将Pygame窗口嵌入到Tkinter或WxPython框架中

我和一个朋友正在pygame做游戏。我们希望将pygame窗口嵌入到tkinter或WxPython框架中,以便我们可以包括WX或Tkinter支持的文本输入,按钮和下拉菜单。我搜寻了互联网上的答案,但发现的所有人都在问同样的问题,但都没有一个很好的答案。

实现嵌入到tkinter或WX框架中的pygame显示的最佳方法是什么?(最好是TKinter)

可以在pygame显示器旁边包含这些功能的任何其他方式也可以使用。

回答:

根据此SO问题和公认的答案,最简单的方法是使用SDL并条机。

该代码是SO用户Alex Sallons的工作。

import pygame

import Tkinter as tk

from Tkinter import *

import os

root = tk.Tk()

embed = tk.Frame(root, width = 500, height = 500) #creates embed frame for pygame window

embed.grid(columnspan = (600), rowspan = 500) # Adds grid

embed.pack(side = LEFT) #packs window to the left

buttonwin = tk.Frame(root, width = 75, height = 500)

buttonwin.pack(side = LEFT)

os.environ['SDL_WINDOWID'] = str(embed.winfo_id())

os.environ['SDL_VIDEODRIVER'] = 'windib'

screen = pygame.display.set_mode((500,500))

screen.fill(pygame.Color(255,255,255))

pygame.display.init()

pygame.display.update()

def draw():

pygame.draw.circle(screen, (0,0,0), (250,250), 125)

pygame.display.update()

button1 = Button(buttonwin,text = 'Draw', command=draw)

button1.pack(side=LEFT)

root.update()

while True:

pygame.display.update()

root.update()

该代码是跨平台的,只要windb在非Windows系统上省略SDL_VIDEODRIVER行即可。我会建议

# [...]

import platform

if platform.system == "Windows":

os.environ['SDL_VIDEODRIVER'] = 'windib'

# [...]

以上是 将Pygame窗口嵌入到Tkinter或WxPython框架中 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/405289.html

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