编译时按体系结构排除go源文件

我正在为Windows编写一个Go程序,其中包含几个软件包。这些软件包之一是使用CGo调用在.h和.c文件中定义的一些函数。这些.c文件取决于windows.h。

由于在Windows平台上进行开发非常繁琐,因此我想对该文件中的功能进行建模,然后在Linux上进行开发。但是当我尝试编译时,我得到:

fatal error: windows.h: No such file or directory

由于go工具会尝试编译与Windows相关的文件。有没有解决的办法?我知道把

#ifdef ..

import x

#endif

并非最佳实践,但在这种情况下,我需要一些允许仅编译“ Linux”文件的内容。

回答:

引用构建约束文档:

构建约束是从指令+

build开头的行注释,该指令列出了将文件包含在包中的条件。约束可能会出现在任何类型的源文件中(不仅是Go),但它们必须出现在文件顶部附近,并且只能出现空白行和其他行注释。

为了将构建约束与程序包文档区分开,必须在一系列构建约束后跟空白行。

将构建约束评估为以空格分隔的选项的OR。每个选项的求值均以其逗号分隔的术语的AND表示;并且每个术语都是字母数字单词,或者在其前面加!的取反。也就是说,构建约束:

// +build linux,386 darwin,!cgo

对应于布尔公式:

(linux AND 386) OR (darwin AND (NOT cgo))

一个文件可能有多个构建约束。总体约束是各个约束的AND。也就是说,构建约束:

// +build linux darwin

// +build 386

对应于布尔公式:

(linux OR darwin) AND 386

在特定的构建过程中,满足以下条件:

  • 目标操作系统,由runtime拼写
  • 目标架构,如运行时所拼写的那样。
  • 使用的编译器,“ gc”或“ gccgo”
  • 如果ctxt.CgoEnabled为true,则为“ cgo”
  • 从Go 1.1版开始的“ go1.1”
  • ctxt.BuildTags中列出的所有其他单词

如果在删除扩展名和可能的_test后缀后,文件名与以下任何一种模式匹配:

*_GOOS

*_GOARCH

*_GOOS_GOARCH

(例如:source_windows_amd64.go)或文字:

GOOS

GOARCH

(例如:windows.go),其中GOOS和GOARCH分别表示任何已知的操作系统和体系结构值,然后该文件被认为具有要求这些术语的隐式构建约束。

要避免考虑将文件用于构建:

// +build ignore

(其他任何不满意的词也可以使用,但是“忽略”是常规的。)

要仅在使用cgo且仅在Linux和OS X上构建文件:

// +build linux,cgo darwin,cgo

这样的文件通常与另一个文件配对,该文件实现了其他系统的默认功能,在这种情况下,它将带有约束:

// +build !linux,!darwin !cgo

命名文件dns_windows.go将导致仅在构建Windows软件包时才包含该文件;同样,仅当为32位x86构建软件包时,才会包括math_386.s。

以上是 编译时按体系结构排除go源文件 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/407778.html

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