如何在WPF / C#中的不同区域设置键盘上捕获“#”字符?
我的WPF应用程序处理的是键盘电话,尤其是#和*字符,因为它是VoIP电话。
我在使用国际键盘,尤其是英式英语键盘时遇到了一个错误。通常我会听3键,如果Shift键修改器不放,我们会触发一个事件来做事。但是,在英式键盘上,这是“£”字符。我发现英国英语键盘有一个专用的“#”键。显然,我们只能听那个特定的键,但这不能解决美国英语的问题,即shift-3以及将其放在其他地方的所有其他无数键盘。
长话短说,无论按键组合还是单个按键,我如何从按键中监听某个特定字符并做出反应?
回答:
下面的函数GetCharFromKey(Key key)可以解决问题。
它使用一系列win32调用来解码按下的键:
从WPF密钥获取虚拟密钥
从虚拟密钥获取扫描代码
得到你的Unicode字符
这篇旧文章对此进行了更详细的描述。
public enum MapType : uint {
MAPVK_VK_TO_VSC = 0x0,
MAPVK_VSC_TO_VK = 0x1,
MAPVK_VK_TO_CHAR = 0x2,
MAPVK_VSC_TO_VK_EX = 0x3,
}
[DllImport("user32.dll")]
public static extern int ToUnicode(
uint wVirtKey,
uint wScanCode,
byte[] lpKeyState,
[Out, MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr, SizeParamIndex = 4)]
StringBuilder pwszBuff,
int cchBuff,
uint wFlags);
[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool GetKeyboardState(byte[] lpKeyState);
[DllImport("user32.dll")]
public static extern uint MapVirtualKey(uint uCode, MapType uMapType);
public static char GetCharFromKey(Key key)
{
char ch = ' ';
int virtualKey = KeyInterop.VirtualKeyFromKey(key);
byte[] keyboardState = new byte[256];
GetKeyboardState(keyboardState);
uint scanCode = MapVirtualKey((uint)virtualKey, MapType.MAPVK_VK_TO_VSC);
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(2);
int result = ToUnicode((uint)virtualKey, scanCode, keyboardState, stringBuilder, stringBuilder.Capacity, 0);
switch (result)
{
case -1:
break;
case 0:
break;
case 1:
{
ch = stringBuilder[0];
break;
}
default:
{
ch = stringBuilder[0];
break;
}
}
return ch;
}
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