JavaScript什么是事件冒泡和捕获?
事件冒泡和捕获之间有什么区别?什么时候应该使用冒泡与捕获?
回答:
事件冒泡和捕获是HTML DOM
API中事件传播的两种方式,当事件发生在另一个元素内部的元素中,并且两个元素都已注册了该事件的句柄时。事件传播模式确定元素以什么顺序接收事件。
冒泡时,事件首先由最内层元素捕获和处理,然后传播到外层元素。
通过捕获,事件首先被最外面的元素捕获并传播到内部元素。
捕获也称为“滴答”,它有助于记住传播顺序:
down流,冒泡
过去,Netscape提倡事件捕获,而Microsoft提倡事件冒泡。两者都是W3C 文档对象模型事件标准(2000)的一部分。
IE <9 仅使用事件冒泡,而IE9 +和所有主流浏览器均支持。另一方面,对于复杂的DOM ,事件冒泡的性能可能会稍低。
我们可以addEventListener(type, listener,
useCapture)在冒泡(默认)或捕获模式下使用来注册事件处理程序。要使用捕获模型,请将第三个参数传递为true
。
回答:
<div> <ul>
<li></li>
</ul>
</div>
在上面的结构中,假定li
元素中发生了单击事件。
在捕获模型中,事件将首先处理(将div
首先div
触发will 中的click事件处理程序),然后在中处理ul
,然后在目标元素中最后处理li
。
在冒泡模型中,将发生相反的情况:事件将首先由li
,然后由ul
,最后由div
元素处理。
在下面的示例中,如果单击任何突出显示的元素,则可以看到事件传播流的捕获阶段首先发生,然后是冒泡阶段。
var logElement = document.getElementById('log');function log(msg) {
logElement.innerHTML += ('<p>' + msg + '</p>');
}
function capture() {
log('capture: ' + this.firstChild.nodeValue.trim());
}
function bubble() {
log('bubble: ' + this.firstChild.nodeValue.trim());
}
function clearOutput() {
logElement.innerHTML = "";
}
var divs = document.getElementsByTagName('div');
for (var i = 0; i < divs.length; i++) {
divs[i].addEventListener('click', capture, true);
divs[i].addEventListener('click', bubble, false);
}
var clearButton = document.getElementById('clear');
clearButton.addEventListener('click', clearOutput);
p {
line-height: 0;
}
div {
display:inline-block;
padding: 5px;
background: #fff;
border: 1px solid #aaa;
cursor: pointer;
}
div:hover {
border: 1px solid #faa;
background: #fdd;
}
<div>1
<div>2
<div>3
<div>4
<div>5</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<button id="clear">clear output</button>
<section id="log"></section>
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