接口和类之间的区别是什么?为什么可以在类中直接实现方法,为什么要使用接口?
我知道这是一个非常基本的问题,但是一名面试官以非常棘手的方式问我,我很无助:(
我只知道接口的材料或理论定义,并且在我从事的许多项目中也都实现了它。但是我真的不明白为什么这样做有用。
我也不了解界面中的一件事。即例如,我们使用
conn.Dispose();
在最后块。但我看不到该类正在实现或继承IDisposable
interface(SqlConnection
)类。我想知道如何才能调用方法名称。同样,我也不了解Dispose方法的工作原理,因为我们需要为所有接口方法使用自己的实现来实现函数体。那么接口如何被接受或命名为合同呢?直到现在,这些问题一直在我脑海中浮现,坦率地说,我从未见过任何好的线索可以用我能理解的方式解释我的问题。
像往常一样,MSDN看起来非常可怕,并且没有清晰的一行(
伙计们,请高水平开发的人为借口,我强烈认为任何代码或文章都应该引起任何看到它的人的注意,因此,就像许多其他人所说的那样,MSDN没用 )。
面试官说:
他有5种方法,并且很乐意直接在类中实现它,但是如果您必须使用Abstract类或接口,则选择哪种方法,为什么?我确实回答了我在各个博客中读到的所有东西,它们都说了抽象类和接口的优缺点,但是他不相信,他是在总体上试图理解“为什么要使用接口”。即使我只能一次实现相同的方法,也不能改变它,但一般来说,“为什么抽象类”还是如此。
我看不到网络上的任何地方,我可以得到一篇文章来清楚地向我解释接口及其功能。我是众多程序员之一,他们仍然不了解接口(我知道我使用的理论和方法),但不满意我清楚地了解它。
回答:
当您想创建类似的东西时,接口是非常好的:
using System;namespace MyInterfaceExample
{
public interface IMyLogInterface
{
//I want to have a specific method that I'll use in MyLogClass
void WriteLog();
}
public class MyClass : IMyLogInterface
{
public void WriteLog()
{
Console.Write("MyClass was Logged");
}
}
public class MyOtherClass : IMyLogInterface
{
public void WriteLog()
{
Console.Write("MyOtherClass was Logged");
Console.Write("And I Logged it different, than MyClass");
}
}
public class MyLogClass
{
//I created a WriteLog method where I can pass as a parameter any object that implements IMyLogInterface.
public static void WriteLog(IMyLogInterface myLogObject)
{
myLogObject.WriteLog(); //So I can use WriteLog here.
}
}
public class MyMainClass
{
public void DoSomething()
{
MyClass aClass = new MyClass();
MyOtherClass otherClass = new MyOtherClass();
MyLogClass.WriteLog(aClass);//MyClass can log, and have his own implementation
MyLogClass.WriteLog(otherClass); //As MyOtherClass also have his own implementation on how to log.
}
}
}
在我的示例中,我可以是一名编写人员的开发人员MyLogClass
,而其他开发人员可以创建他们的类,并且当他们想要登录时,他们可以实现接口IMyLogInterface
。就像他们问我要使用的WriteLog()
方法需要实现什么一样MyLogClass
。他们将在界面中找到答案。
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