将给定数字表示为四个平方的总和

我正在寻找一种算法,该算法将给定数字表示为(最多)四个平方的总和。

例子

120 = 8 2 + 6 2 + 4 2 + 2 2

6 = 0 2 + 1 2 + 1 2 + 2 2

20 = 4 2 + 2 2 + 0 2 + 0 2

我的方法

取平方根,其余部分重复此步骤:

while (count != 4) {

root = (int) Math.sqrt(N)

N -= root * root

count++

}

但是,即使有解决方案,当 N 为23时,此操作也会失败:

3 2 + 3 2 + 2 2 + 1 2

  1. 还有其他算法可以做到吗?

  2. 总是有可能吗?

回答:

永远有可能吗?

是的,拉格朗日的四平方定理指出:

每个自然数都可以表示为四个整数平方的和。

已经通过多种方式证明了这一点。

算法

有一些更聪明的算法,但是我建议使用以下算法:

将数字分解为主要因子。它们不必是素数,但是它们越小越好:素数是最好的。然后针对以下每个因素解决任务,并将得到的4个正方形与先前找到的4个正方形(具有Euler的四正方形标识)组合。

(a 2 + b 2 + c 2 + d 2)(A 2 + B 2 + C 2 + D 2)=

(aA + bB + cC + dD)2 +

(aB-bA + cD-dC)2 +

( aC-bD-cA + dB)2 +

(aD + bC-cB-dA)2

  1. 给定一个数 n (上述因素之一),得到不大于 n 的最大平方,然后看一下用Legendre的三平方定理, n 减去该平方是否可以写成三个平方的和:当且仅当此数字不是以下格式时,才有可能:

4 一个(8B + 7)

如果找不到合适的正方形,请尝试下一个较小的正方形,直到找到一个。它保证会有一个,并且大多数都可以在几次重试中找到。

  1. 尝试以与步骤1相同的方式找到实际的第二个平方项,但现在使用费马定理对两个平方和求和来测试其可行性,这在扩展方面意味着:

如果所有与3模4一致的 n 的质数因子均出现偶数指数,则 n 可表示为两个平方之和。反之亦成立。

如果找不到合适的正方形,请尝试下一个较小的正方形,直到找到一个。保证会有一个。

  1. 现在我们减去两个平方后得到余数。尝试减去第三个平方,直到得出另一个平方,这意味着我们有了解决方案。通过首先排除最大平方除数可以改善此步骤。然后,当识别出两个平方项时,每个项可以再次乘以该平方除数的平方根。

这大概是个主意。为了找到主要因素,有几种解决方案。下面我将仅使用Eratosthenes筛。

这是JavaScript代码,因此您可以立即运行它-它将产生一个随机数作为输入并将其显示为四个平方的和:

function divisor(n, factor) {

var divisor = 1;

while (n % factor == 0) {

n = n / factor;

divisor = divisor * factor;

}

return divisor;

}

function getPrimesUntil(n) {

// Prime sieve algorithm

var range = Math.floor(Math.sqrt(n)) + 1;

var isPrime = Array(n).fill(1);

var primes = [2];

for (var m = 3; m < range; m += 2) {

if (isPrime[m]) {

primes.push(m);

for (var k = m * m; k <= n; k += m) {

isPrime[k] = 0;

}

}

}

for (var m = range; m <= n; m += 2) {

if (isPrime[m]) primes.push(m);

}

return {

primes: primes,

factorize: function (n) {

var p, count, primeFactors;

// Trial division algorithm

if (n < 2) return [];

primeFactors = [];

for (p of this.primes) {

count = 0;

while (n % p == 0) {

count++;

n /= p;

}

if (count) primeFactors.push({value: p, count: count});

}

if (n > 1) {

primeFactors.push({value: n, count: 1});

}

return primeFactors;

}

}

}

function squareTerms4(n) {

var n1, n2, n3, n4, sq, sq1, sq2, sq3, sq4, primes, factors, f, f3, factors3, ok,

res1, res2, res3, res4;

primes = getPrimesUntil(n);

factors = primes.factorize(n);

res1 = n > 0 ? 1 : 0;

res2 = res3 = res4 = 0;

for (f of factors) { // For each of the factors:

n1 = f.value;

// 1. Find a suitable first square

for (sq1 = Math.floor(Math.sqrt(n1)); sq1>0; sq1--) {

n2 = n1 - sq1*sq1;

// A number can be written as a sum of three squares

// <==> it is NOT of the form 4^a(8b+7)

if ( (n2 / divisor(n2, 4)) % 8 !== 7 ) break; // found a possibility

}

// 2. Find a suitable second square

for (sq2 = Math.floor(Math.sqrt(n2)); sq2>0; sq2--) {

n3 = n2 - sq2*sq2;

// A number can be written as a sum of two squares

// <==> all its prime factors of the form 4a+3 have an even exponent

factors3 = primes.factorize(n3);

ok = true;

for (f3 of factors3) {

ok = (f3.value % 4 != 3) || (f3.count % 2 == 0);

if (!ok) break;

}

if (ok) break;

}

// To save time: extract the largest square divisor from the previous factorisation:

sq = 1;

for (f3 of factors3) {

sq *= Math.pow(f3.value, (f3.count - f3.count % 2) / 2);

f3.count = f3.count % 2;

}

n3 /= sq*sq;

// 3. Find a suitable third square

sq4 = 0;

// b. Find square for the remaining value:

for (sq3 = Math.floor(Math.sqrt(n3)); sq3>0; sq3--) {

n4 = n3 - sq3*sq3;

// See if this yields a sum of two squares:

sq4 = Math.floor(Math.sqrt(n4));

if (n4 == sq4*sq4) break; // YES!

}

// Incorporate the square divisor back into the step-3 result:

sq3 *= sq;

sq4 *= sq;

// 4. Merge this quadruple of squares with any previous

// quadruple we had, using the Euler square identity:

while (f.count--) {

[res1, res2, res3, res4] = [

Math.abs(res1*sq1 + res2*sq2 + res3*sq3 + res4*sq4),

Math.abs(res1*sq2 - res2*sq1 + res3*sq4 - res4*sq3),

Math.abs(res1*sq3 - res2*sq4 - res3*sq1 + res4*sq2),

Math.abs(res1*sq4 + res2*sq3 - res3*sq2 - res4*sq1)

];

}

}

// Return the 4 squares in descending order (for convenience):

return [res1, res2, res3, res4].sort( (a,b) => b-a );

}

// Produce the result for some random input number

var n = Math.floor(Math.random() * 1000000);

var solution = squareTerms4(n);

// Perform the sum of squares to see it is correct:

var check = solution.reduce( (a,b) => a+b*b, 0 );

if (check !== n) throw "FAILURE: difference " + n + " - " + check;

// Print the result

console.log(n + ' = ' + solution.map( x => x+'²' ).join(' + '));

迈克尔·巴尔(MichaelBarr)撰写的有关该主题的文章可能代表了一种更省时的方法,但是本文的目的更多是作为一种证明,而不是一种算法。但是,如果您需要更高的时间效率,则可以考虑将其与更高效的分解算法一起使用。

以上是 将给定数字表示为四个平方的总和 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/403962.html

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