如何在JavaFX中计算字符串的像素宽度?

在Java FX 2.2中似乎没有API调用来计算文本字符串的宽度(以像素为单位)。在其他论坛上也有解决方法的建议,但是我创建或查找使用默认字体或其他方式返回String宽度的任何代码的工作都失败了。任何帮助,将不胜感激。

回答:

如果仅在不使用CSS的情况下测量默认字体,请执行以下操作:

  1. 将要测量的字符串放在Text对象中。
  2. 获取Text对象的布局范围的宽度。

如果你需要应用CSS:

  1. 将要测量的字符串放在Text对象中。
  2. 创建一个一次性场景并将Text对象放置在场景中。
  3. 拍摄文本快照(如果使用的是Java 7),或者为Java 8 调用applyCss。
  4. 获取Text对象的布局范围的宽度。

    之所以有效,是因为它会强制对文本进行布局传递,以计算其布局范围。步骤2中的场景是必需的,因为这只是CSS处理器的工作方式(它需要一个节点位于Scene中才能执行其工作)。如果你想进一步了解处理过程,请绝对阅读适用于applyCss的链接Javadoc。

样例代码

import javafx.application.Application;

import javafx.scene.Scene;

import javafx.scene.control.*;

import javafx.scene.text.Text;

import javafx.stage.Stage;

// displays the width in pixels of an arbitrary piece of text.

public class MeasureText extends Application {

public static void main(String[] args) { launch(args); }

@Override public void start(Stage stage) throws Exception {

final Text text = new Text("XYZZY");

new Scene(new Group(text));

// java 7 =>

// text.snapshot(null, null);

// java 8 =>

text.applyCss();

final double width = text.getLayoutBounds().getWidth();

stage.setScene(new Scene(new Label(Double.toString(width))));

stage.show();

}

}

示例程序输出(显示任意文本的宽度,以像素为单位):

如果将文本以设置的字体打印到图形上下文中,这将如何(如果有的话)发生变化?

将字体应用于包含与绘图相同的消息的文本对象。与测量在场景图上绘制的文本不同,在画布上绘制的项目没有应用CSS,因此在测量文本之前,无需将Text对象放置在场景中并对其应用CSS。你可以测量文本对象的布局范围,它与使用相同字体在画布中绘制的文本的范围相同。

import javafx.application.Application;

import javafx.scene.Scene;

import javafx.scene.canvas.*;

import javafx.scene.control.Label;

import javafx.scene.layout.VBox;

import javafx.scene.text.*;

import javafx.stage.Stage;

// displays the width in pixels of an arbitrary piece of text (which has been plotted on a canvas).

public class MeasureText extends Application {

@Override

public void start(Stage stage) throws Exception {

final String msg = "XYZZY";

final Text text = new Text(msg);

Font font = Font.font("Arial", 20);

text.setFont(font);

final double width = text.getLayoutBounds().getWidth();

Canvas canvas = new Canvas(200, 50);

GraphicsContext gc = canvas.getGraphicsContext2D();

gc.setFont(font);

gc.fillText(msg, 0, 40);

stage.setScene(new Scene(

new VBox(new Label(Double.toString(width)), canvas))

);

stage.show();

}

public static void main(String[] args) {

launch(args);

}

}

以上是 如何在JavaFX中计算字符串的像素宽度? 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/404390.html

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