将给定数字表示为四个平方的总和
我正在寻找一种算法,该算法将给定数字表示为(最多)四个平方的总和。
例子
120 = 8 2 + 6 2 + 4 2 + 2 2
6 = 0 2 + 1 2 + 1 2 + 2 2
20 = 4 2 + 2 2 + 0 2 + 0 2
我的方法
取平方根,其余部分重复此步骤:
while (count != 4) { root = (int) Math.sqrt(N)
N -= root * root
count++
}
但是,即使有解决方案,当 N 为23时,此操作也会失败:
3 2 + 3 2 + 2 2 + 1 2
题
还有其他算法可以做到吗?
总是有可能吗?
回答:
永远有可能吗?
是的,拉格朗日的四平方定理指出:
每个自然数都可以表示为四个整数平方的和。
已经通过多种方式证明了这一点。
算法
有一些更聪明的算法,但是我建议使用以下算法:
将数字分解为主要因子。它们不必是素数,但是它们越小越好:素数是最好的。然后针对以下每个因素解决任务,并将得到的4个正方形与先前找到的4个正方形(具有Euler的四正方形标识)组合。
(a 2 + b 2 + c 2 + d 2)(A 2 + B 2 + C 2 + D 2)=
(aA + bB + cC + dD)2 +
(aB-bA + cD-dC)2 +
( aC-bD-cA + dB)2 +
(aD + bC-cB-dA)2
- 给定一个数 n (上述因素之一),得到不大于 n 的最大平方,然后看一下用Legendre的三平方定理, n 减去该平方是否可以写成三个平方的和:当且仅当此数字不是以下格式时,才有可能:
4 一个(8B + 7)
如果找不到合适的正方形,请尝试下一个较小的正方形,直到找到一个。它保证会有一个,并且大多数都可以在几次重试中找到。
- 尝试以与步骤1相同的方式找到实际的第二个平方项,但现在使用费马定理对两个平方和求和来测试其可行性,这在扩展方面意味着:
如果所有与3模4一致的 n 的质数因子均出现偶数指数,则 n 可表示为两个平方之和。反之亦成立。
如果找不到合适的正方形,请尝试下一个较小的正方形,直到找到一个。保证会有一个。
- 现在我们减去两个平方后得到余数。尝试减去第三个平方,直到得出另一个平方,这意味着我们有了解决方案。通过首先排除最大平方除数可以改善此步骤。然后,当识别出两个平方项时,每个项可以再次乘以该平方除数的平方根。
这大概是个主意。为了找到主要因素,有几种解决方案。下面我将仅使用Eratosthenes筛。
这是JavaScript代码,因此您可以立即运行它-它将产生一个随机数作为输入并将其显示为四个平方的和:
function divisor(n, factor) { var divisor = 1;
while (n % factor == 0) {
n = n / factor;
divisor = divisor * factor;
}
return divisor;
}
function getPrimesUntil(n) {
// Prime sieve algorithm
var range = Math.floor(Math.sqrt(n)) + 1;
var isPrime = Array(n).fill(1);
var primes = [2];
for (var m = 3; m < range; m += 2) {
if (isPrime[m]) {
primes.push(m);
for (var k = m * m; k <= n; k += m) {
isPrime[k] = 0;
}
}
}
for (var m = range; m <= n; m += 2) {
if (isPrime[m]) primes.push(m);
}
return {
primes: primes,
factorize: function (n) {
var p, count, primeFactors;
// Trial division algorithm
if (n < 2) return [];
primeFactors = [];
for (p of this.primes) {
count = 0;
while (n % p == 0) {
count++;
n /= p;
}
if (count) primeFactors.push({value: p, count: count});
}
if (n > 1) {
primeFactors.push({value: n, count: 1});
}
return primeFactors;
}
}
}
function squareTerms4(n) {
var n1, n2, n3, n4, sq, sq1, sq2, sq3, sq4, primes, factors, f, f3, factors3, ok,
res1, res2, res3, res4;
primes = getPrimesUntil(n);
factors = primes.factorize(n);
res1 = n > 0 ? 1 : 0;
res2 = res3 = res4 = 0;
for (f of factors) { // For each of the factors:
n1 = f.value;
// 1. Find a suitable first square
for (sq1 = Math.floor(Math.sqrt(n1)); sq1>0; sq1--) {
n2 = n1 - sq1*sq1;
// A number can be written as a sum of three squares
// <==> it is NOT of the form 4^a(8b+7)
if ( (n2 / divisor(n2, 4)) % 8 !== 7 ) break; // found a possibility
}
// 2. Find a suitable second square
for (sq2 = Math.floor(Math.sqrt(n2)); sq2>0; sq2--) {
n3 = n2 - sq2*sq2;
// A number can be written as a sum of two squares
// <==> all its prime factors of the form 4a+3 have an even exponent
factors3 = primes.factorize(n3);
ok = true;
for (f3 of factors3) {
ok = (f3.value % 4 != 3) || (f3.count % 2 == 0);
if (!ok) break;
}
if (ok) break;
}
// To save time: extract the largest square divisor from the previous factorisation:
sq = 1;
for (f3 of factors3) {
sq *= Math.pow(f3.value, (f3.count - f3.count % 2) / 2);
f3.count = f3.count % 2;
}
n3 /= sq*sq;
// 3. Find a suitable third square
sq4 = 0;
// b. Find square for the remaining value:
for (sq3 = Math.floor(Math.sqrt(n3)); sq3>0; sq3--) {
n4 = n3 - sq3*sq3;
// See if this yields a sum of two squares:
sq4 = Math.floor(Math.sqrt(n4));
if (n4 == sq4*sq4) break; // YES!
}
// Incorporate the square divisor back into the step-3 result:
sq3 *= sq;
sq4 *= sq;
// 4. Merge this quadruple of squares with any previous
// quadruple we had, using the Euler square identity:
while (f.count--) {
[res1, res2, res3, res4] = [
Math.abs(res1*sq1 + res2*sq2 + res3*sq3 + res4*sq4),
Math.abs(res1*sq2 - res2*sq1 + res3*sq4 - res4*sq3),
Math.abs(res1*sq3 - res2*sq4 - res3*sq1 + res4*sq2),
Math.abs(res1*sq4 + res2*sq3 - res3*sq2 - res4*sq1)
];
}
}
// Return the 4 squares in descending order (for convenience):
return [res1, res2, res3, res4].sort( (a,b) => b-a );
}
// Produce the result for some random input number
var n = Math.floor(Math.random() * 1000000);
var solution = squareTerms4(n);
// Perform the sum of squares to see it is correct:
var check = solution.reduce( (a,b) => a+b*b, 0 );
if (check !== n) throw "FAILURE: difference " + n + " - " + check;
// Print the result
console.log(n + ' = ' + solution.map( x => x+'²' ).join(' + '));
迈克尔·巴尔(MichaelBarr)撰写的有关该主题的文章可能代表了一种更省时的方法,但是本文的目的更多是作为一种证明,而不是一种算法。但是,如果您需要更高的时间效率,则可以考虑将其与更高效的分解算法一起使用。
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