如何使用JavaScript检测是否同时按下了多个键?

我正在尝试开发JavaScript游戏引擎,但遇到了这个问题:

  • 当我按下时SPACE,角色跳跃。
  • 当我按下时→,角色向右移动。

问题是当我向右按然后按空格键时,角色会跳跃然后停止移动。

我使用该keydown功能来按下键。如何检查是否同时按下多个键?

回答:

**注意:现已弃用

如果您了解概念,则可以轻松进行多次击键检测

我这样做的方式是这样的:

var map = {}; // You could also use an array

onkeydown = onkeyup = function(e){

e = e || event; // to deal with IE

map[e.keyCode] = e.type == 'keydown';

/* insert conditional here */

}

这段代码非常简单:由于计算机一次只传递一个按键,因此创建了一个数组来跟踪多个按键。然后可以使用该数组一次检查一个或多个键。

只是为了说明一下,假设您按下AB,每个按钮都会触发一个keydown事件,该事件设置map[e.keyCode]为的值e.type ==keydown,其结果为true或false。现在map[65]map[66]都设置为true。当您放开时A,该keyup事件将触发,并导致相同的逻辑来确定map[65](A)的相反结果,该结果现在为false,但是由于map[66](B)仍处于“按下”状态(它尚未触发键入事件),它仍然是正确的。

map通过这两个事件的数组如下所示:

// keydown A 

// keydown B

[

65:true,

66:true

]

// keyup A

// keydown B

[

65:false,

66:true

]

您现在可以做两件事:

可以创建Keylogger示例作为参考,以供日后需要快速找出一个或多个键代码时使用。假设您已经定义了一个html元素,并使用变量指向了它element

element.innerHTML = '';

var i, l = map.length;

for(i = 0; i < l; i ++){

if(map[i]){

element.innerHTML += '<hr>' + i;

}

}

注意:您可以通过其id属性轻松获取元素。

<div id="element"></div>

这将创建一个html元素,可以轻松地在javascript中使用 element

alert(element); // [Object HTMLDivElement]

您甚至不必使用document.getElementById()$()抓住它。但是出于兼容性考虑,$()更广泛地建议使用jQuery 。

只要确保 script 标记在HTML正文之后即可。 :大多数大牌网站把脚本标签

body标签进行优化。这是因为script标记会阻止其他元素加载,直到脚本的下载完成为止。将其放在内容之前可以预先加载内容。

您可以一次检查一个或多个键,/*insert conditional here*/例如:

if(map[17] && map[16] && map[65]){ // CTRL+SHIFT+A

alert('Control Shift A');

}else if(map[17] && map[16] && map[66]){ // CTRL+SHIFT+B

alert('Control Shift B');

}else if(map[17] && map[16] && map[67]){ // CTRL+SHIFT+C

alert('Control Shift C');

}


:这不是最可读的代码段。可读性很重要,因此您可以尝试这样的操作以使其更容易操作:

function test_key(selkey){

var alias = {

"ctrl": 17,

"shift": 16,

"A": 65,

/* ... */

};

return key[selkey] || key[alias[selkey]];

}

function test_keys(){

var keylist = arguments;

for(var i = 0; i < keylist.length; i++)

if(!test_key(keylist[i]))

return false;

return true;

}

用法:

test_keys(13, 16, 65)

test_keys('ctrl', 'shift', 'A')

test_key(65)

test_key('A')

这是否更好?

if(test_keys('ctrl', 'shift')){

if(test_key('A')){

alert('Control Shift A');

} else if(test_key('B')){

alert('Control Shift B');

} else if(test_key('C')){

alert('Control Shift C');

}

}

(编辑结束)


本实施例中检查Ctrl``Shift``ACtrl``Shift``BCtrl``Shift``C

就这么简单:)

回答:

跟踪键码

通常,对代码进行编码是一种很好的做法,尤其是诸如键码之类的东西(如// CTRL+ENTER),这样您就可以记住它们是什么。

您还应该将键控代码与文档(CTRL+ENTER => map[17] && map[13],NOT map[13] &&

map[17])放在相同的顺序。这样,当您需要返回并编辑代码时,您永远不会感到困惑。

if-else链的陷阱

如果检查不同数量的组合(如Ctrl``Shift``Alt``EnterCtrl``Enter),则将较小的组合放在较大的组合 ,否则,如果较小的组合足够相似,则它们将覆盖较大的组合。例:

// Correct:

if(map[17] && map[16] && map[13]){ // CTRL+SHIFT+ENTER

alert('Whoa, mr. power user');

}else if(map[17] && map[13]){ // CTRL+ENTER

alert('You found me');

}else if(map[13]){ // ENTER

alert('You pressed Enter. You win the prize!')

}

// Incorrect:

if(map[17] && map[13]){ // CTRL+ENTER

alert('You found me');

}else if(map[17] && map[16] && map[13]){ // CTRL+SHIFT+ENTER

alert('Whoa, mr. power user');

}else if(map[13]){ // ENTER

alert('You pressed Enter. You win the prize!');

}

// What will go wrong: When trying to do CTRL+SHIFT+ENTER, it will

// detect CTRL+ENTER first, and override CTRL+SHIFT+ENTER.

// Removing the else's is not a proper solution, either

// as it will cause it to alert BOTH "Mr. Power user" AND "You Found Me"

陷阱:“即使我不按任何键,此键组合也会继续激活”

处理警报或从主窗口获取焦点的任何内容时,您可能希望map=[]在条件完成后包括重置阵列。这是因为某些事情(例如alert())会将焦点从主窗口移开,并导致“ keyup”事件不触发。例如:

if(map[17] && map[13]){ // CTRL+ENTER

alert('Oh noes, a bug!');

}

// When you Press any key after executing this, it will alert again, even though you

// are clearly NOT pressing CTRL+ENTER

// The fix would look like this:

if(map[17] && map[13]){ // CTRL+ENTER

alert('Take that, bug!');

map = {};

}

// The bug no longer happens since the array is cleared

陷阱:浏览器默认值

我发现这是一件令人烦恼的事情,其中​​包括解决方案:

问题:由于浏览器通常对组合键具有默认操作(例如,Ctrl``D激活书签窗口或Ctrl``Shift``C在maxthon上激活skynote),因此您可能还需要添加return

falseafter map = [],因此当“重复文件”出现时,您网站的用户不会感到沮丧功能,放在上Ctrl``D,将页面标记为书签。

if(map[17] && map[68]){ // CTRL+D

alert('The bookmark window didn\'t pop up!');

map = {};

return false;

}

没有return false 弹出“书签”窗口,使用户感到沮丧。

退货单(新)

好的,因此您不一定总是要在此时退出该功能。这就是event.preventDefault()功能所在的原因。它的作用是设置一个内部标志,告诉解释,以

使浏览器运行的默认操作。之后,继续执行功能(而return将立即退出功能)。

在决定是否使用return false或区分之前,请先了解这种区别。e.preventDefault()

event.keyCode 不推荐使用

用户SeanVieira在event.keyCode已弃用的评论中指出。

在那里,他给出了一个极好的选择:event.key,它返回所按下键的字符串表示形式,例如"a"for A"Shift"for

Shift

我继续做饭,准备了一种检查所说弦的工具。

element.oneventelement.addEventListener

addEventListener可向其注册的处理程序可以堆叠,并按注册顺序进行调用,而.onevent直接设置则相当激进,并会覆盖您以前拥有的任何内容。

document.body.onkeydown = function(ev){

// do some stuff

ev.preventDefault(); // cancels default actions

return false; // cancels this function as well as default actions

}

document.body.addEventListener("keydown", function(ev){

// do some stuff

ev.preventDefault() // cancels default actions

return false; // cancels this function only

});

.onevent属性似乎覆盖了所有内容和行为,ev.preventDefault()并且return false;可能是不可预测的。

在这两种情况下,通过注册的处理程序addEventlistener似乎都更易于编写和推理。

还有attachEvent("onevent",callback)InternetExplorer的非标准实现,但这已被弃用,甚至不涉及JavaScript(它涉及一种称为 _JScript_的神秘语言)。您的最大利益就是尽可能避免使用多语种代码。

帮手班

为了解决混乱/投诉,我编写了一个进行此类抽象的“类”(pastebin链接):

function Input(el){

var parent = el,

map = {},

intervals = {};

function ev_kdown(ev)

{

map[ev.key] = true;

ev.preventDefault();

return;

}

function ev_kup(ev)

{

map[ev.key] = false;

ev.preventDefault();

return;

}

function key_down(key)

{

return map[key];

}

function keys_down_array(array)

{

for(var i = 0; i < array.length; i++)

if(!key_down(array[i]))

return false;

return true;

}

function keys_down_arguments()

{

return keys_down_array(Array.from(arguments));

}

function clear()

{

map = {};

}

function watch_loop(keylist, callback)

{

return function(){

if(keys_down_array(keylist))

callback();

}

}

function watch(name, callback)

{

var keylist = Array.from(arguments).splice(2);

intervals[name] = setInterval(watch_loop(keylist, callback), 1000/24);

}

function unwatch(name)

{

clearInterval(intervals[name]);

delete intervals[name];

}

function detach()

{

parent.removeEventListener("keydown", ev_kdown);

parent.removeEventListener("keyup", ev_kup);

}

function attach()

{

parent.addEventListener("keydown", ev_kdown);

parent.addEventListener("keyup", ev_kup);

}

function Input()

{

attach();

return {

key_down: key_down,

keys_down: keys_down_arguments,

watch: watch,

unwatch: unwatch,

clear: clear,

detach: detach

};

}

return Input();

}

此类不会做所有事情,并且不会处理所有可能的用例。我不是图书馆员。但是对于一般的交互使用来说应该没问题。

要使用此类,请创建一个实例并将其指向要与键盘输入关联的元素:

var input_txt = Input(document.getElementById("txt"));

input_txt.watch("print_5", function(){

txt.value += "FIVE ";

}, "Control", "5");

这样做是使用将一个新的输入侦听器附加到元素上#txt(假设它是一个textarea),并为key组合设置一个观察点Ctrl+5。当Ctrl5都关闭时,将调用您传入的回调函数(在本例中为添加"FIVE

"到textarea 的函数)。回调与名称相关联print_5,因此只需将其删除即可:

input_txt.unwatch("print_5");

input_txttxt元素分离:

input_txt.detach();

这样,垃圾回收可以拾起对象(input_txt),如果将其丢弃,则不会留下旧的僵尸事件侦听器。

为了更全面,这里是对类API的快速参考,以C / Java样式表示,因此您知道它们返回的内容以及期望的参数。

Boolean  key_down (String key);

true如果key关闭则返回,否则返回false。

Boolean  keys_down (String key1, String key2, ...);

true如果所有键key1 .. keyN都按下,则返回,否则返回false。

void     watch (String name, Function callback, String key1, String

key2, …);

创建一个“观察点”,以便按全部keyN将触发回调

void     unwatch (String name);

通过名称删除所述观察点

void     clear (void);

擦除“按键失效”缓存。相当于map = {}以上

void     detach (void);

从父元素分离出ev_kdownev_kup侦听器,从而可以安全地摆脱实例

我希望这个 详尽解释的答案 迷你博客对您有所帮助:)

以上是 如何使用JavaScript检测是否同时按下了多个键? 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/405109.html

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