将Pygame窗口嵌入到Tkinter或WxPython框架中
我和一个朋友正在pygame做游戏。我们希望将pygame窗口嵌入到tkinter或WxPython框架中,以便我们可以包括WX或Tkinter支持的文本输入,按钮和下拉菜单。我搜寻了互联网上的答案,但发现的所有人都在问同样的问题,但都没有一个很好的答案。
实现嵌入到tkinter或WX框架中的pygame显示的最佳方法是什么?(最好是TKinter)
可以在pygame显示器旁边包含这些功能的任何其他方式也可以使用。
回答:
根据此SO问题和公认的答案,最简单的方法是使用SDL并条机。
该代码是SO用户Alex Sallons的工作。
import pygameimport Tkinter as tk
from Tkinter import *
import os
root = tk.Tk()
embed = tk.Frame(root, width = 500, height = 500) #creates embed frame for pygame window
embed.grid(columnspan = (600), rowspan = 500) # Adds grid
embed.pack(side = LEFT) #packs window to the left
buttonwin = tk.Frame(root, width = 75, height = 500)
buttonwin.pack(side = LEFT)
os.environ['SDL_WINDOWID'] = str(embed.winfo_id())
os.environ['SDL_VIDEODRIVER'] = 'windib'
screen = pygame.display.set_mode((500,500))
screen.fill(pygame.Color(255,255,255))
pygame.display.init()
pygame.display.update()
def draw():
pygame.draw.circle(screen, (0,0,0), (250,250), 125)
pygame.display.update()
button1 = Button(buttonwin,text = 'Draw', command=draw)
button1.pack(side=LEFT)
root.update()
while True:
pygame.display.update()
root.update()
该代码是跨平台的,只要windb
在非Windows系统上省略SDL_VIDEODRIVER行即可。我会建议
# [...]import platform
if platform.system == "Windows":
os.environ['SDL_VIDEODRIVER'] = 'windib'
# [...]
以上是 将Pygame窗口嵌入到Tkinter或WxPython框架中 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/405289.html