范围内设置为2/3。底带没有(故意)偏差进行比较。
var ctx = document.querySelector("canvas").getContext("2d");ctx.fillStyle = "red"; ctx.fillRect(399,0,2,110); // draw bias target
ctx.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.07)";
function getRndBias(min, max, bias, influence) {
var rnd = Math.random() * (max - min) + min, // random in range
mix = Math.random() * influence; // random mixer
return rnd * (1 - mix) + bias * mix; // mix full range and bias
}
// plot biased result
(function loop() {
for(var i = 0; i < 5; i++) { // just sub-frames (speedier plot)
ctx.fillRect( getRndBias(0, 600, 400, 1.00), 4, 2, 50);
ctx.fillRect( getRndBias(0, 600, 400, 0.75), 55, 2, 50);
ctx.fillRect( Math.random() * 600 ,115, 2, 35);
}
requestAnimationFrame(loop);
})();
<canvas width=600></canvas>
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